Захранване

Захранване Е блок, съдържащ автономни и мрежови енергийни системи­Захранване от компютър. Характеристиките на захранването трябва да отговарят на нуждите на компютъра като цяло и неговата мощност трябва да покрива тези нужди, разчитайки на свързването на допълнителни периферни устройства.

Таймер Е вграден електронен часовник, който осигурява, ако е необходимо,­Това автоматично вземане на текущото време (година, месец, часове, минути, секунди и части от секундите). Таймерът е свързан към автономен източник на захранване  батерията и продължава да работи, когато машината е изключена от мрежата.

Контролер

Контролер допълнителна микросхема, която генерира контролни сигнали за съответното устройство.

Външни устройства бр

Външни устройства (VU)  това е най-важният компонент на всеки изчислителен комплекс. Възможността и ефективността на използването­настолен компютър.

VU компютрите осигуряват взаимодействие на машината с околната среда: потребителя­mi, контролни обекти и други компютри. VU са много разнообразни и могат да бъдат клас­се основават на редица функции. Така че, според целта, могат да се разграничат следните видове VU:

интерактивни потребителски инструменти;

устройства за въвеждане на информация;

устройства за извеждане на информация;

комуникации и телекомуникации;

външни устройства за съхранение (VCU) или външна памет на компютъра.

Инструменти за диалог на потребителя

Видео монитор  дисплей за текстова и графична информация.

Най-широко разпространени са монитори с течни кристали и електронно-лъчеви тръби (CRT);

Устройства за гласов вход/изход са сред бързо развиващите се мултимедийни инструменти. Устройствата за въвеждане на реч са различни микрофонни акустични системи със сложен софтуер за разпознаване, идентифициране и кодиране на човешките изречени букви и думи.

Устройства за въвеждане на информация

Клавиатура  устройство за ръчно въвеждане на цифрова, текстова и контролна информация в компютър.

Графични таблети - за ръчно въвеждане на графики­техническа информация, изображения чрез преместване на специален показалец (писалка) на таблета; когато преместите писалката, координатите на нейното местоположение се четат автоматично и тези координати се въвеждат в компютъра;

Скенери (машини за четене) - за автоматично четене от хартиен носител и въвеждане на машинописни текстове, графики, чертежи, чертежи в компютър; в кодера на скенера в текстов режим, символи, прочетени след сравнение­с референтни контури от специални програми се преобразуват в ASCII кодове, а в графичен режим четените графики и чертежи се преобразуват в след­последователност от двумерни координати.

Манипулатори (насочващи устройства): джойстик, мишка, трекбол - топка в рамка, лека писалка и др. - за въвеждане на графична информация на дисплея чрез управление на движението на курсора на екрана с последващо кодиране­вземаме координатите на курсора и ги въвеждаме в компютъра;

Сензорни екрани - за въвеждане на отделни елементи на изображение, програми или команди от дисплея с разделен екран в компютър.