Файл с описание на ресурса

Ето описание на информацията, която файлът с описание на ресурса може да съдържа.

НА ТАЗИ СТРАНИЦА:

Коментари

NewCursor CURSOR NEW.CUR // нов курсор на приложението.

& nbsp & nbsp & nbsp Съдържа описания на ресурси за приложения.
& nbsp & nbsp & nbsp
& nbsp & nbsp & nbsp са дефинирани в Resources.H.
* /

Предварително дефинирани макроси

Има предварително дефинирана символна константа RC_INVOKED, което ви позволява да скриете от компилатора на ресурси части от заглавния файл, които той не трябва да компилира. За да се организира такава условна компилация във файл, некомпилираните секции трябва да се поставят между редовете #ifndef RC_INVOKED и #endif:

#ifndef RC_INVOKED
#pragma съобщение ("Включително CntrOutl.H от" __FILE__)
#endif

име - име. Тази стойност може да бъде всяка комбинация от букви, цифри и пунктуация, разрешена от препроцесора. C/C++.
стойност - стойност, която може да бъде цяло число или символен низ.

Пример:
#define NONZERO & nbsp & nbsp 1
#define USERCLASS "MyControlClass"

постоянен израз - изразът, който се тества. Това може да бъде символна или цялостна константа, или израз с тях и аритметични и релационни оператори.

nameID - ресурсен идентификатор, който може да бъде уникално име или 16-битово неподписано цяло число.

Име на файл - името на файла, в който се намира ресурсът. Ако файлът се намира не в текущата директория, освен името му трябва да бъде посочен и пълният път до него. В този случай параметърът е затворен в двойни кавички.

Пример:
cursor1 CURSOR bullseye.cur
2 & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp & nbspCURSOR "d: \\ курсор \\ arrow.cur"

Описва обикновена или анимирана пиктограма.

nameID - уникално име или 16-битова неподписана цяла стойност, която се използва като идентификатор на ресурс.

име на файл - името на файла, съдържащ ресурса. Ако файлът се намира не в текущата директория, освен името му трябва да бъде посочен и пълният път до него. В този случай параметърът е затворен в двойни кавички.

Курсорите и ресурсите за миниатюри могат да съдържат повече от едно изображение.

Пример:
desk1 ICON desk.ico
11 & nbsp & nbsp & nbsp & nbsp ICON custom.ico

НАТИСНИ БУТОНА

стил - стилове на бутони, които могат да бъдат комбинация от стил BS_PUSHBUTTON със стилове WS_TABSTOP, WS_DISABLED и WS_GROUP. Ако не е посочен стил, тогава по подразбиране е комбинация от стилове BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP.

За информация относно други параметри вижте страницата Общи параметри на управление.

Пример:
БУТОН НАТЪСК "ВКЛ", 7, 10, 10, 20, 10

надпис текст - низ с двойни кавички.