Симбиот (игра)

"Симбиот" Е компютърна игра, разработена от Targem games и публикувана от Buka в Русия и от 505 Games в ОНД под името Swarm. След пускането на играта на Xbox 360, играта получи името MorphX.

Сюжетът разказва за борбата на хората срещу нашествениците. Събитията се случват в пост-апокалиптична Москва 2 години след инвазията. Главният герой открива способността да променя тялото си чрез абсорбиране на извънземни гени, които му дават свръхчовешка сила и способности.

Съдържание

Пашкулите са доста често срещани на различни места. Те съдържат цветни фрагменти. Червените възстановяват здравето, оранжевите - енергийни, белите - се използват за развиване на умения, сините - съдържат тайни данни.

Всяко умение се развива под формата на мини-игра на поле с шестоъгълници, където трябва да свържете червени и зелени гени. Те са свързани с фрагменти от линии, които са поставени върху шестоъгълници. Това могат да бъдат прави, наклонени линии или вилици.

Подобна мини-игра получава достъп до вражеските контролни панели.

През 2008 г. светът беше нападнат от извънземни, наречени „Роякът“. Те са пътували от планета на планета в продължение на хиляди години. абсорбирайки разнообразие от местни видове и създавайки от тях същества за собствените си нужди. Човешкото оръжие не им нанася значителни щети и остатъците от населението са принудени да се скрият, като водят партизанска война. Впоследствие по руините на градовете започват да се появяват земни същества, мутирали от извънземни, включително хора.

Главният герой, помнейки малко, се събужда в мазетата, където наскоро загинаха войници в битка с извънземни. Въоръжен, той търси изход и убива същество, което поглъща труповете на войниците. Това същество внезапно се поглъща от тялото си и характерът на играча губи съзнание.

Войниците го намират и го вземат със себе си, но забелязват странното поведение на юнака. Считайки го за мутант, те нападат. Междувременно се проявява способността да се използват чужди пашкули в своя полза. На улицата има престрелка с чудовище, което войниците наричат ​​"Звярът". Героят стреля от зенитно оръдие и, като се възползва от възможността, когато хеликоптери пристигнат за битка, бяга.

След като отново загуби съзнание в метрото, той идва при себе си частично мутирал, но е получил голяма сила, органичен меч и щит. В дълбините на метрото героят намира и деактивира вражеския реактор, който деактивира извънземната технология в района. Героят, надявайки се да намери лек за своята мутация, излиза на повърхността. Накрая намира войници, които не го застрелват. Един от бойците казва, че му е помагал в лабораториите, но героят не помни това. Преминавайки в споменатите лаборатории, той мутира още повече, но започва да помни това място.

В хода на по-нататъшните пътувания той попада в централната структура на извънземните, където един от водачите на Роя общува телепатично с героя. Рой казва, че е най-съвършеният от своето творение, тъй като е запазил ума, за разлика от другите мутанти, също е разкрил на извънземните местоположението на човешките сили и е предоставил отличен материал за отглеждане на нови видове същества. Вбесен, героят унищожава центъра на структурата, като напълно губи човешката си форма.

Скоро той си спомня - той е резултат от експеримент на хора, а не на извънземни. Хората разработиха противоотрова за мутации, която позволяваше запазването на ума, но, както се оказа, не предпазваше от изкривяване на тялото. За негов тест беше избран човек, който нямаше какво да губи.

Героят помага на войниците да убият съществото, което все още е ходило из града, и тича да се бие с остатъците от рояка.

Повечето от рецензенти приеха играта добре. „Пристрастяването към хазарта“ под заглавие „Присъда“ обобщава рецензията си с думите: „Symbiont“ е силна екшън игра, обилно омазана с извънземна биомаса. Това е боклук в добрия смисъл на думата: насилствен, динамичен и на някои места дори забавен. Ако непретенциозно очаквате генетични експерименти, идиотски диалози, огромни шефове и купища месо от игрите, тогава Targem Games разполага с всичко. "[1] Най-доброто списание за компютърни игри похвали графиката, системата за развитие на героите под формата на мини- игра, оценявайки играта с 8.4 от 10 точки [2] .

Версията за Xbox 360 получи ниски оценки от критиците (средно 33 точки от 100). [3] .

На церемонията по награждаването на KRI играта получи статут на „най-нестандартния проект на KRI 2008“ [4] .