Упътване ArmA: Въоръжено нападение

ArmA: Въоръжено нападение

В основната кампания на Armed Assault задачите са разделени на основни, сюжетни и странични, които служат за забавление и не играят никаква друга роля във войната на Кралство Сарани със северните му съседи. Да, играта недвусмислено обещава облекчение за тези, които изпълняват една или две странични мисии, но опитът показва, че това няма реално въздействие върху основните задачи.

Ето защо се интересуваме предимно от сюжетни задачи. Всеки от тях може да бъде завършен по много различни начини. Има скриптове, има остров, има задачи - всичко останало е във вашите ръце. Дори не е нужно да се подчинявате на командира (особено в края на играта, когато сами станете командир). Тази свобода обикновено създава много забавни ситуации по време на играта. Така, например, в една от мисиите, бягайки от страшните войници на СПТ, се опитах да открадна кола, но шофьорът, не бъди глупак, се заключи отвътре. Можех да го застрелям, но уви загубих оръжието си, докато плувах през градския канал с пълна екипировка (за щастие все още нямах боеприпаси). Трябваше да открадна трактор и бързо го видях на приятелите си в провинцията.

Но с всичко това е много трудно да изпълнявате много мисии, особено за тези, които нямат опит в играта на Operation Flashpoint. Затова не само ще предложа начини за изпълнение на задачите, но и ще дам някои общи тактически съвети в процеса.

Жителите на тихоокеанските острови Сарани - южното кралство Саран и северната Саранска демократична република - живеят добре. Напоследък триенето между щатите отпадна, но американските войски все още обучават Саранския кралски армейски корпус (KAKS) - просто така, за всеки случай. Повечето американски бронирани превозни средства обаче вече са потеглили и плават у дома в трюмовете на кораби.

Журналистът Мариан Куон нарича острова рай. Военните, които са преследвани в жегата, не бързат да се съгласят с това мнение. Обаче на войника Гордън, когото тя интервюира, не му пука - той също оставя това .

За вас всичко едва започва тук. По пътя войници карат с джипове до военна база близо до град Коразол, когато изведнъж идва странно съобщение за стрелба в границите на града. Юни не е подходящото време за петарди, така че джиповете се обръщат близо до базата. Трябва да проверим всичко внимателно.

Добре, че не до пъна.

Като цяло вашата задача в тази мисия е да избягате безопасно. Джип с картечница вероятно ще бъде взривен. По улиците на града ще се появят войници, а скоро ще бъдат изтеглени бронирани машини - бойни машини на пехотата и танк. Трябва да оцелеете, да изтичате до края на града и да се заредите в M113. Всичко, войната започна.

Но за начало можете да направите добро на отечеството, като се изкачите по каменните стъпала под прикритието на бетонен парапет - да стреляте от височина в пълчищата на северните сарански варвари от изток е далеч по-удобно.

Трябва ли да се подчините на заповедта да спрете огъня и да избягате? Това е, което разработчиците очакват от нас, но можете да вземете и играете на Рамбо. Един от вражеските войници ще бъде въоръжен с RPG. С такъв трофей можете много добре да изплашите злодеите-окупатори. Но внимавайте за войника, който е избягал от ъгъла, основната причина за смъртта на това ниво.

Съвет: в градски условия не трябва да използвате зрението си през обхвата - проблемите с зрителното поле не си струват риска. Вместо това просто използвайте приближение. Точността в същото време на практика не страда, особено след като в града не е нужно да се целите далеч.

Т-72 също е опасен. Опитайте се да не бъде видян от екипажа му Съществуват обаче определени шансове резервоарът да се самоликвидира. За мен например се обърна по някакъв коварен начин и излезе от строя (може би някак падна от моста).

За ваша информация: разработчиците отмениха концепцията за балистичната траектория на куршум. Практически не е необходимо да се допускат намаления при стрелба с малки оръжия на всички разстояния. В този случай черупките на ръчните противотанкови оръжия все още се привличат от земята. Интересното е, че в оригиналната операция Flashpoint куршумите първоначално са летели по балистична траектория, докато противотанковите снаряди не са наддавали веднага, а само с един от пластирите.

Дълго време няма да имате право да тичате из града - рано или късно другарите на М113 ще решат да се евакуират без вас и ще ви бъде приписана изпълнената задача.

Северните нашественици превзеха Коразол. Отиват при Ортега. Нека се опитаме да ги спрем. Позициите на САЩ и KAKS са добре укрепени - има картечници М2, торби с пясък и много, много кутии боеприпаси. Северосаранците ще отидат, както се очаква, от север - те ще скочат на хълма като суслици и веднага ще паднат, поразени от огъня на картечницата ви. Вашите компютърни спътници незабавно ще се справят с бронирани превозни средства.

Съвет: преди да се свлечете на земята с картечница в ръце, потърсете трева, растяща по нея. Ако наблизо няма асфалт, по-добре е да стреляте от коляното си, в противен случай, поради гъстата трева, просто няма да видите нищо.

С кръпката бе коригирана феноменалната точност на картечниците в играта - сега вече няма да работи стрелба от нея единична, като от снайперска пушка. Изстрелвайте с кратки изблици, гледайте през обхвата с максимално увеличение. И не пестете патроните си - винаги можете да ги напълните в щайгата за патрони.

За ваша информация: играта има някои проблеми с определянето на относителното положение на играча и кутията за боеприпаси или бронирани превозни средства. Самото отиване до кутията не е достатъчно - трябва да сте на правилното разстояние и да се обърнете към кутията на точното място. Понякога, за да получите възможност да се качите в кутията, ще трябва да танцувате много около нея. Трудно е да се разбере дали е грешка.

Когато напуснат хълма, гатайте ги възможно най-бързо - трябва да се оттеглите от позицията и да карате в посока към източните укрепления на КАКС, защото те в паника ще докладват, че вражеската армия заплашва да нахлуе в града напротив до обичайното си от изток.

Ще ви кажа просто - кралските войски просто бяха откачени. Те ще се справят добре и без вас, тъй като ще видите дали не сте закъснели малко. Северосаранците не са толкова страшни - те напредват пеша през открити площи до укрепени позиции. За компютърните врагове обаче лемингът е простим грях.

Почудете се на красотата на Ортега по залез и отблъснете поредната малка атака от северните леминги. Куестът премина.

Крал Йосиф III в паника иска международна помощ. Америка отразява, докато няколко инструктори и американски войници, които случайно се задържат на острова, го защитават заедно с KAKS.

Въпреки героизма, показан от играча, Ортега все пак се озова в ръцете на северняците. Следващият град по пътя на армията на Северна Саран е град Долорес. Разположен е между два залива и е достъпен от три моста. Идеята е оригинална - да се взривят и трите и да се заключат северните сарантани в града, откъдето те ще имат един път - на север, между заливите. И там основните сили на KAKS вече ще ги очакват и, разбира се, вие.

Задачата на играча е да минира и взривява източния мост в точното време. Поставете и петте (да, според преводачите, мостовете трябва да бъдат взривени с пиротехника, имитираща експлозии) на моста или под един от биковете на моста - от тези във водата. Не се страхувайте да загубите картечницата - все още нямате нито един клаксон за нея. Това означава, че когато смелите северосарайци се втурват над моста над главата ви в самотен УАЗ с картечница, всичко, което можете да направите с тях, е да кажете часа.

УАЗът ще мине по пътя на север - войниците ще кацнат в района на казармата и ще зимуват там. Играта ще ви помоли да се скриете в един от дворовете наблизо и да изчакате сигнала. След сигнала разработчиците ще искат да ви вкарат в моторна лодка, която е скрита под един от мостовете. Можете обаче да се придвижите директно по източния залив на север - но не повече от триста метра, за да можете да взривите моста.

Когато чуете кодовите думи: - взривете моста и бягайте по залива към собствения си. Не блести - скоро танкове, бронетранспортьори и много, много зли кръвожадни северни саранти ще последват твоите стъпки.

вкопана в и около пясъчната могила. откровено изигравайки глупака, търкаляйки се напред и назад пред очите на Съветите. Сарански танкери. Наблюдавайте битката и, ако искате, превъоръжете - в кутиите в близост до сенника с червен кръст има ръчен противотанков пистолет M136. Освен това има полеви оръдия, зад които да седнете - и празни с добър гранатомет.

Не ви съветвам да се задържате и да играете Рамбо тук, въпреки че можете да опитате - ако бързо стигнете до лодката и отплавате по нея до края на западния залив, можете да успеете да помогнете на собствените си хора и дори напълно да прекъснете нападателите, ако имате късмет. В историята градът Долорес ще бъде в ръцете на врагове, но основното е участието.

И така, целият юг на царството е окупиран от врага. Последните оцелели войници от KAKS и американската армия се оттеглят в хълмистия север към град Сомато. Враговете () планират да започнат офанзива на Сомато по тъмно през нощта. Проблемът е само един - те нямат устройства за нощно виждане. И ние имаме. И тази малка подробност ще ни помогне в битката.

Не бих казал, че нощният бой е подходящ за даване на играча способността да командва войници за първи път в историята. Че в тъмното, че при зелено мигане на устройството за нощно виждане (в тях ще преминете през цялата мисия) вашите партньори са зле видими, така че ще трябва да напрегнете очите си и да научите основите на управлението на взвода в движение . Войниците се избират с функционални клавиши, целият взвод може да бъде избран с тилда. Командите са дадени в цифри на основната клавиатура.

Описанието на куеста казва, че трябва да призовете артилерийски огън. Всъщност те ще направят всичко вместо вас. И като цяло в тази задача те ще направят много за вас, ако не бързате всеки път към нова цел. И ключът към победата се крие точно в това.