Agile методология за развитие

Agile разработването на софтуер е концептуална рамка, в която се извършва разработката на софтуер.

Изискванията към софтуера са много променливи по време на процеса на разработка. За това продуктът и системата за неговото създаване трябва да бъдат гъвкави за навременни промени и отчитане на нови изисквания.

Agile ви позволява да проектирате гъвкав софтуер, който отговаря на нуждите на днешния бизнес.

Повечето гъвкави методологии имат за цел да минимизират риска чрез намаляване на развитието до поредица от кратки цикли, наречени итерации, които обикновено продължават една до две седмици. Всяка итерация изглежда като софтуерен проект в миниатюра и включва всички задачи, необходими за издаване на мини-приращение във функционалността:

  • планиране,
  • анализ на изискванията,
  • дизайн,
  • кодиране,
  • тестване,
  • документиране.

Въпреки че една итерация обикновено не е достатъчна за пускане на нова версия на продукт, предполага се, че гъвкав софтуерен проект е готов за издаване в края на всяка итерация. В края на всяка итерация екипът преоценява приоритетите за развитие.

SCRUM е една от гъвкавите методологии за разработване на софтуер. За първи път се използва през 1993 г. за подобряване на производителността на екипа за разработка, като се фокусира не върху добре дефиниран, а върху добре контролиран процес на развитие.

Тази методология ни позволява да предоставяме готовия продукт на клиентите и крайните потребители на софтуера по-бързо, по-добре и по-евтино, отколкото при използване на конвенционални методологии за разработка.

Предимствата на този подход:

  • За много кратък период от време ръководителят на проекта и всички членове на екипа могат да оценят състоянието на проекта.
  • Всички възникнали проблеми се решават много бързо, тъй като те се съобщават на всички участници в проекта (сред които има потенциално компетентни хора по този въпрос).
  • Служителите се научават да слушат другите, да ги разбират и ясно да изразяват собствените си мисли.
  • Участниците в проекта се научават да си поставят реалистични задачи и да носят отговорност за състоянието на тяхното изпълнение.

В резултат на това клиентът по всяко време вижда завършения етап на разработка и може своевременно да коригира първоначалните характеристики на продукта.