Бърза обиколка на Травиан

Онлайн игра, в която хиляди играчи се развиват в огромен свят и започват играта като лидер на селото.

Видях dera Natar, отидох като Hero, резултатът е нулев. Празно! Той направи рейд, след това нормална атака. Все още е празно! Значение в натарските села?

За разлика от оазисите, натарските села не се появяват на картата от самото начало. Вместо това те постепенно ще се "раждат" по цялата карта.

По отношение на производството на ресурси селата на Натар са подобни на обикновените села. Те разработват полета за ресурси и строят сгради. Също така, понякога те ще изграждат войски. За разлика от оазисите, войските ще се формират по обичайния начин в казарми или конюшни, а не веднага ще се появяват на партиди.

Играчите могат да плячкосват, атакуват и завладяват натарските села. Не можете обаче да изпращате подкрепления там - играта автоматично ще ви попречи да правите това. Ако играчът използва катапулти, за да намали населението до нула, село Натар ще изчезне от картата, точно както обикновено село.

Войските от такива села няма да атакуват или защитават други играчи или дори други села от същия тип. Поне не във версия 4.0, но алгоритъмът, който ги контролира, може да бъде подобрен в бъдещите версии 4.x на Traviana. Те може да са в състояние да помогнат за защита на други натарски села или дори да атакуват играчи, но това подобрение засега е само идея 😉

Натарците няма да се считат за играчи. Следователно атакуването на село Натаров няма да нулира защитата на начинаещия от играча.

Мъртвите акки в Т4 не се премахват както преди, а се прехвърлят под контрола на натарите ... изглежда дори се възстановяват.