vinxru

Нереална история # 4 - Подробности за DCK и BK

история
Преди много време в Зеленоград имаше научен център на НПО, той включваше Научноизследователския институт за прецизни технологии и притежаваше завода в Ангстрем. „Научноизследователски институт за прецизни технологии“ е съветският Intel, а Зеленоград е аналогът на Силициевата долина в СССР. След разпадането на СССР Научният център на НПО се превръща в Ситроника, а Научноизследователският институт за прецизни технологии приема името Ангстрем. Това бихте си представили откъде растат краката.

Angstrom също е единица за дължина, която е 10 пъти по-малка от нанометър. Така че работниците от Angstrem гледат на цялата тази нанотехнология с усмивка.

NII TT може да разработи специализирани микросхеми за собствените си компютри. Всички останали сглобяват компютри от примитивни микросхеми. От това, което отбранителната индустрия не се нуждаеше. В допълнение към всичко това, компютрите на Ангстрем се доставяха на училища и институти. Не можете да си представите по-добра позиция.

институт прецизни
Нека си припомним накратко компютъра DCK, тъй като вече говорихме за него

На снимката е DVK-2. Самият компютър е отгоре. Блокът по-долу е неразделна част от терминала, той съдържа терминалните платки.

Този подход има предимства. Най-малко 10 терминала могат да бъдат свързани към компютър. И също така се свържете с терминал чрез обикновен модем от другата страна на планетата.

Терминалът може да показва само зелен текст. Без цветове и без графика. И това не е най-лошият вариант! преди това можеха да поставят принтер като монитор.

По-късно терминалните платки се преместиха в системния блок на компютъра, но нищо не се промени съществено. На платките KSD и KSM имаше процесор KR580VM80 (в допълнение към основния процесор VM1, VM2 или VM3)

Останалите опции под формата на разширителни карти бяха добавени при необходимост. Например платки KNGMD (контролер на дисково устройство) или KTsGD (контролер за цветно графично показване). Последният поддържа цветна разделителна способност 800 × 480.

DCK е произведен преди разпадането на СССР. И с течение на времето се сдобих с нови процесори VM2 и VM3, мегабайта памет, твърди дискове и всякакви разширения. Компютърните версии бяха наречени: DVK-2, 2M, 3, 3M, 3M2, 4, 4M, 4C. Освен това последният вече не се нарича DVK-4S, а Kvant-4S.

Този компютър беше много скъп, комплект с чифт дискови устройства струваше

16 000 рубли И той нямаше шанс да се прибере. Но той се озова в училищата, първият училищен клас беше сглобен изцяло на DCK, а по-късно DCK служи като сървър за класа BK-shek.

BK0010 (1985)

Инженерите имаха много време да мислят за компютъра. И се оказа не лошо.

Първо, дизайнът. Черните наклонени ръбове на корпуса изглеждат като стелт равнина. Калъфът е малък, лек и здрав. Клавиатурата казва право в лицето ви, това не е пишеща машина!

За да бъда честен, клавиатурата не е удобна, но е евтина и поправима. Използваха най-често срещаните тактови бутони, които не са проблем да се купят сега. Единственият им недостатък е много малък ход. Над този бутон има нормален, пълен размер ключ. А на клавишите има разпечатка с имената. Те разбира се биха могли да поставят имена на клавишите, но надписите на клавишите, изтрити с пръсти, не могат да бъдат възстановени у дома. А правенето на нова разпечатка (и ламиниране) сега изобщо не е проблем.

Отдясно, под капака, има гнездо за ROM чипове. Нещото е излишно и дори опасно, в училищата има достатъчно тъпаци. Превключвател за нулиране също е скрит под капака. Не бутон, а превключвател с две позиции! За да рестартирате компютъра, трябва да свалите капака и да дръпнете малкия превключвател надясно и наляво. Не мога да разбера това. По-лесно е да изключите и включите захранването, което между другото беше външно.

Видео адаптерът поддържа два режима 512x256 2 цвята, 256x256 4 цвята.

4 цвята не са лоши, ако можете да изберете някой от 4 цвята от палитрата. Но палитрата не беше добавена. Компютърът имаше 4 фиксирани цвята: черен, червен, син, зелен. Но това беше през цялото време. Компютър на IBM с CGA адаптер също имаше две ужасни фиксирани палитри.

Ситуацията се усложнява от факта, че проводниците трябваше да бъдат запоени от мен (трябва да има два конектора от страната на компютъра). Само за това беше необходимо да можете да запоявате, така че повечето чукаха и работеха така. Вижте екранна снимка вдясно.

За бързо превъртане на текст (на екрана) инженерите направиха хардуерно вертикално превъртане. Тези. компютърът може да премества целия екран нагоре/надолу с една команда на процесора. Това е истински подарък за създателите на игри. Друго би било хоризонталното превъртане, би било чудесно изобщо.

Но имаше още един подарък за създателите на игри.:) BK0010 не може да се справи с няколко натиснати едновременно клавиша.

Много игри за букмейкъра бяха пуснати и прехвърлени. И това въпреки факта, че за да прехвърлите играта, целият код трябваше да бъде пренаписан изцяло.

В училищата компютрите бяха обединени в мрежа, където компютърът DCK се използваше като централен компютър. DVK беше оборудван с две мрежови карти с шест порта (по-правилно би било да го наречем „контролер на телеграфния канал“). И от всеки BK-shki течеше проводник към DCK. Много разточително.

нереална
ROM на компютъра BK0010 съдържа езика за програмиране Focal. Тези. веднага след включване на захранването, можете да започнете програмирането на Focal. Въпреки че цялата страна беше преподавана на BASIC.

Focal беше стандартният език за PDP компютрите. Беше много опростен и малък, което му позволяваше да работи на първите компютри. Този език означава FORmula CALculator, което всъщност говори за неговите възможности. От гледна точка на програмиста, Focal е много подобен на BASIC, но няма променливи на низове, графични функции и други полезни неща. В BC-shnom Fokal има само 26 отбора и 20 функции.

Позволете ми накратко да ви разкажа за това. Ако не аз, тогава никога няма да разберете:

Всеки ред от програмата на Focal има дробно число, например "1.10", "1.20", "5.15". Ако въведете 1.1, това означава 1.10. Командите могат да бъдат съкратени до една буква, като всички Focal команди започват с различни букви. И най-простата програма на Focal изглежда така: