NEO Scavenger: Съвет (Редактиране на предимства, свойства)

Не толкова отдавна открих тази прекрасна игра за себе си и тя вече погълна голяма част от времето ми. Искам да споделя собствения си опит в редактирането на някои игрални файлове, ще посоча някои моменти, които правят възможно усложняването или опростяването на играта. За всеки случай ви моля да направите копия на модифицираните файлове, за да избегнете преинсталирането на играта. Също така веднага ще кажа, че не съм проучил задълбочено файловете на играта и вероятно съм пропуснал много интересни възможности.

Голяма част от това, което ще ви кажа, може да се направи с помощта на модове за играта (например Big Bad Cheater) или да се използва за вашите малки модификации на играта.

1. Всеки, който обича да се покланя, ще се интересува от възможността да повлияе на цената на бонусите, които персонажът може да избере в началото на играта. Можете да редактирате цената на привилегиите във файла \ NEO Scavenger \ data \ itemtypes.xml


34
91
4
умение: орел око
може да види един шестнадесетичен знак по-далеч от нормалното, светлината и зрителното поле позволяват и може да открива скрити неща по-лесно

Цената на бонуса е отразена в ред 2, където 2 е цената на бонуса (трябва да има само цели числа). За да не редактирате всеки бонус, можете да напишете отрицателна стойност към някоя от положителните бонуси, например -100. Това ще бъде повече от достатъчно, за да вземете всички положителни предимства.

2. Можете да промените свойствата на бонусите, за това е отговорен ред 64.86, където 64 и 86 са пример за идентификатор на свойство. За съжаление не успях да намеря списък със свойства с идентификатор, така че взех назаем кодове от други бонуси. В този ред, който дадох за пример, всъщност имаше само едно свойство на перка "Eagle Eye" с номер 86 ​​и взех имота под номер 64 от новата игра "Night vision").

3. Възможно е да се влияе върху стойностите на ефектите като скоростта на заздравяване, умора, попълване на кръв и др. Всички тези интересни неща се намират във файла \ NEO Scavenger \ data \ conditions.xml. Този файл съдържа информация за състоянията на GG и NPC, като алчност, пълнота, бърз метаболизъм. Наличието на някои бонуси в даден герой му причинява постоянни условия, например Медик. Такъв герой има по-малко време за заздравяване на рани от обикновено. Не забравяйте, че някои условия се отнасят за NPC и можете не само да надграждате себе си, но и врагове;).

Примерен блок от този файл:


53
Квалифициран в медицината
е квалифициран в медицински процедури, което увеличава скоростта на възстановяване от рани.
m_fHealPerHourMod
.08

Тук се интересуваме от 2 реда:
m_fHealPerHourMod
0.8

Представете си, че стойностите на тези два реда са в таблица. Горният ред съдържа името на параметъра, а долният съдържа стойността. Ако в горния ред има няколко „имена“, тогава в долния ще има няколко „стойности“. Първото име съответства на първата стойност, второто на втората и т.н. Всъщност няма нужда да променяте имената, само ако не искате да добавяте свойства от друго "състояние", но числата не са интересни. В примера 0.8 е модифициран, оригиналът е 0.4. По този начин направих така, че в състоянието „Умели в медицината“, което дава бонус „Медик“, два пъти съм увеличил положителния ефект на държавата. По същия начин, променяйки числата в други държави, получаваме желания резултат.

Всъщност това споделих всичко, което използвах сам. Всъщност препоръчвам да не се занимавате с измами в тази игра, освен да купувате положителни предимства. Това ще поддържа играта на добро ниво на трудност и въпреки това ще вижда повечето от нейните функции.