Ръководство за пробуждане на Лунната гора
Предлагаме пълно ръководство за преминаването на играта "Пробуждане: Moonfell Wood" (Awakening 2: Moonfell Wood).
Ако все още имате въпроси как да завършите играта „Пробуждане: Лунна гора“ - пишете във форума.
* всички снимки са уголемени, като кликнете върху тях
Ръководство за игра Пробуждане: Гората на Луната - Част III
Търсенето на елементи във всяка игра се извършва произволно, така че универсални екранни снимки не могат да се правят.
Използвайте подсказки, ако е необходимо.
Езеро
1. Съберете три магически мъниста (3/21) .
2. Огледайте гнездото и вземете друго магическо мънисто (4/21) .
3. Разгледайте слънчогледите, върху тях виси магическа карта. Кликнете върху тази карта, намерете 12 сърца върху нея, след което тя ще бъде добавена към вашия инвентар Вълшебна карта: Кралица на феите.
Спуснете стрелката надолу към Път .
Съберете три магически мъниста (7/21) .
За да получите един от тях - увеличете издълбаното отделение в пънчето.
Слез надолу по стрелката до водопада .
Говорете с Кралицата на феите (в центъра).
Спуснете стрелката надолу към Пътека .
1. Говорете с дървосекащия гном, след това играйте пасианс мини-игра и получавайте от гнома кошница за плодове.
2. Вземете дървен стълб.
3. Разгледайте раницата на дървосекача за Скрита обектна сцена. Съберете всички предложени предмети, за да ги намерите рог.
Минете през водопада, след това през портата към езерото; по-нататък - по пътеката, водеща вдясно към Пътят към павилиона .
1. Съберете три магически мъниста (10/21) .
2. Дървен стълб вземете масления фенер.
Фенерът трябва да падне и да се счупи (понякога не е първият път да махнете фенера, опитайте да натиснете стълба на различни места).
Разгледайте счупения фенер. Трябва да съберете всички фрагменти на местата им и след това да ги вземете меден ключ.
1. Разгледайте чекмеджето под арката. През меден ключ отворете лявата страна на чекмеджето и вземете линия и декоративна тухла.
2. Увеличете арката и я поставете в празно пространство декоративна тухла .
Подредете тухлите така, че цветовите шарки да съвпадат и те пожълтяват.
След решаването на пъзела арката ще изчезне и можете да вземете кана за масло, гърне за мед, буркан за паяци и предене.
Корда и лъжица ще се обедини във вашия инвентар в въдица.
Следвайте стрелката нагоре към Езеро до скалата .
1. Съберете три магически мъниста (17/21) .
За целта донесете каменен фенер, лист на водна лилия (щракнете върху жабата, за да скочите от листа) и паднало дърво.
2. Използвайте въдица на потока да хванеш риба.
3. Разгледайте ягодоплодните храсти и играйте мини игра, като събирате еднакви плодове по двойки.
След завършване на играта ще получите кошница с горски плодове.
Върнете се три пъти в стрелката надолу. Пътят с гнома .
Връщам кошница с горски плодове gnome-дървосекач, а в замяна ще получите парчета хартия, които трябва да съберете правилно, за да получите ръководство за направата на масло (ще бъде записано във вашия дневник).
Следвайте стрелката напред и след това през портата към Път .
1. Разгледайте странното дърво вдясно от пътеката.
2. Поставете рог в дупката на маслиновото дърво.
3. Поставете под рога кана за масло . Получавайте кана с масло.
Следвайте стрелката напред към езерото и след това надясно Пътят към павилиона .
1. Разгледайте масления фенер.
2. От лявата страна има фуния, от която да се налива масло кана с масло .
3. Използвайте малко драконче, за да запалите зареден фенер, след това кликнете върху него, за да го добавите към инвентара си запален фенер.
4. Закачете запален фенер на куката за фенера.
Вземете падналите от фенера меден ключ.
5. Прегледайте чекмеджето и отворете меден ключ дясно крило и вземете от чекмеджето стъклени мъниста (1/2) и четири руни (4/5) .
Преместете стрелката напред към Павилион .
1. Разгледайте фонтана и съберете 16 топки.
Добавено към инвентара стъклени мъниста (2/2) .
2. Разгледайте тайнствената котка, нахранете го риба, отворете плика на гърдите му и извадете магическата карта.
Намерете 12 звезди на снимката, след което ще получите Вълшебна карта: Луна.
3. Огледайте вратите на павилиона.
Поставете в празни слотове стъклени топки и поставете топките правилно.
Цветът на границата на слотовете трябва да съвпада с цвета на топката в нея.
Където няма граница - вижте кои две топки са най-близо до този слот и поставете на това място топка с цвят „преход“.
Например, две топки най-близо по пътя до празен слот без граница са жълто и сребро. Така че, поставете жълто-сребърна топка в този слот.
След завършване на мини-играта вратите ще се отворят, влезте Слънчев павилион .
1. Вземете кадилница.
2. Разгледайте мраморната плоча и решете пъзела, като поставите парчетата от шарката правилно.
След решаване вземете нож за восък и тамян.
В центъра на павилиона има каменна маса, кликнете върху нея. Най-отгоре - 4 маркирани местоположения на картата.
Кликнете върху първото място и прочетете „Трябва да поемете по този път“ - поставете тук Вълшебна карта: Гора .
Кликнете върху второто място и прочетете „Това е светлината, която ще ви води“ - поставете тук Вълшебна карта: Слънце .
Кликнете върху третото място и прочетете „Това е този, който ще ви помогне“ - поставете тук Вълшебна карта: Кралица на феите .
Кликнете върху четвъртото място и прочетете „Това бледо лице, което ви наблюдава“ - поставете тук Вълшебна карта: Луна .
Четири магически мъниста (21/21) .
Следвайте стрелките надолу към езерото и след това още веднъж надолу до Път .
1. Вляво от пътеката - дърво с кошер. Под кошера - кука.
Задръжте тази кука кадилница .
2. Поставете в кадилницата тамян .
3. Използвайте малко драконче, за запалване на кадилница с тамян за пушене на пчели.
Увеличете кошера.
1. Заместител гърне за мед, Придобивам тенджера с мед.
2. Нож за восък отрежете парче восък.
Слез надолу по стрелката до водопада .
Връщам 21 вълшебни мъниста на кралицата на феите, в замяна тя ще ви даде писмо за вещицата.
Минете през портата и продължете по пътеката до павилиона .
Увеличете тайнствената котка.
1. Поставете плик писмо за вещицата .
2. Запечатайте плика с пчела восък .
3. Използвайте малко драконче, за разтопяване на восъка.
4. Поставете печат с помощта пръстен, след което котката ще изчезне.
Ще се отвори камък с избелели символи, който лежеше под котката .
Легнете върху този камък празен лист хартия, и след това използвайте изгорял клон, за да копирате тези знаци при себе си.
Символите се появяват на листа, а последният се появява в центъра. руна (5/5), Вземи го. Освен това тези знаци ще бъдат записани във вашия дневник.
Отивам до водопада (4 пъти стрелка надолу).
1. Увеличете осветената ниша. Липсва пет руни - вмъкнете ги.
Сега трябва да намерите правилния код.
За да направите това, отворете дневника си и погледнете скиците, скицирани там.
Намерете същото върху руните и кликнете върху тях.
След това вратата ще се отвори и можете да вземете декоративен ключ и каменни плочки.
2. Разгледайте пещерата зад водопада.
Използвайте декоративен ключ, за да отворите ключалката.
Завъртете ключа и влезте Пещера на водопада .
От дясната страна на пещерата има 3 арки, всяка с пъзели.
Увеличете първата, най-отдалечената от вас.
Въртене и размяна на плочки, събиране на картината, след което кръг диск (1/3), Вземи го.
Увеличете средната арка.
В празното място в центъра поставете каменни плочки, и след това също съберете снимката и направете кръг диск (2/3) .
Увеличете третата арка, която е най-близо до вас. Тя е покрита с паяжини.
Съберете 30 паяка буркан за паяци (самите паяци ще влязат в буркана веднага щом ги съберете всички), за да получите пълна буркан с паяци.
След това използвайте малко драконче, да изгори всички паяжини. Когато се отървете от мрежата, ще се отвори пъзел. Съберете снимката и вземете кръга диск (3/3) .
Вратата ще се отвори, отидете до До портите на слънцето и луната .
Преместете портата по-близо до себе си и задръжте мишката над змийския език, за да прочетете подканата „Десет към едно, за да отворите окото“.
Започнете да броите от главата.
Змията има ЕДИНИ очи. Следващият червен кръг от главата трябва да съдържа ДВЕ точки. И така до 10.
Кръг с десет точки ще бъде най-близо до змийската опашка.
- Mortimer Beckett и Time Paradox Complete Walkthrough
- Походката на Мортимър Бекет и парадоксът на времето в снимки
- Проклятието на Naxxramas Преминаване на бърлогата на ледената змия
- Разходка Kona
- Chrono Cross Walkthrough - Част 6 - Границата на времето