Минимално, но разумно


6363 дни постоянно ускорение

Тук битката става малко по-интересна във входния и средния сегмент! С по-голям избор от съставни компоненти е много по-трудно производителят да стигне до тази златна среда. На свой ред е още по-трудно за потребителя да направи избор.

Вече говорих за някои от игралните мишки от начален клас. Днес имаме друг вариант, този път от SteelSeries, чието име е KinZU V3. Третата версия се появи в заглавието по причина, SteelSeries отдавна пуска периферни устройства за игри, без актуализации, добре, нищо.

Да започваме. KinZU V3 се предлага в обикновени картонени опаковки без визуални излишни украшения. Минимализмът продължава вътре: има малка гаранционна карта и няколко стикера от производителя.

SteelSeries KinZU

SteelSeries KinZU V3 използва стандартен USB конектор. Свързващият кабел изглежда наистина обикновен, дължината му е два метра и, за разлика от втората версия, няма оплетка.

минимално

Мишката има симетрична структура на тялото - това ще позволи на манипулатора да се използва както от левичари, така и от десничари, макар че виждали ли сте много геймъри с мишка в лявата ръка? Но може би структурата на делото засенчва информацията за използваните материали. Като цяло се използва обикновена пластмаса, но тя има меко на допир покритие.

минимално

От визуалните характеристики можем да отбележим наличието на логото на производителя в цвят, подобен на колелото за превъртане, няма по-очевидни визуални наслади. В момента KinZU V3 съществува в два цветови варианта: бял и черен. Така че бялата мишка има лъскав калъф.

колело превъртане

Формулата на бутоните на клавишите е проста: има две основни, колело за превъртане и клавиш за превключване на DPI.

Колелото превъртане

Страните са напълно еднакви, с леко вдлъбнатина в централната зона. Тук можете да прецените височината на повдигане, признавам, че е малка, така че мишката е по-подходяща за потребители със средни и малки четки. Говорейки в милиметри, размерите на кутията са 117x64x36, а теглото е около 74 грама.

разумно

Колелото превъртане

Колелото за превъртане и бутонът за приключения DPI са на отделна зона, откъснато е от основния корпус, празнините са доста големи. Самото колело за превъртане е гумирано и е много компактно спрямо някои опции.

като цяло

На предната страна на мишката е нарисувано малко лого на SteelSeries. Без визуални ефекти като RGB осветление.

минимално

В долната част на манипулатора има три тефлонови крака. Те са с голяма площ, което позволява на KinZU V3 да стои на нивото на повърхността и да се движи уверено по нея.

разумно

Ако си спомняме собствения софтуер, това е познатата помощна програма SteelSeries Engine 3. Той е подходящ и за SteelSeries KinZU V3. При свързване, ако има нова версия на фърмуера, помощната програма предлага своята актуализация. След това стигаме до програмния интерфейс.

Колелото превъртане

Тук потребителят може да промени функциите на всички налични клавиши, въпреки че с общия им брой това няма да е най-търсената функционалност. Можете дори да създадете макрос, но отново, на какви клавиши да го присвоите не е напълно ясно:).

Наистина необходима функция би била възможността за промяна на DPI, но има и малки ограничения. За две позиции са налични само предварително зададени стойности: 250/500/1000/1250/1500/1750/2000 или 4000. Тогава физическият ключ ще може да превключва между тези позиции.

Колелото превъртане

И така, време е да започнем да обобщаваме. Преди това обаче трябва да засегнете още една много важна точка! Вътре в KinZU V3 е инсталиран оптичен сензор Pixart ADNS-3050, максималната му резолюция е 2000 cpi, а декларираните 4000 cpi вече са внедрени на софтуерно ниво. Някои "превключватели" с марка SteelSeries се използват като микропревключватели, няма ясни данни за истинския им произход.

Сега, накратко за моите впечатления. Както винаги, пълното покритие с меко докосване е много приятно, благодарение на присъствието си, сцеплението с тялото на мишката определено е подобрено. Но дори и с моята средно голяма ръка, мишката изглежда малко прекалено малка. Въпреки че в случая това е въпрос на вкус. За да бъда честен, нямаше достатъчно гумирани повърхности като SteelSeries Rival, наистина ги харесах.

Основните клавиши „щракат“ много уверено и издават достатъчно силен звук. Няма очевидни пропуски преди натискане, но до момента на задействане се усеща леко „потъване“ на ключа. Колелото за превъртане няма очевидни стъпки, върти се лесно. Радвам се, че имам DPI превключвател, но с този ефект няма достатъчно странични клавиши.

Формата на калъфа води до пристрастяване след няколко дни употреба. Може би ми хареса повече от Razer Abyssus 2014, но му липсваше малко по размер. Така си спомних ASUS ROG Sica, в който частта под дланта ми беше по-удобна и сцепление.

Като цяло SteelSeries KinZU V3 може безопасно да бъде разгледан в редица контролери за игри на начално ниво. Има доста добър сензор и гъвкава форма на тялото с отлично покритие и от какво друго се нуждае геймър с малък бюджет?