Враждебно небе: как работят зенитните оръдия

Разбирането на това как работят зенитните оръдия в World of Warplanes е много трудно дори за опитни играчи, които са водили повече от хиляда битки. По какъв принцип зенитният пистолет избира цел? Как нанася щети? Кой е най-добрият начин да се измъкнем от обстрела му? Днес ще се опитаме да дадем отговори на тези въпроси.

По време на затворения бета-тест зенитните оръдия работеха на същия принцип като стрелбата със самолети. Въпреки че беше реалистично, имаше значителни проблеми по отношение на геймплея. Тъй като щетите от зенитните оръдия съответстват на нивото на бой, на високи нива тя лесно би могла да унищожи самолет с едно попадение, което по никакъв начин не може да се нарече поведение, благоприятно за играчите. От друга страна, той може лесно да пропусне самолета за маневриране и изобщо да не причини никакви щети, което също не ни устройва. И накрая, дузина зенитни оръдия на картата, за които беше необходимо да се изчисли стрелбата в допълнение към 30 самолета в битка, твърде силно зареди игралния сървър.

В резултат на това беше приложен принципно различен механизъм, който е в сила в момента.

Първо, всеки зенитен пистолет има своя така наречена „таблица на приоритетите“, която съдържа записи за всеки самолет, който е в обсега на обстрел. Решението по кого ще бъде стреляно се взема въз основа на класа самолет (например атакуващ самолет е приоритетна цел от боеца) и разстоянието до него. Зенитният пистолет продължава да стреля по избраната цел, докато самолетът или не бъде унищожен, или излети извън обсега на стрелба, или друг самолет с два пъти по-голям приоритет е в обсега на стрелба. Например, ако, докато стреля по боец ​​на голямо разстояние от зенитния пистолет, атакуващ самолет започне да се приближава към него, в определен момент той ще премине към него.

Зенитните оръдия стрелят съвсем различно от самолетите. Всъщност от тях не излитат черупки. Вместо това механизмът изчислява водеща точка (същата, каквато виждате при насочване към вражески самолет), като взема предвид обхвата, скоростта и посоката на полета на целта. След определено време, което се изчислява въз основа на скоростта на стрелба на АА, нейната определена „скорост на снаряда“ (повтаряме, условна) и разстоянието до целта, в тази водеща точка се генерира псевдо експлозия. Ако самолетът е летял право с постоянна скорост през цялото това време, това ще бъде точен удар и ще получи пълни щети, които зависят от нивото на битката. Ако самолетът маневрира, системата преизчислява щетите, които е получила, в зависимост от това колко е далеч от водещата точка, взета при стрелба на зенитния пистолет. Няма да можете напълно да избегнете огъня от ПВО, но активните маневри могат значително да намалят получените щети.

небе

небе

Конвенционалните "картечни" зенитни оръдия нанасят щети само на избраната от тях цел, защитните защитни средства на височина АА увреждат всички въздухоплавателни средства в радиуса на взрива, но те все още се насочват само към един самолет. Радиусът, както и основният размер на щетите, нанесени от защитите на АА, зависи от нивото на битката. Различните класове въздухоплавателни средства имат различни коефициенти на "съпротива" на зенитния огън: ударните самолети получават по-малко щети поради бронята си, а изтребителите ­- максимално възможното. Огънят от АА може да нанесе критични щети: ако благодарение на маневрата се окаже, че например само крилото остава в радиуса на псевдо-експлозията, всички щети ще му бъдат нанесени и могат да го повредят (превърнете го в жълто състояние). Пилотите на Stormtrooper вероятно са забелязали, че зенитните оръдия често повреждат танковете им - това е така, защото летят предимно по права линия. Зенитният огън не може да откъсне крила и опашки, да нарани екипажа и да причини пожари.

И третата характеристика: всички зенитни оръдия имат време за насочване, след което започват да нанасят максимални щети. Сигурно сте забелязали, че в първите секунди на удари те изобщо не нанасят щети, а след това щетите стават все повече и повече - това е „намаляването“ на ПВО. Също така зенитните оръдия имат определена скорост на завиване: ако е стрелял по един самолет, тогава той ще започне да се сближава с определено закъснение по другата цел, разположена на противоположната страна.

За играта заключението от всичко описано може да се направи, както следва: първо, не летете по права линия под зенитен огън, маневрирането ще ви спести ценни точки на сила. Това се отнася както за опити за бягство от обстрела, така и за приближаване до целта: траектория с права линия ще събере всички щети, които пистолетът ви изпраща. Опитайте се да се уверите, че съюзническият нападателен самолет е първият, който навлезе в радиуса на зенитното оръдие - той ще се превърне в приоритетна цел за него, а други самолети ще бъдат в безопасност. И накрая, ако са ви останали малко здравни точки - при първото потупване на куршуми по фюзелажа на вашия самолет, опитайте се да излезете от сектора за обстрел на ПВО - след няколко секунди ще започнете да нанасяте все повече и повече щети.