10 факти за рекламни игри

Развлекателният маркетинг е същността на рекламата. Това е както начин за привличане на максимално внимание към даден продукт, така и наистина ефективна възможност за комуникация с потребител. Нека да разгледаме първите 10 фактора, свързани с него.

# 1. Няма наличен превод

Имайте предвид, че все още няма установен руски превод от advergaming. За автор на термина се счита Антъни Джилолуракис, който през 2000 г. регистрира в мрежата имена на сайтове като Advergames.com и Adverplay.com.

# 2. Не дразни потребителя

№ 3. Многожанрови игри

Игрите могат да се различават по трудност, продължителност или предмет. Има огромен брой игрови жанрове, вариращи от най-простите, където играчите просто кликват с мишката, до добре проектираните състезателни и военни симулации.

№ 4. Трябва да съответства на продукта

Междувременно най-важният фактор за успеха на рекламата е съответствието на идеята за играта с популяризирания продукт. X3 Adventure на BMW е добър пример. Според неговата сюжетна линия потребителите могат да тестват X3 на различен терен. Докато играта се зарежда, играчите могат да видят някои от спецификациите на автомобила.

№ 5. Като конвейер с отстъпки

Ефективни са и рекламни игри, които са пряко свързани с продажбата на стоки - например онлайн мини-игри, победителите в които получават отстъпки при покупката на стоки, свързани с играта.

№ 6. Вирусност

№ 7. Скъпо удоволствие

Нека веднага кажем, че рекламирането не е евтино удоволствие. Цената за разработване на игра зависи от нейната сложност, степента на оригиналност на идеята и опита на разработчика. Разходите варират от няколко хиляди до половин милион долара или повече.

№ 8. Изисква се внимателно проучване на целевата аудитория

№ 9. Споделяме концепции

№ 10. Класификация

Днес има няколко класификации на рекламни игри. Според един от тях има два вида реклами:

  • Компанията организира интерактивни игри на уебсайта си, надявайки се, че клиентите, привлечени от играта, ще прекарват повече време на уебсайта или просто ще опознаят по-добре предлагания от компанията продукт.
  • Самостоятелни игри, демонстриращи достойнствата на популяризирания продукт.

А според друга класификация има три вида.

един) ATL реклами. Целта му е с помощта на интерактив­на интерактивна игра, публикувана на уебсайта на компанията, за да се увеличи броят и продължителността на нейните посещения и по този начин да се повиши информираността на потребителите за продуктите на компанията. Често основната роля в такива игри се възлага на популяризирания продукт. Това обикновено са преработени класически аркадни игри, но има и истински шедьоври като 3D игра в реално време, наскоро разработена за Toyota.