Ръководство за Slingshot [Ръководство за Slingshot Pack]

Както знаете, театърът започва с гардероб, но в нов DLC за XCOM: Enemy Unknown "Прашка"(родена"Прашка") трябва да започнете, като кликнете върху нова игра.

Веднага ще забележите, че нищо няма да се промени от това. Всичко върви по стария план. Новата добавка ще започне малко по-късно, заедно с първото обаждане от Съвет ще получите следното съобщение:

Всъщност тук можете да решите дали искате да пуснете ново допълнение към историята или то е полудяло. Друго нещо - дори след като изберете тази добавка, отново нищо не се случва. Да, след известно време ще си спомните, че ставаше дума за задача, която ще ви даде Съвети. Добре, повече за това по-късно. Освен това говорим за нови видове „персонализиране“ на знаците.

Но самите разработчици ще ви разкажат за това най-доброто от всички:

Обратно към сюжета.

ОПЕРАЦИЯ "ПРИЯТЕЛИ НАДОЛУ"

И така, като си спомним, че задачата идва от Съвет, търпеливо чакате първото сериозно предизвикателство и ето го - на вашия разширен екран.

Създатели на Великия Цивилизация реши да не философства и просто от щедра душа да изпълни задачата "Приятели отдолу"те ще ви дадат три вида игрови ресурси наведнъж - инженери, големи глави и пари. Стойността на наградата варира от трудността - лесно (на екранната снимка) и по-долу.

Разбирате, че съвестта ни няма да ни даде мъж в костюм и затова летим на мисия.

Както се оказва, да се свържете XCOM излезе един представител Триади и твърди, че има важно нещо във всички отношения. Но той ще го върне, когато го спасим. Хитър план.

Разлики между тази операция и обичайната спасителна мисия ВИП-само няколко души:

1. В началото има едно хитро видео, където смел мъж с тесни очи показва, че не е гад, а също така твърди, че сме, казват, смели момчета.

След това патетично, с един патрон, сектоидът завършва, който хитро минава покрай.

И накрая, той произнася професионално произнесена сълзлива реч и ни подава случай.

2. Втората разлика е по-интересна - не само кацат на главите ни Кльощава, но също Хрисалиди (хризалиди), т.е. труповете от тях ще получим много рано.

добре. Джанг доставени на борда.

. Казва сбогом на Стария свят, и започва своята криволичеща пътека през Ново, в същото време присъединяване Организацията като войник.

По пътя получаваме първото постижение от това DLC:

На наше разположение е нов оперативен работник с няколко неразпределени точки от умения. По принцип китайският е като китайски.

Това превръща ли го в друг човек чрез опцията "редактиране"- няма да работи. Е, разбираемо е - той все още трябва да изиграе ролята си и да подаде Начин до края.

Той също не е маркиран със специални способности - тук всичко е стандартно:

Така че не мислете за новия войник като за оръжие uber - той ще бъде само на едно или две нива по-високо от вашите бойци.

ОПЕРАЦИЯ ПОЛУЧАВА СВЕТЛИНА

Но сега изминаха определен брой дни и в небето над Земята проблясна нов, много по-голям от всички срещани по-рано извънземни кораби.

Корабът, от който се нуждаем.

Тогава се появява, че след като сме пресъздали още няколко устройства, подобни на прототипа, можем да принудим Дредноут (и той беше той) да се движим по курса, от който се нуждаем.

Дредноут отива направо до голям китайски град (сякаш там има други), следователно, на първо място, корабът трябва да бъде отнесен от града, а скоростта на кораба е такава, че при сегашните обстоятелства само съвременна висока скоростният влак може да се справи с това.

Проблемът е също така, че единственият наличен влак е на гара някъде в града и Дредноут вече достига целта, така че всичко трябва да се направи бързо - имаме 10 хода за цялата задача. Ако обаче направите всичко правилно, са достатъчни десет хода с огромни излишъци.

Транспондер Е приемо-предавател, който изпраща сигнал в отговор на получен сигнал. В нашата версия тя изглежда така:

Всичко транспондери са разположени във влака и цялата ви задача е да оплюете постоянно пристигащите орди извънземни, да бягате по влака, активирайки всеки от тях, а след това и контролния панел на самия влак. Основното нещо, за да разберете същността на мисията, е да изтичате до транспондера, да активирате транспондера, да стартирате до транспондера. Нищо повече. Убиването на всички няма да работи. Изпратете един бегач - най-вероятно те ще го довършат, веднага щом се отдалечи малко по-далеч от цялата група. Така че бягайте, бягайте и бягайте. Цялата група. Без да губим врагове - стените на автомобилите са напълно способни да издържат на една или две атаки, затова се крием зад тях. и бягаме. Ние бягаме.

Конзолата е активирана; транспондерите изпращат сигнал, който чука Дредноут извън курса; бойци, които наваксват, след като безкрайно тичат през тесните вагони - време за ритник Дредноут приближава.

. Междувременно Дредноут плува над града, но вече не е в неговата власт да носи ужас и ужас на мирните теснооки.

Още няколко постижения в нашия джоб. Едната се дава за изпълнение на задачата, а втората за бързо изпълнение на задачата.

ОПЕРАЦИЯ "КАНАЛ"

Извънземният кораб се спуска - той вече е в нашата власт да изпратим към него група с конвенционални средства.

Накрая да засадим абсолютно безопасни и здрави Дредноут - просто трябва да унищожите всички захранващи кабели на кораба, от които са шест. Освен това задачата не се различава от почистването на свалени кораби.

Кабелът е разрушен от гранати, ракети. Особено умни момчета могат просто да се приближат и да го изключат. Понякога обаче е по-лесно да се унищожи: както кабелът, така и "засланеца" от космоса - с едно сръчно хвърляне на граната.

От срещнатите извънземни - всички, с изключение на етериали и сектоподи. Отново, докато не унищожите всички кабели, те ще идват и си отиват и в крайна сметка получавате нещо подобно:

Но бульонът е подходящ:

А също и постижението:

И постижението „Скритият дракон“, което може да се получи, като вземете китайски със себе си на мисии.

Не бихте могли да не забележите факта, че и трите операции трябва да се извършват на бърза скорост - да се евакуират китайците възможно най-скоро, много спешно да се включат всички транспондери и да се тръгне с влак, да се разрушат всички захранващи кабели, ограничавайки атаките пристигащи извънземни - всичко това съвсем ясно намеква за "движещата сила" на ситуацията. Не мога обаче да кажа, че това е много готино допълнение - изобщо не ми хареса, с изключение може би на сладкия абсурд на сцената на среща с китайски мъж. Затова не съм изненадан от това Джейк Соломон в крайна сметка той ни се извини и обеща, че следващите допълнения няма да бъдат толкова уморителни. Ами чакайте!

В заключение мога да кажа, че като отделен сюжет - "прашка" не струва нищо. Но когато го преиграете, получаването на толкова рано почти всички извънземни тела и най-мощното приспособление за оръжие в играта е ценно.