Omerta: Градът на гангстерите: Преглед

Да кажем, благодаря на компанията HBO за нашето щастливо детство. Дължим на този телевизионен канал запознанство с цяла плеяда запомнящи се филмови герои - тук са смелите американски морски пехотинци от различни епохи, красивите и ужасни крале и кралици на Вестерос, харизматичните италиански мафиози от семейство Сопрано и не по-малко харизматични корумпирани служители и полицаи от "Подземната империя".

Няма да сбъркам, ако кажа, че с поглед към последната поредица на студиото Игри Хемимонт създаде новата си стратегия Omerta: Градът на гангстерите, разказва за тежкия живот на начинаещ бандит от Атлантик Сити от 20-те години, тръгнал в преследване на „Американската мечта“. Не, не трябваше да харча пари за закупуване на лиценз от телевизионния канал - въпреки факта, че някои от героите от поредицата със сигурност ще ни срещнат в играта, основният сюжет на „Градът на гангстерите“ с „Underground Империя “е свързана само от общо време и място на действие. Сходството на тези два проекта се обяснява с факта, че и двата са базирани на събитията, които действително са се случили през тези години. Дори и това обаче е напълно достатъчно, за да привлече вниманието на феновете на Boardwalk Empire - тук разработчиците не са се провалили.

града

„Искахме най-доброто ...“

Градът на гангстерите предоставя на играча възможността да се опита в ролята на един от такива ловци на късмет, от които имаше достатъчно в Съединените щати през „елегантните 20-те години“. След като избрах името, външния вид и произхода (което влияе на първоначалните характеристики) на моя герой, отивам в Атлантик Сити - град с богати възможности, обещаващ успех за тези, които не се страхуват от трудностите.

Разработчиците успяха да предадат уникално атмосферата на подземен алкохолен център на североизточния бряг на САЩ в началото на миналия век, което се забелязва на пръв поглед. Atlantic City се оказа разпознаваем и запомнящ се - феновете на същата Boardwalk Empire ще бъдат особено щастливи. Цялото това великолепие е просто перфектно допълнено от саундтрака: музиката и актьорската игра на диалозите на главните герои са направени с любов.

Boardwalk Empire

Градът живее свой собствен живот. Минувачите спокойно се разхождат по прочутия пешеходен борд на насипа, луксозните лимузини и камиони бързат по пътищата, трудолюбивите си чатят за нещо във фабриката по време на дим. Денят отстъпва място на нощта, понякога времето се влошава и започват валежи - пешеходците вадят чадъри, а асфалтът на улиците е покрит с локви, отразяващи светлината на фенерите ...

Няма време обаче да се възхищаваме на красотата - нещата не чакат. „Ако искаш да живееш - можеш да се въртиш“ - неизреченото правило на гангстерите от всички времена и народи. Можете да се „въртите“ по два начина: чрез сила и заплахи, получаване на пари за красив живот или получаване на тези пари от легална и не особено легална търговия с различни стоки и услуги.

На картата можете да намерите сгради, отбелязани със специални пиктограми - къщи под наем, складове, ресторанти, жилища на чиновници и шерифи и други подземни барове и пивоварни. Всяка от тези сгради е достъпна за различни действия - например можете да наемете институция и да отворите собствено производство там, или можете да организирате въоръжен грабеж или да изнудвате пари от собственика. Избираме една от няколкото опции и изчакваме главният герой или някой от неговите сътрудници да изпълни плановете си. Странно, но нашите гангстери по някаква причина предпочитат да се движат пеша и в отчаян спринт. Изглежда малко нелепо, особено когато ръководителят на престъпния клан бяга възможно най-бързо, за да изпълни „особено важна“ задача да наеме малко заведение за хранене.

Има и убежище за нашата „бригада“ под формата на малка уютна къща, която обаче в крайна сметка може да прерасне в луксозно имение - „зелени“ би имало достатъчно. Винаги са необходими долари, и не само за главния герой - като отворите глобалната карта, можете да започнете сериозни бизнес отношения с други уважавани жители на Атлантик Сити (от среден гангстер до голям бутлегер). Сериозните хора са сериозен бизнес: някой спешно трябва да продаде голяма партида алкохол, някой купува оръжие, лихвар е готов да даде заем, а помощникът на шерифа ще помогне да отклони вниманието на полицията към скромния ни човек.

преглед

Има три вида ресурси в играта, които са необходими за търговия и извършване на някои действия: с помощта на бира или алкохол можете да освободите езика на информатор, а такъв ресурс като оръжие е необходим за извършване на въоръжени набези . Има, разбира се, и пари, но с тях не е толкова просто. Всички валути са разделени на два вида: „мръсни“ пари се получават чрез незаконна търговия, рекет и банални грабежи, а официални институции като аптеки и казина носят „чисти“ пари. Не е толкова лесно да се получат последните, но само те могат да платят за някои стоки и услуги. „Мръсната“ валута обаче може да бъде „изпрана“, като се използват услугите на посредници.

Геймплеят е прост и след няколко часа започва да прилича на прословутия Ярост на фермата - щракнете върху иконите на сгради, изберете подобрения, търгувайте на глобалната карта и следете приходите и разходите, опитвайки се да избегнете фалит. Всичко е премерено и някак прекалено спокойно за онези неспокойни времена. Ако сюжетната кампания понякога подхвърля някои изненади, които ви карат да се разсейвате от спокойния ход на събитията, тогава „пясъчникът“ изглежда доста скучен. Почти винаги има достатъчно пари, особено ако не се развиете твърде бързо, което играта позволява - никой няма да отнеме бизнеса, няма да атакува членовете на бандата в алеята. Да, главният герой не е сам - с течение на времето той успява да събере собствена „бригада“, състояща се от няколко гангстери. Те също така изпълняват задачи в района и извън него, преговарят с длъжностни лица и полицията, те също имат набор от характеристики и умения, които се използват главно по време на битки.

"Това е просто бизнес, нищо лично!"

Походните тактически битки са вторият компонент на „Градът на гангстерите“. Ако на стратегическата карта обикновено ви се налага да решавате нещата с „любезна дума и пистолет“ (която, както знаете, е много по-ефективна от обикновена мила дума), тогава тук ще трябва да действате само с помощта на оръжия. Въпросът не се ограничава до една „къса цев” - има месингови кокалчета с бухалки, пушки, пушки, картечници ...

преглед

Битките напомнят на бойния режим от първия Fallout. Има точки за движение, които, колкото и да е странно, се изразходват за придвижване по картата и точки за действие, с които персонажът може да стреля, да се лекува и да лекува други, да хвърля гранати и ножове ... Не можете да си спомните всичко - а набор от "бонуси" на разположение за изучаване много богат, но всеки герой има не повече от три от тях, плюс още три умения са дадени от оръжието, което той използва. И ако има достатъчно умения, то от гледна точка на "персонализиране" има голяма липса на разнообразие, възможности за подробно персонализиране на външния вид и оборудването. Облечете вашия герой "под Ал Капоне" няма да работи; трябва да се задоволите с това, което имате - можете да смените само оръжието.

В допълнение, битовете, базирани на завой, изглеждат твърде схематично. Касетите не се изчерпват, няма презареждане и стрелба по определени части от тялото на врага, също така не е позволено да се вдигне „цев“, изпусната от някого. Противниците не са особено умни и предпочитат да натискат с количество - само тогава те могат да причинят сериозни неудобства. Мнозина се скараха на неотдавнашния XCOM за такива опростявания, но в сравнение с местните битки в битката срещу извънземни, те просто блестят с изобилие от тактически възможности.

Мултиплейърът, представен само чрез поетапни битки един на един, не спасява деня. Картите са малки, събитията върху тях се развиват по същия сценарий, а с настройката на външния вид на героите ситуацията тук е точно същата, както при „единичната“. В резултат на това няма особен наплив от хора, които искат да премерят силите си в мултиплейър игра.

преглед

Ако знаете наизуст имената на всички босове на сицилианската мафия, имате пълна колекция на рафта си с книги. Марио Пузо, а на работния плот "тапет" от Boardwalk Empire, тогава Градът на гангстерите - определено за вас. Всички останали не трябва да се притесняват: играта е ценна предимно за сюжетната кампания и перфектно предава атмосферата на Атлантик Сити по време на забрана. Въпреки че за да прекарате няколко вечери за препродажба на бира, нищо не пречи на объркващите Ал Капоне с Ал Пачино.

Професионалисти: стилен дизайн; красиво рисуван град; атмосферна музика и диалог озвучаване.
Минуси: твърде лесни и монотонни тактически битки; липса на "персонализиране" на символите.