Куест: Краят на ужасите

Тираел: „Дойде време да намерим и унищожим самия Диабло. Но внимавайте: Dreadlord не трябва да се подценява. Той лично унищожи град Тристрам и покори последния благороден герой, който се опита да го спре. Този път трябва да го победите завинаги. Само като унищожите неговия Душевен камък, вие ще изгоните духа му завинаги. Късмет! Въпреки че този час е тъмен, това може да е момент на слава за вас. ".

Това търсене е задължително, независимо дали играете сами или бягате в екип. Във всеки случай този куест трябва да бъде завършен по време на играта. След като унищожите Душевния камък на Мефисто, върнете се в крепостта и говорете с Тираел - той ще ви даде последната задача в този акт.

Минава

И така, логичното заключение на краткия, но интензивен акт IV е убийството на самия Диабло. Не ви съветвам обаче да мислите, че това е по-лесно, отколкото лесно - при нормалното ниво на трудност, поне с Diablo ще копаете. И така, Chaos Refuge - вашият път е там. Не забравяйте да отворите портала на реката на пламъка, той ще ви бъде полезен във всеки случай - независимо дали бягате след трупа си или извършвате ди-рани. Порталът така или иначе ще ви бъде полезен. Близо до портала ще срещнете друг ангел - Хадриел, който ще ви разкаже за печатите, които ще трябва да отворите, за да стигнете до Диабло. Но тюлените са все още далеч: все пак ще трябва да преминете покрай провлаците на реката на пламъка, преди да стигнете до самия приют Хаос (картата на това местоположение винаги е една и съща, само клоните с тюлените са малко по-различни ).

Отвратително място, казвам ви. Все още трябва да търсите такава концентрация на противници. Основните обитатели на Трезора са демони-бароги, магьосници-некроманти и духове. И ако първият и третият по принцип не са почти нищо, то вторият е основната опасност за местоположението. Факт е, че магьосниците ви закачат проклятия и също е добре, ако успеете да слезете с известно забавяне. Проблемът е далеч по-сериозен е Iron Maiden, проклятието №1 за меле герои. Един удар върху чудовището - и проклетият герой Дева отива в рая. „Убий сибията ъпмондър!“, В истинския смисъл на фразата. За да предотвратите това, внимателно погледнете вашия герой и се върнете назад, веднага щом бъдете прокълнати. По-добре си поемете дъх за две секунди и не забравяйте да окачите нещо друго върху вас, отколкото случайно да се самоубиете по време на общото изхвърляне. Ако е възможно, разбира се, трябва да се справите с чудовища отдалеч: ако имате отдалечен спътник, нека той ви покрие. С останалите чудовища ще се биете, но с магьосници е по-добре да не се качвате в буйство.

Продължавайки през Трезора, в крайна сметка ще намерите пентаграм. Напред, вляво и вдясно от него има коридори, които завършват с уплътнения. Те са това, което трябва да отворите, за да се появи Diablo. Вляво от пентаграмата има две пломби. Един от тях освобождава Великия везир на Хаоса, бос дух с миньони. Той винаги има бонусите на Fire Enchanted и Extra Strong. При кошмарна трудност той получава още един бонус, а при Ада два. Най-лесният начин е да го победите с отрова, магия или студ: при огън, мълния и физически щети той има добри съпротивления, достигащи до имунитет. Но той не е най-силният пазач на тюлени. Стойте далеч от него по време на смъртта му и убивайте самите духове с удобно умение. Те се движат достатъчно бавно, атакуват бавно, така че картите са във вашите ръце.

Вдясно от пентаграмата има и два печата, единият от които пуска Infector of Souls, уникален бос на демони с миньони. Това чудовище винаги е изключително бързо и има спектрален хит. Подобно на Великия везир, той получава съответно 1 и 2 бонуса за кошмар и ад. Не е най-добрият човек, като се има предвид, че при адски трудности не е толкова лесно да се пробие поради високата устойчивост на отрова, огън, мълния и студ. Най-лесният начин е да победите влечугото с магия или да ритате с крака. В същото време десетина негови поддръжници ще тичат около вас, опитвайки се да ударят. Вярно е, че с тяхната точност, масовите умения бързо ще подредят нещата в тънките им редици.

Последният, пети печат е директно в центъра, ако отидете от пентаграмата. Тя освобождава лорд де Сейс, шеф магьосник с миньони. Преди версия 1.07 беше много по-трудно да го победим, защото миньоните, които имаше, бяха господарите на забравата, известни още като забравите (те са тези, които висят проклятия). Тогава това му беше дадено под крилото на рицарите на скалите, сравнително беззъби в сравнение с техните колеги. Самият де Сиз обаче също не е гад. От бонусите той винаги има висока сила [Extra Strong] и аура [Aure Enchanted]. До 1.07, de Ciz беше пълен с потискане, по-късно той беше представен с фанатизъм. В допълнение, в ранните версии на играта имаше способността Крадец: de Ciz можеше да хвърля бутилки от отвари от колана ви, но поради факта, че този модификатор беше пълен с грешки, като се започне с версия 1.04, той беше отменен. При адски трудности, де Сиз винаги е имунизиран срещу студ и има голяма устойчивост на елементарни атаки. Най-лесният начин ще бъде да го достигнете с магия или чук, като същевременно не забравяте за Iron Maiden.

По един или друг начин, като отворите всичките 5 печата, все пак ще стигнете до самия Диабло. Между другото, той не се появява веднага, а известно време след активирането на последния печат. Така че ще имате време да изтичате при него и да лежите в засада. Шега.:) Diablo е най-дебелият шеф в оригиналната игра и доста гаден противник, особено при нормална трудност. Много герои не могат да си проправят път към Act V, като са останали на Diablo. Макар и не толкова погълнат като Баал, той нанася много щети. От специалните способности, които той притежава: Fire Nova, Red Lightning Hose, Cold Touch, Fire Wall, Firestorm, Bone Prison, Charge [Charge], [Taunt] (не работи). Ето такъв майстор за всички нокти. В сравнение с него Мефисто прилича на камшично момче.

В по-ранни версии (преди добавката) Диабло беше още по-опасен: неговата Firestorm можеше да удари играчи куп пъти, бързо организирайки обиколка за тях до крепостта, в която майка му роди. Атаката на мълния също не изглежда като рай, така че преди да отидете в Диабло, е силно препоръчително да съберете колкото се може повече неща с мълния и огнеустойчивост, както и с намаляване на щетите [Damage Reduce]. Тогава ще имате всички шансове да устоите на мощни елементарни атаки. Повтарям - Diablo представлява най-голямата опасност при нормалното ниво на трудност: уменията на героя все още не са особено изпомпвани, няма добри неща, но по някакъв начин е необходимо да се биете. Diablo има приблизително същата устойчивост на елементарни атаки (50% към всичко в кошмара и ада и 33% към всичко, с изключение на отрова - 50% към него). В същото време има високи шансове за блокиране, така че е много трудно да се счупи. Той има цял вагон здраве до купчината. Какво може да помогне?

Първо, вземете със себе си всичко, което може по някакъв начин да ви покрие: миньони, домашни любимци, наемник . нека Диабло да ги убива като нищо друго, той поне ще е зает с тях, а не с вас. IMHO е по-лесно да го ударите с отдалечени герои, като: Bovazonki, Trapasinki, Sorceresses, Bonemancers. Те поне могат да стоят настрана от Диабло или да избягат от него. Не е нужно да стоят точно до него, за да работят атаките. Трапасинката, по мое мнение, като цяло е най-лесната: тя блъскаше капани и бягаше, за да не гони Диабло след героинята. Тогава тя се върна, избута нови капани и избяга отново. И Сянката може да задържи демона. Некромант в помощ - Костен дух, Костно копие и скелети с големи. Скелетите обаче са издухани от първата вълна от заклинания, но в приюта Хаос има много трупове: той се отдалечи, възкреси нови скелети - и отново в битка. Магьосницата ще трябва да се телепортира дълго около нашия Ди, като му излива магии. В идеалния случай, разбира се, вече вземете Frozen Orb, въпреки че Meteor също е доста добър при повреда. Това е опция. Ще бъде по-трудно за героите, които са в контакт: Диабло си проправя път, но можете и да му устоите. Вземете нещата с личи - и поне ще ви бъде по-лесно от гледна точка на изцелението. Пръчка с по-ниска съпротива може да помогне, ако имате елементарни атаки. Ако усетите опасността, бягайте към града. Не ви съветвам да поставяте портала предварително: вие ще си пъхнете главата, а Диабло е поставил там Костния затвор . докато се опитвате да пробиете, ще загубите време. По-добре да поставите нов портал и да се потопите в него веднага.

Пробиването на Diablo може да ви отнеме много време, но се надявам все пак да можете да го победите. Когато най-накрая избиете от него последните зърна живот, Диабло ще умре безопасно при земетресението, което обичаме, и това ще приключи Акт IV. Ако играете оригиналния Diablo, там нормалното ниво на трудност завършва за вас. Ако това е адон, използвайте портала на Tyrael и отидете на Act V, където ви очаква друг адски брат.