E_D Alliance

Изследване на шпионските технологии

Тази технология е една от основните, т.е. не изисква познания за други технологии, но можете да го изследвате само чрез изграждане на изследователска лаборатория от 3-то ниво. Можете да опитате първите плодове на шпионските изследвания още преди изграждането на първата шпионска сонда. След като проучихте второто ниво на тази технология, ще научите повече за надвисналата над вас заплаха - сега, ако сте атакувани, ще видите в менюто „обзор“ не само съобщение за този факт с намаляващ брояч на времето оставащи до момента на атаката, но и общия брой флот. От четвърто ниво се разпознава видът на атакуващите кораби, както и общият брой, а от осмото, точният брой на всеки тип кораби.

Например, нападнат сте от флот от 15 леки изтребителя и 5 големи транспорта.
На ниво шпионаж 0 или 1, ще видите съобщение в прозореца „обзор“: бойният флот на играч X от планета Y [a: bcd: e] се приближава към вашата планета Z [f: ghi: j] със задачата да атакува.
Шпионаж ниво 2 или 3: същото + можете да разберете, че общият брой кораби е 20 броя.
Шпионаж ниво 4-7: сега ще научите не само, че флотът се състои от 20 кораба, но и че включва леки изтребители и големи транспортни средства.
Шпионаж ниво 8 или повече: сега ще видите точно 15 леки бойци и 5 големи транспорта, летящи към вас.

В корабостроителницата се строят шпионски сонди (шпиони, разузнавачи, шпиони и др.) (Точно както всички останали кораби), струват 1000 кристални единици и се строят не повече от 6 минути всяка. Минималните изисквания за изграждане на шпиони са: корабостроителница (ниво 3) реактивен двигател (ниво 3) шпионаж (ниво 2). Основната им цел е да доставят информация за планетите и луните на врага. Но за да ги доставят, първо трябва да им дадете съответната задача.

Има два начина да направите това:

1) За да изпратите шпионска сонда, трябва (преди всичко да я имате! - не забравяйте да изградите една или повече в корабостроителницата) отворете прозореца "флот" и от дясната страна срещу самата тази шпионска сонда, вместо нула, въведете номера, съответстващ на броя шпиони, които искате да изпратите за разузнаване; натискаме „по-нататък“; въведете координатите на планетата, която ще сканираме (ако се интересуваме от луната, тогава съответно променяме целта от „планета“ на „луна“ до координатите); натискаме „по-нататък“; изберете задачата за шпионаж (.); щракнете върху "напред".

След изпращането на шпионските сонди имаме една или две минути (докато сондите летят до целта), за да помислим за красивото или да разработим хитър план за завладяване на Вселената. Информацията, получена от вашите разузнавачи, се предава незабавно веднага щом стигнат до планетата на местоназначението (няма нужда да чакате завръщането си, може изобщо да не се върнат, но повече за това по-късно), отворете нашите „съобщения“ и наблюдавайте първия ни шпионин доклад.

Съдържанието на шпионски доклад може да бъде различно - може да съдържа данни само за ресурси на планетата или може да бъде по-подробно и да съдържа следната информация:

- брой ресурси на вражеската планета (винаги показани)
- сила (състав и брой) на вражеските флоти на неговата планета (показва се от разликата в нивата на шпионаж с 1 ниво)
- силата на защитните конструкции на планетата (от 2 нива на разлика)
- сгради, построени на планетата (също от 2 нива на разлика)
- завършено проучване на врага (от 3 нива и по-горе).
Ако вашият шпионски доклад съдържа реда „флот“ (отбрана, сгради, изследвания) и веднага след него има „шанс за защита от шпионаж X%“, това означава, че нивото ви на шпионаж е достатъчно, за да видите този елемент от доклада, но в орбита това няма кораби на планетата (същото с отбраната, сградите и изследванията - ами те не са там).

Но внимание! Сондите могат да бъдат съборени. Вероятността за това е видима в края на доклада за шпиониране (откриване на шпионаж). Това не означава, че няма да получите отчета или да видите по-малко, което означава, че сондите ще бъдат свалени след сканиране. Вероятността за откриване зависи от броя и размера на защищаващия се флот, от разликата в развитието на шпионажа и броя на сондите, които изпращате. Колкото повече флот има вражеската планета, толкова по-вероятно е сондите да бъдат съборени. В този случай се броят всички единици в орбитата на врага - също сонди и слънчеви сателити. Защитните конструкции не играят никаква роля в това (или по-скоро под 1%). При същото ниво на шпионаж 1% от откриването на шпиони отговаря на около 4 кораба в орбита (ако колко шпиони са изпратени [X], шансът за откриване ще се увеличи X пъти). Ако вашият шпионаж е с едно ниво по-слабо развит от врага, тогава шансът да откриете вашите шпиони се удвоява. Ако е по-добре, а напротив, става наполовина по-малко.
Шпионите се нуждаят от водород, за да летят, колкото по-далеч е целевата планета и колкото повече сонди са изпратени, толкова повече те ще изгарят гориво. Можете да намалите консумацията на водород, като зададете по-ниска скорост (не 100% по подразбиране, но по-малко), това може да бъде особено важно при летене до съседни галактики (сондите имат товароносимост само 5 единици и те не са в състояние да вземат със себе си количеството гориво, достатъчно за полет с максимална скорост). В допълнение, група от няколко шпиони има по-малко потребление на водород от една сонда.

Шпиони могат да бъдат изпращани само до планетите на играчи, чиито имена са показани в бяло в менюто "галактика". Невъзможно е изпращането на шпиони на "червените" и "зелените" заради "защитата за начинаещи".

Атаките на шпионаж и шпионски сонди не са обект на правилото за разбиване.

Комбинирани флоти (тези, които включват нещо повече от шпиони) също могат да бъдат изпратени с мисия за шпионаж. Ако се намери такъв флот, той влиза в битката с пълна сила.