[Ръководство] Пълно ръководство за MCreator. Урок първи. Блок/руда.

След инсталацията влизаме в такова меню.

пълно

Кликнете върху бутона New mod.

Това меню се отваря. Тук просто трябва да въведем името на мода (да не се бърка с името на рудата или блока) и да щракнем върху OK. (Вдясно е кратка информация за това какво е блок)

пълно

първия

Ако нямате текстура, щракнете върху Създаване на елемент \ блок текстура. Тези, които вече го имат (текстура), натиснете Импортиране на текстура и пропуснете част от ръководството за създаване на блокова текстура в Mcreator.

След като щракнете върху бутона Създаване на елемент \ блок текстура, това меню ще се отвори.

пълно

Вторият слой се наслагва върху първия и вече можем да го редактираме. Първото нещо, което направих, беше да избера предварително зададена текстура (в случая блокът Lapis Lazuli)

пътеводител

След това избрах цвета на блока. (Щракнете върху три точки вдясно и изберете цвят)

пълно

Най-левият плъзгач е плъзгачът за завъртане на текстурата. (Усукан за демонстрация)

пътеводител

След това щракнете върху бутона Използване.

Сега нека разгледаме самото меню за създаване на блокове.

пълно

пълно

2. Персонализирана текстура на модела. Ако използвате 3d модел, създаден в Techne, тогава тук трябва да заредите текстурата за този 3d модел. (Трите точки по-долу не са задължителни).
3. Импортиране на модел на Techne. Тук зареждате самия 3D модел.
4. Y отместване на модела. Промяна на центъра на модела спрямо координатата Y.
5. Размери на блока. Размерите на блоковете са минимални и максимални координати по трите оси. Например (0,5 е половин блок).
6. Не изобразявайте като нормален блок, има ли алфа? Избираме тези параметри, ако вашият блок има прозрачни части.

Хм:) И вляво имаме избор на текстура. В менюто, което се отваря, изберете нашата текстура. (Първата текстура от последния ми проект)

първия

пълно

И така за всяка страна, натиснете бутона Напред.

И стигаме до това меню.

първия

1. Име в GUI. Име на блок в изобретател.
2. Твърдост. Колко време ще отнеме унищожаването на блока. (Формула за данни и сравнение вдясно)
3. Съпротивление. Взривоустойчивост на блока.
4. Има ли гравитация? Ще падне ли като пясък/чакъл.
5. Раздел „Творчески инвентар“. В кой раздел на рекламното послание ще се намира блокът.
6. Не е ли издържан? Може ли играчът да премине през този блок? (Като лозя или паяжини)
7. Може ли да осигури захранване? Преминава ли сигналът от червения камък?
8. Непрозрачност на светлината. Колко светлина ще премине блокът.
9. Материал. Какви свойства ще има този блок? (Пример: "Ако изберете лава, тогава този блок може да бъде загребен в кофа и т.н. има много интересни неща)
10. Инструмент, способен да унищожи. Какъв инструмент може да унищожи блока.
11. Не се отпада. Поставяме това квадратче, ако искаме да изпадне нещо друго по време на унищожаването, а не този блок.
12. Блок, който пада. Какво ще падне. (Ако е избран предишният елемент).
13. Капково количество. Количество отпаднали.
14. Звук на стъпка. Какъв ще е звукът, ако се разхождате из блока.
15. Осветеност. Колко светлина ще излъчва вашият блок. (0 = няма да излъчва светлина).
16. Е неразборлив. Възможно ли е да го счупите. (В режим на оцеляване)
17. Ниво на реколтата. Какво ниво на инструмента е необходимо за разбиване на блока. (Ръчно, дърво, желязо и др.)

Щракнете върху Напред и влезте в това меню.

този блок

Това е менюто за настройки на частиците. Тук можем да конфигурираме (ако искаме) какво и колко и в какъв радиус ще бъдат създадени частиците.
1. Хвърляйте хайвер частици около блока. Активиране на хвърлянето на частици.
2. Тип частици. Тип частици (дим, мехурчета и др.)
3. Форма за хвърляне на хайвера на частици. Форма на частиците.
4. Радиус на хвърляне на частици. Радиус на създаване на частици.
5. Количество частици. Брой на създадените частици.

Щракнете върху Напред и стигнете до най-трудното меню.

този блок

този блок

Например напишете нещо в чата или повредите плейъра и т.н.
Няма да се спирам тук подробно. (Възможно е отделно ръководство по тази тема)

Следва решението дали нашият блок, блок или руда.

първия

ръководство

Или можем да създадем рецепта във фурната. Тоест, когато разтопите нещо, получете този блок.

И ако натиснем бутона Световно поколение. След това можем да конфигурираме появата на този блок в света (т.е. руда)

първия

1. Рецепти. Върнете се в менюто за изработка.
2. Генериране в света. Генерирайте блок в нормалния свят.
3. Генерирайте в долната част. Генерирайте блок в ада.
4. Честота на парчета. Колко често ще хвърля хайвера си на един парче. (Територията на парче 16 * 16 * 256, x, z, y)
5. Честота на конкретна част. Количеството руда, което хвърля хайвера си в една „жилка“.

След това отново, след това Finish, изчакайте малко. Това е краят! Писах много дълго. Очаквам вашите оценки:)