Bloodborne - ръководства и съвети за преминаване

Bloodborne е хардкор RPG от създателите на Dark Souls. Той има много подробности, което означава, че мнозина ще се нуждаят от различни ръководства и съвети за преминаване. Именно с тях искаме да ви предоставим:

Битки в Bloodborne - съвети

  • Дръпнете панталона - в Bloodborne няма пауза. Ако отворите менюто, тогава всеки противник може да дойде при вас и да ви удари с нещо голямо и остро по главата. Може да е чудовище или друг играч. Единственото място, където сте в безопасност, е мечтата на Хънтър
  • Изравняването на силата и издръжливостта ще улесни мелето и оцеляването, така че ако имате проблеми, изпомпвайте тези статистики при първото преминаване, а вторият път можете да започнете да експериментирате
  • Нямате достатъчно кръвни отгласи, за да надстроите предмета си? Проверете инвентара си за предмети, които могат да се консумират и използват като „валута“
  • Враговете имат определени модели на атака, наблюдават и запомнят, преди да натиснат бутоните за атака. Научете тактиката, след което нанесете удар
  • Враговете са най-опасни в групи. Използвайте камъчета, за да отвлечете вниманието на отделните врагове от глутницата и да намалите редиците им по този начин
  • Чувствайте се свободни да използвате стелт или просто избягвайте трудни врагове - не е нужно да убивате всички. Някои противници са умишлено облечени в готина екипировка
  • Ако нищо не работи, стартирайте. Много врагове ще изостанат след вас след кратко преследване

Световно изследване в Bloodborne

  • Спомнете си Флаконите с кръв - можете да носите общо 20. Не се страхувайте да ги използвате в трудни ситуации, но не ги консумирайте нон-стоп.
  • Кървавите флакони и живачните боеприпаси са доста често срещани и при необходимост могат да бъдат отглеждани - всичко над лимита в инвентара ще отиде във вашия склад в Hunter's Dream
  • Събраните предмети (флакони, боеприпаси, плячка) са подчертани в блестяща светлина. Често срещани сандъци могат да бъдат намерени върху трупове, ударени врагове и в ъглите
  • Изследвайте света внимателно, много неща са унищожими и крият тайни пътеки и предмети. Бъдете внимателни - звукът може да привлече вниманието
  • Кратки пътеки могат да бъдат отворени между много зони, което ви позволява да постигнете целта си по-бързо. Намери ги.
  • Прозорците със светлина вътре ви позволяват да взаимодействате с тях - хората вътре могат да ви дадат ценни съвети или намеци
  • Не всичко, което се движи в Bloodborne, е враг. Не атакувайте приятелски NPC, те могат да имат съвети и предмети
  • Босовите арени са блокирани от еднопосочни врати. Не отваряйте, докато не сте готови. Единственият изход от тях е смърт, победа или Марк на Смелия ловец.
  • Винаги проверявайте за съобщения, някои са постоянни, други временни от други играчи. Не се доверявайте сляпо на последното. Феновете на Souls имат специфичен хумор

Атрибути на символи

Тези атрибути са свързани с вашия характер, те са свързани с ниво и оборудване. За да ги видите, отворете менюто с бутона Опции и използвайте D-pad, за да изберете втория раздел.

  • Ниво
    Текущото ниво на героя. Преминавате на ниво, като купувате атрибутни точки от Куклата в съня на ловеца, след като получите поне една точка от интуицията (прозрение).
  • Ехо на кръвта
    Количеството Blood Echoes, което имате в момента. Blood Echo е основната валута на Bloodborne, която се използва в магазините и за закупуване на атрибути от Куклата. Загубени при смърт, ако не бъдат взети или взети от врага.
  • Интуиция (прозрение)
    Вторична валута. Генерирано чрез влизане в зони с босове, побеждаването им или използване на предмети като Черепите на Лудия. За закупуване на атрибути от Куклата се изисква една точка. Светът на играта може да се промени при високи нива на интуиция. Можете да харчите. Не се губи.
  • Жизненост
    Определя броя на попадените точки
  • Издръжливост
    Определя количеството издръжливост
  • Сила
    Определя щетите, нанесени от оръжия, разчитащи на силата. Някои оръжия изискват определено ниво на сила.
  • Умение
    Определя щетите, нанесени от оръжие, разчитайки на умения. Някои оръжия изискват определено ниво.
  • Кървене
    Определя щетите, нанесени от огнестрелното оръжие. Някои оръжия изискват определено ниво.
  • Ласо
    Определя щетите, нанесени от тайните способности. Някои съоръжения изискват определено ниво.

  • HP
    За твое здраве. Представлява размера на щетите, които можете да нанесете, преди да умрете. Възстановени от кръвни флакони.
  • Издръжливост/издръжливост
    Издръжливостта се изисква за извършване на атаки, бягане или избягване. Акумулаторна.
  • Откритие
    Определя честотата на падане на плячката. Колкото по-високо, толкова по-добре.
  • Защита
    - Физическа защита: намалява щетите от физически атаки
    - Бавна устойчивост на отрови: Увеличава устойчивостта и намалява щетите от бавни отрови
    - Устойчивост на бързи отрови: Повишава устойчивостта и намалява щетите от бързите отрови
    - Frenzy Resistance: контролира нивото на Frenzy Resistance
  • Звяриност
    Все още не е ясно. Ти знаеш?
  • Намаляване на щетите
    Колко от тази вреда можете да поемете
  • Статистика за атаките
    Колко щети нанасяте с различни елементи
  • Специални статистически данни за атаките
    - Бавна атака с отрови: шанс за заразяване
    - Бърза атака с отрови: шанс за заразяване
    - Срещу. Kin: Срещу хората
    - Срещу. Звяри: Срещу съществата

  • Използване на живачен куршум
    Колко боеприпаси се използват при всеки изстрел
  • Здравост
    Намалете с употребата. На нула тя става безполезна и изисква ремонт в съня на Ловеца