С речник

Защото трябва да пишеш за глупости, след като се замислиш

Моят приятел е гопник

И тук е вкусна среднощна гира за вас: този път научен трактат от Davader за това как да се насладите на много специфичен вид удоволствие, докато играете онлайн игра. Това не работи през осемдесетте години на ниско ниво, това е цял живот.

Разбира се, правописът и пунктуацията на оригинала са запазени.

Начинът на Gopnik или алтернативни начини за забавление от играта.

Както всеки друг топ MMORPG, Eve има десетки опции за наслада от играта - поради което толкова много хора от цял ​​свят я играят. За различните хора играта на MMOPRG (и в частност Ева) има различни значения и дава различни усещания.

Някой играе за резултата - т.нар. спортен стил на игра. Няма значение - PvP или PvE, такъв играч се опитва да изпревари останалите по някакъв показател (броят на убийствата на други играчи, сумата, спечелена в PvE, броят на построените и продадени кораби, броят на "хвърлените" "лековерни издънки и др.).

Други играчи играят само за собствено удоволствие и не участват в нито едно състезание. Те се прибират от работа и прекарват няколко часа вечер, играейки спокойна игра за космоса, за красивите планети, съзвездия и междузвездното пътуване. По правило тези хора са грижовни, т.е. 99% от времето за игра се изразходва за PvE компонента на играта и избягва всеки PvP.

Има хора, които играят Ева само заради интересен екип и онлайн комуникация. За такива Ева е предимно набор от чатове с кораби и станции, прикрепени към тях.

Има играчи, които се радват на факта, че не позволяват на други играчи (Carebies) да играят спокойно. Това се изразява в атаки срещу техните "мирни" кораби, докато те са ангажирани в спокоен PvE, в различни разводи (за пари, за агресия - за да принудят такъв играч да атакува първи и да го убие, имайки явно предимство), в гледане над и убиване "от ъгъла на" мирни шлепове и транспортни работници, на които каребирът носи плячката си (добро) за продажба в мола и много други.

Популярно ги наричат ​​пирати, гопници и т.н. Всъщност в по-голямата си част това са уморени PvPshnik-и, които си почиват от хардкорните PvP-стрелци на нещастни Carebirders (мирни играчи).

Кредото на главния пират: " Грижи нормално "> трябва страда "или„ Карибите трябва да страдат! ". Тази идеология предполага разделяне на всички играчи на „карибски“ и „нормални“. Задължение на всеки "нормален" детски играч е да накара Кариба да страда. Ив дава много начини да направи това, нека изброим основните:

Отстъпление: в Eve всички звездни системи са разделени на 3 вида: Високо - сигурност, нормално "> Ниско - сигурност, No -normal "> сигурност . Това разделение означава нивото на безопасност за грижещия се и възможността той да не бъде убит от друг играч.

В системите с висока степен на сигурност има NPC (компютърни знаци), които пазят реда и не позволяват на чужди кораби да бъдат атакувани просто така. Винаги има възможност за атака, но има от 3 до 15 секунди за атака, след което корабът на нападателя ще бъде унищожен от местния аналог на полицията. Друга възможност да убиете кариба във висока секунда е да го развъждате за агресия, като крадете нещата му (плячка). Третата възможност е т.нар. извън война (официална война), когато официално се обявява война между две корпорации и местната полиция не се намесва в разборката.

В системите с ниска степен на сигурност Caribas могат да получат повече пари от PvE, но рискът е по-голям: местната полиция се ограничава само до автоматични оръдия в близост до гарите и скачащите врати. Тези. нападение от един кораб на друг кораб на гара или порта ще доведе до агресия от тези оръдия към нападателя. Това ограничава PvP донякъде, но съвсем леко.

В системите за сигурност No - можете да убиете всеки играч навсякъде и на всички не му пука. За това на играчите се предоставят максимални възможности за печелене на пари (PvE с най-голяма печалба).

Приблизително 70% от каребирите живеят във високи секунди (по очевидни причини). 5% живеят в Low - sec, а останалите 25% наемат вкусни системи в отдалечени "нули" (No - sec или 0.0 - sec) от мощни PvP съюзи. Наемането на системи в 0.0 системи е много популярен бизнес и основа на доходите за големи политически PvP-ориентирани блокове.

Второ отклонение: Въвеждам термина "писмо за щастие". Ще разгадая:„ писмо на щастието "е набор от съобщения в игрален чат или игрално писмо или викове в гласов чат или друг израз на емоциите му от убит Карибас, насочен към пирата, който го е убил. Като правило това е „вик от сърце“ - обиди, партньор, агресия, отчаяние, обещания, че ще намери нарушителя и „анално ще накаже“ и др. Тези щастливи писма са незаменим компонент на фен на gopnik (пират, ловец). Те се събират, споделят се. Степента на чернота или качеството на писмото се определя от интензивността на емоциите и количеството злоупотреби, произтичащи от убития Карибаса. Примери за писмото за щастие:

[2011.01.23 17:43:49] Bucketneck> шибани хаха ха, добре

[2011.01.23 17:45:39] Bucketneck> да, разбрахте, че откраднахте пишка

[2011.01.23 18:18:02] Antonio Beard> Davader Защо го направи?

[2011.01.23 18:19:36] Davader> ако не сте забелязали, това е 0,4 система

[2011.01.23 18:19:54] Davader> Току-що ви напомних този факт

[2011.01.23 18:20:16] Антонио Брада> tnx за урок

[2011.01.23 18:20:25] Davader> винаги се радвам

[2011.01.23 18:22:04] Антонио Брада> получавате удовлетворение?

Това са последните ми 2, много неутрални. И има истински емо-набези за 20 минути със сълзи и сополи.

http://www.youtube.com/watch?v=ns9oAGnK9CU - има дълго въведение, можете да пропуснете минута преди гласовият запис да започне.

Като правило това са доста кратки съобщения, но има и цели трактати:-) Стойността на такива писма се крие преди всичко във факта, че стимулът да се напише такова писмо са истинските (истински, живи) емоции на човек, който ги прехвърли от реалността във виртуална игра по такъв начин. Струва си много да предизвикате у друг човек, който може да е на другия край на света, силни емоции (любов, омраза, няма значение) с помощта на компютърна игра.

Но ние се разсеяхме, така че, как можете да накарате Карибите да страдат:

един) IN "нули "(Системи без сигурност) можете:

  • Сканирайте по-кариерен кораб в космоса с помощта на сканиращи сонди или вграден скенер, летете до него, вземете го и го убийте. Също така, ако успее, спасителната капсула на karebir се убива, което води до загуба на всички импланти, поставени в текущия клонинг и принудително активиране на нов клонинг, а ако убитият клонинг не е бил надграден достатъчно, тогава загубата на умения (точки за умения).
  • Същият като предишния вариант, но по-перверзен: да пробие защитата на кораба си до конструкцията, след това да прекрати огъня, да се свърже с пилота и да му предложи да плати откуп (откуп) за факта, че пиратът (ловецът) ще позволи той да отиде и да не убие кораба. Тръпката за някои "гопници" е, че когато нещастната жертва плати откуп, пиратът довършва кораба си! След това много често идват добри и качествени „писма за щастие“. Тази практика не е много разпространена, тъй като често е по-изгодно да се вземат пари, отколкото да се убие друг беззащитен кораб. От друга страна, няма да получите „писмо за щастие“ - така че има богат избор.
  • Хвани кораб, който скача в междузвездната порта. След залавянето корабът е убит или ситуацията с откуп, описана по-горе, се повтаря.
  • Виси като „крушка“ в домашната система на корпорация от кабири, които плащат наема си на някакъв PvP съюз и психологически смачкват. В „нулите“ основното поведение на карибите е много просто: „Когато в системата се появи неутрален (играч, който няма икона на съюзник), избягайте до станцията или под полето на POS сила (Играч Структура на собственика) ". В съответствие с това - веднага щом пират (ловец) влети в нова система, всички нормални карибци, ако не са афки или нуби, незабавно се скриват под силовите полета или акостират на гарата (ако има такива). Но какво трябва да направи карибасу, ако системата е в неутрално положение за 24 часа? Не се проявява, не се вижда на скенера. Той просто присъства. Ако спрете PvE заради тази "крушка", тогава няма да има печалба и най-важното - няма да има пари за плащане на наем ! И ако не платите - PvP съюз ще убие всички POS в системата и ще хвърли "бездомните" обратно към High - Sec 'и. Единственият изход е да карибирате, но постоянно да се оглеждате и да плашите кихането. Такава крушка упражнява огромен морален натиск върху Карибите и помага за улавяне на скъпи кораби, когато Carebir свикне с „крушката“ за няколко дни и престане да се страхува от нея.
  • Станция Camp Undoc. Всяка космическа станция има строго определено място, откъдето излитат корабите за скачване. Можете да стоите на специален кораб и да чакате вкусни Кариби, които ще летят до PvEshit от гарата. Има много различни тактики, но дъното е, че на определени типове станции не можете веднага да се "върнете назад" и има време да убиете космически кораб.

автоматично "> 2) В lowsecs ( Ниска - сигурност) всичко е на 95% същото като "нули", с някои технически ограничения. Това не е важно за тази статия.

автоматично "> 3) IN нормално "> Високо - системите за сигурност на Карибите се чувстват сигурни. И все пак: в крайна сметка бдителното око на местния аналог на полицията стриктно спазва обществения ред и наказва злите пирати в цялата му жестокост! Самите пирати обичат, че Карибите мислят така. Всъщност в действителност всичко изобщо не е така:-)

auto "> И така, какво можете да направите с Caribas в High - sec 's:

auto; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2 "> · Убийте кораба му за толкова кратък период от време, че местната полиция няма време да го предотврати. След унищожаването на кораба Caribas, всички кораби на агресорите ще бъдат унищожени на 100% от полицията, но уловката е, че можете да планирате всичко и да намерите такава жертва, че това "самоубийство" ще бъде много изгодно! Нека да обясня: в Ева, когато корабът е унищожени, има шанс някои от модулите и съдържанието на трюма да изпаднат и да не изгорят.на много богато оборудван кораб или да носи много екстри в трюма, тогава когато корабът експлодира има голям шанс, че всички екстри няма да изгорят. Ако убиете такъв кораб с банда евтини кораби (които ще бъдат 100% убити след атаката), тогава пиратите ще имат страхотна печалба, когато късмет с плячка.

auto; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2 "> · Развъдете каребира за агресия и убийте любимия му PvE кораб:-) За да направите това, трябва да го сканирате в космоса и да откраднете плячката ( неща), които е получил за завършване на куеста или в неговия процес. Ако откраднеш нечии вещи, собственикът има право да открие огън, за да убие, но тогава крадецът може да отвърне на удара. и слаб (уж) кораб, той провокира глупав каребир да открие огън. Ако каребирът е разведен, той умира в 99,99% от случаите, но много хора се развеждат, което носи много забавление.

auto; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2 "> · Обявяване на официална война срещу карибската корпорация. Това дава право на неограничен PvP в High-sec системи за малко плащане на местната полиция. ограничения и тактики, тук няма да ги разглеждаме.

auto; отстъп с текст: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2 "> · Представете вашия персонаж или alt на корпорацията на Carebears и убийте един или повече (стига да можете да получите ритник от корпорацията) скъпо PvE кораби на Carebears безнаказано. Поради факта, че членовете на една и съща корпорация могат да се стрелят помежду си без намеса на полицията. Обичайната тактика е много проста: alt се въвежда в корпуса, представяйки се за нуб. Той пита опитен karebirs да го вземат със себе си на мисия (търсене), за да натрупат опит в PvE. Много често Carebears се съгласяват, давайки на нуб ролята да събира плячка (изпускане на неща от убитите NPC). Alt лети до Carebir и вместо да събира плячка, нагло убива скъпия си кораб, полицията не се намесва в разборката в рамките на корпорацията.

auto "> Списъкът е безкраен, има много начини за развод, убийство или просто досадни грижи. Повечето от тях са част от механиката на играта и не подлежат на наказание от страна на GM (Game Master).