Spectral Master-Lord of Shadows

Разбира се, SA няма ефект върху призоваването.
Ако SA е на Проницателност, тогава скоростта на хвърляне ще нараства само за вас, за призоваването ще остане същата, същата е за Фокус и т.н.

IMHO в PvE е по-добре да фокусирате/CD и да повредите, докато е вредно, за PvP е по-добре да се проникне или психически щит. Психиката също ще помогне повече от веднъж, когато солирате в ката/без колапс, много тълпи там хвърлят фиш, а често и на призоваващ (2-3 бели тълпи х4 на призовка, а на фиш е жестока комбинация, вие може да лепи плавници).

Аз лично паля броня + дуали и месо.
Татуировка + str -con \ + dex - con. =)
Може би не е така?

Мисля, че не си струва да се докосва и до SON, тъй като регенерацията на XM и способността да се предотврати Stun зависят от това

Като цяло каква е целта на призоваващия? Как е в PvP? За какво изобщо е?

по мое мнение той е опора в партията, всички го изпомпват заради масите му на зарове. Да, и призивът му също е месо в pvp, само за да разпръсне врага. ИМХО

Кубчетата атакуват само ако има физически контакт, тоест те са полезни само за воини. А в PvP не знам, защото нито едно умение на sumons не работи върху нашите крепостни селяни!

но не казахте за конкретен сървър, а говоря за PTS

И такъв е призоваващият клас. Според мен това е един от най-уникалните и редки класове в Lineage 2. Но на ниво 40, много тъмни магьосници имат въпроса кой да стане? Най-мощният магьосник на щети SpellHowler или някакъв странен и неразбираем Phantom Summonerom. Да бъде полезен както в Република Беларус, така и в партията и при обсадите, или да бъде независим, но в същото време полезен навсякъде. Лошата репутация на Summoners, предполагам, беше 6-часовото презареждане на Сянката и Силуета, но след това, след получаване на професията, това изчакване продължава 15 секунди. Е, добре, постепенно ще ви запозная с всички плюсове и минуси на тази професия.

Умения Phantom Summoner (по-долу PS) не блести, т.е. в тях има малко разнообразие. Но най-важното е не броят на уменията, а тяхното качество, тоест полезността им в различни ситуации.

Summon Shadow - призовава сянка за кристали D, която консумира 30% от опита и периодично изяжда няколко кристала D, броят на кристалите D зависи от нивото на уменията. Притежава пасивен вампиризъм. Основната сянка за изпомпване, мини резервоар, но при по същото време и добър ДД. До 56 ниво 100% безопасно качество без спиране.

Призоваване на силует - призовава силует за кристали D, който консумира 90% от опита и периодично изяжда няколко кристала D, броят на кристалите D зависи от нивото на уменията. Тук естествено възниква въпросът, защо тогава това призоваване? Отговорът е, че тази сянка е за PVP и масово PVP, струва по-малко от сянка, те са еднакви в статистиката, но силуетът също има магията на Ala Drain.

Призоваване бездушно - призовава бездушно за кристали C, което отнема 15% от опита и периодично изяжда няколко кристала C, количеството на кристалите C зависи от нивото на уменията. Той прехвърля част от получената щета обратно на врага, има способността да изяде MP на собственика и бързо да възстанови HP. Също така притежава магията на масовото отравяне и експлозия на труп. По-добре е да използвате Soules в парти, когато има люлеене на пакети тълпи. Малко количество HP се компенсира от големи щети в мелето.

Summon Nightshade - призовава находка кристали sheiza C, която поглъща 5% от опита и периодично изяжда няколко кристала C, броят на кристалите C зависи от нивото на уменията. Тази призова се появи само в C4, има магията на изцеление, много мощна в сравнение с душата и сянката.

Призоваването на Phantom Cubic е универсален зар, какъвто SK също притежава, налага произволно 1 от 3 дебафа, както показват експериментите, по-ниска броня, по-ниска повреда, по-ниска скорост на атака. Призовани за Dx, количеството им зависи от нивото на уменията, най-евтиното зарове в PS.

Summon Spark Cubic - Много полезен куб, който шокира врага (аналогично на зашеметяването). Работи доста често, но не минава много добре, понякога трае за частица секунда.

Преди C4 се смяташе за една от основните характеристики на PS.

Mass Summon Phantom Cubic-Mass Phantom Cubic, когато бъде извикан, цялата партия става негов собственик, или по-скоро всеки член на партията. Появен в 4 хроники, сега това призоваващо заклинание е основната характеристика на PS, мнозина смятат, че тази масова матрица е най-полезната. Най-интересното е, че ако призоваващият напусне групата, където е хвърлил масовата матрица, тя не изчезва.

2) Активни заклинания.

Servitor Heal - магията за изцеление на призива ви, неговият чар е, че не е нужно да хванете сянката си в полезрението, натиснат и лекувате.

Revitor Recharge - Аналог на презареждането на Elder, само за вашия домашен любимец, също не е нужно да го хващате в обхвата.

Servitor Cure - лекува призоваване от кървене и отравяне.

Благословия на слуги - премахва заклинанията за сън, парализа, обездвижване, намаляване на скоростта.

Mighty Servitor - Баф, който увеличава физическите щети от призоваването, само PS имат такъв баф.

Физически щит на слугата - Баф, увеличаващ физическата защита на призоваването.

Servitor Haste - призовава физическия атентат за скорост на атака.

Servitor Magic Shield - Баф, увеличаващ магическата атака на призоваването.

Трансферна болка - Част от нанесените ви щети се прилага към призоваването, много е удобна в неочаквани ситуации. Тя постоянно изразходва MP. Честно казано, не забелязах постоянна консумация, но инхибирането на регенерацията на MP не болезнено.

3) Пасивни умения.

Anti Magic - пасивно умение, което увеличава магическата защита на героя.

Weapon Mastery - пасивно умение, което увеличава физическата и магическа атака на героя.

Бързо заклинание - пасивно умение, което увеличава скоростта на кастиране.

Владение на лека броня - пасивно умение, което увеличава физическата защита, физическата атака, скоростта на физическа атака, скоростта на магическа атака и скоростта на възстановяване на MP при носене на лека броня.

Владението на робата е пасивно умение, което увеличава физическата защита при носене на магическа броня.

Boost Mana - пасивно умение, което увеличава максималната стойност на MP.

Cubic Mastery - пасивно умение, което увеличава броя на заровете, призовани едновременно, максималният брой зарове е 3, като се вземе предвид масовото умиране на други призоваващи.

Бързо възстановяване на HP - пасивно умение, което увеличава скоростта на регенерация на HP.

Fast ManaRecovery е пасивно умение, което увеличава скоростта на регенерация на MP.

Бързото възстановяване е пасивно умение, което намалява скоростта на откат на заклинанията.

2. Какво да носите PS?

Въпросът е логичен. С какво да носите халат или лека броня?

Ниво 40-52 е най-добре облечено в Theca Leather Set (+ 5.24% P.Def) своите плюсове:

1) Лесно за получаване, горната и долната част на бронята могат да бъдат закупени в Луксор.

Някои призоваващи носят чиния от ламарина, не бих го препоръчал, силата ни е нищо, но конституцията е фатална за нас и затова HP е малък и лагерът винаги си отива и е трудно да се получи този комплект, целият е изработен. За сравнение, технологичният комплект има само ботуши.

2) Доста евтино (по-евтино от Drake Leather Set) и не изглежда нищо.

3) Висока броня + 5,24% P.Def е много значима и ако активирате TP, тогава можете да заредите 1 тълпа от вашия lvl.

Единственият недостатък на комплекта, той не дава бонуси за магически параметри, но това не е страшно.

Ниво 52-61 определено Комплект светлина от син вълк (+ 5,24% P.Def, + 15% M.Aspd; +3 мъже, -2 Int, -1 Wit)

1) висока скорост на броня

2) Дава бонус на скоростта на кастинг

3) Дава бонус на статистиката +3 Men, -2 Int, -1 Wit, въпреки че Wit намалява, но тази загуба се компенсира с + 15% M.Aspd.

Защо призоваващите не могат да знаят как да носят тежко? =)

Вече има дебати за това какво е по-добре да се носи. Някои съветват дрехи, други леки доспехи.

Нека първо разгледаме дрехите:

1. Majestic Magic Set (+ 8% MP степен на регенерация, + 240MP, + 15% M.Aspd, -50% шанс да бъдете шокирани; +1 Мъже, -1 Int)

1) Увеличава скоростта на кастиране

2) Намалява шанса за преминаване на лагера, което е много важно за тъмните елфи.

3) Увеличава скоростта на регенерация на MP

4) Добавя много MP.

1) Ниска броня

2. Тъмен кристален магически комплект (+ 8% P.Def, + 15% M.Aspd, +7 Movement, леко намалява шанса за прекъсване на магическо обаждане, когато врагът удари, + 50% за парализиране на съпротивлението на заклинанията; +2 Wit, -2 мъже)

1) Значително увеличава скоростта на извършване на магии

2) Увеличава скоростта на бягане, има шанс да избягате в неочаквана ситуация.

3) Увеличава бронята.

4) Повишава устойчивостта на парализа

1) Не намалява шанса за преминаване на лагера.

2) В сравнение с величествената, бронята остава ниска, въпреки + 8% P.Def.

Общо заключение относно дрехите:

1. Majestic Magic Set се използва най-добре в pvp срещу герои с лагер и при обсади.

2. Magic Crystal Magic Set е добър за качество.

Сега нека разгледаме леката броня:

1. Majestic Light Set (+ 8% P.Atk на лъкове и арбалети, +240 MP, +5759 Load, -50% шанс да изпаднете в състояние на шок; +1 Dex, -1 Con);

1. Добавя максимално тегло при носене.

2. Добавя мана, макар и малко.

3. Намалява пропускливостта на мелницата, като по този начин компенсира -1 Con.

2. Не добавя магически параметри.

3. + 8% P.Начало на лъкове и арбалети за призоваващите е безполезно.

Общо заключение относно бронята от клас А:

И с какво да се бием с PS? Определено с двойни остриета на + HP. По този начин увеличавате шансовете си за оцеляване. Основното нещо е да не преследвате собствените си щети, все пак има малко сила, а след прилагането на татуировката ще бъде много малко.Дуалите за PS са красиво нещо и начин за активиране на кубчета и това е всичко.

За PS най-добрият набор от татуировки -4 str/+ 4 con; -4 int/+ 4 остроумие; -4 инт/+ 4 мъже;

Защо точно.

1) PS не е воин и силата му е 23 база, а няма специални умения за щети, така че защо да гоним след него? Всички щети са причинени от сянката и ние я лекуваме, баф и също помагаме с кубчета.

2) Защо да добавяте con? Всичко е много просто, тъмните елфи винаги не обичат зашеметяването и колкото по-висок е мошеникът, толкова по-малък е шансът да премине зашеметяването. Също така увеличаваме броя на нашите HP и капацитета на раницата, което също е много важно.

3) Защо да изваждаме int? Просто PS не е бомбардировач и лечението на призоваването не зависи от интелигентността.

4) добавяме остроумие и мъже, за да увеличим скоростта на хвърляне, понякога при извънредни ситуации трябва да призовем отново призовка или бързо да го излекуваме. Мъжете да увеличат показателя за магическа защита.

3. Как и къде да се люлее призовавач?

Тук ще дам няколко съвета по тази тема, просто искам младите призоваващи да покажат своята креативност, да мислят и да разработят стратегии за люлеене, на базата на тези съвети.

Summoner нивелирането може да се осъществи по два начина самостоятелно и в група от тълпи.

До 40 лв. Се люлеете като съветник, след това като призоваващ.

Ако вземете парти качество, тогава можете без сянка, масов куб и искрен куб и ставате полезни. Основното е, че партията е компетентна.

Призоваващите могат да отидат в Raid Bosses (RB), с масов куб и соули, когато отидох в RB, моят масивен фантомен куб го предаде, макар и не често, RB все още е. =)

Отново има много стратегии в PVP и много зависи от обикновения късмет.

PS. този клас е много добър срещу меле воини. Има две тактики, които работят в 90% от случаите (10%, ако попаднат на персиец над lvlom):

1. Ако врагът започне да атакува домашния любимец, тогава можете да се приближите и да го победите до безумие - ако врагът е вашият lvl, ще отнеме много време, за да убиете призоваването, защото Той (призоваването) има много животи и достатъчно защита. Периодично лекувайки домашния любимец, изчакваме, докато врагът отхвърли копитата си или изпадне в парализа.

2. Ако врагът, нахално усмихвайки се, тича крещи и крещи директно към вас, тогава трябва да действате като смел и безстрашен герой - т.е. направете крака. Докато Summoner ще изтощи врага, домашният му любимец ще свърши цялата мръсна работа. Вярно е, че има и друг вариант - ако врагът е по-бърз от призоваващия, колкото и да е тъжен, няма да можете да избягате и ще трябва да се биете - в резултат призоваващият често умира, но домашният любимец довършва врага.

(Разбира се, всяка професия има свои собствени характеристики, но по същество същността е една и съща)

Много е трудно да се биете срещу Стрелци и Магове - стрелците не могат да бъдат уловени и те са го ударили болезнено - така че трябва да стоите и да излекувате и да използвате призоваването, за да победите проклетия снайперист с магия. Има шанс да спечелите, но ... Маговете имат гадна способност да ви приспят - тук, разбира се, можете да се събудите с помощта на призив - но боли и трябва да сте приятели с мишка и клавиатура. Можете да подбудите призоваването и да избягате назад, събуждайки домашния любимец с поклон. Най-важното е да стигнете до магьосника и след това с бързи удари да съборите кастата му - тогава врагът ще падне.

Дори PVP да се провежда извън зоната на арената, понякога това може да бъде изненадано. Много играчи подценяват PS и те трябва да бъдат хванати за това. Много хора разказват как PS спокойно поставя 3 играчи, които са го обидили.

При обсадите основната професия на призоваващия е да извади опори и всички зеещи играчи и, разбира се, да предостави куб на всичките си съюзници. =)

Тактиката тук е проста - не блеснете, опитайте се да не навлизате в дебелата битка със себе си (само със сянка), внимавайте за враговете, за да не ви убият отново, внимавайте дали кубът липсва.

Основното нещо е да се погрижите за зейнал играч или подкрепа и бързо да ги разрушите. Добре е да правите това в антиподкрепяща партия. Основното нещо е да поддържате TP винаги включен, така че увеличавате шансовете за оцеляване.

Е, какво има да се провали? Мога да кажа едно нещо, ако харесвате гъвкавостта на класа във всяка ситуация, да се откроявате от тълпата е нещо, PS е вашият характер. Изглежда като сух клас, но ако проявите малко креативност, можете да го направите напълно индивидуален. Всичко зависи от вас.