Те са по-бързи от вятъра

Кой е на сайта?

Лек и бърз

по-бързи

Те не ви дават шанс да ги ударите, като избягвате и атакувате, докато танцът на смъртта завърши с вашето падане.

В днешно време немалко хора избират друго натрупване, тъй като балансът е повече или по-малко балансиран, но въпреки това преди това натрупване на героя е било избрано от мнозина на ниски нива. И горко на онзи, който се озова по пътя на добре заточен додж, нещастникът не можа да го удари, колкото и да се опитваше. Имаше само 1 удар на битка, а понякога изобщо нямаше удар. Това беше много популярна люлка. Но по-рано укривателите имаха изключително ниско количество HP, което понякога играеше жестока шега с тях. 1 мощен критичен удар - и доджът умря. Но ще говорим за какво сега.

Глава 1 Общи данни

Разликата между натрупването на Dodge и други:

1) Стандартът на живот е по-нисък от този на цистерна и по-нисък от този на комби.

2) Защитата е изградена върху шанса да избегне удара на врага. "Случайна защита"

3) При блокиране на удар с щит, в случай на повреда на блок винаги има шанс да се укриете. Това позволява, грубо казано, да не мислим за поставянето на блокове (в Mista 2 беше обратното, в случай на удряне на блок и неговото разбиване беше невъзможно да се избягва, поради което мнозина взеха две- подадени мечове, ками или просто ходене без щит, за да няма блокове)

Тактика за избор на атака:

Dodge с меч (брадва) и щит - доста популярна защитна атака, щитът добавя шанс за избягване при заточване и ако се вмъкнат камъни за избягване, шансът се добавя към всички части на тялото. Атаката с меч е стандартна, тук всичко е просто. 1 блок - в атакуваща позиция и 3 блока - в защитна позиция.

Избягване на меч с две ръце - по-рядко, характеризиращо се с големи щети, но по-малък шанс за избягване поради липсата на бонус за избягване на щита. Следователно е необходимо това да се вземе предвид при заточване на защитата. 1 блок - в атакуваща позиция и 2 блока - в защитна позиция.

Додж с меч с една ръка (брадва) и кама - защитата също е по-слаба, отколкото с щит, шансът за избягване е по-малък. Но това се компенсира от наличието на кама, която при правилно заточване е дори по-добра от зашита. 1 блок - в атакуваща позиция и 2 блока - в защитна позиция. Щетите са по-големи поради прилагането на допълнителни. удар и контра. удар.

Избягвайте с копие или лък и кама - атака от разстояние, по-вероятно е да оцелее, ако врагът се приближи, тъй като той може да не удари. Но шансът за укриване е по-малък от изграждането на щита. 1 блок - в атакуваща позиция и 2 блока - в защитна позиция.

Тактика за заточване на храмови камъни.

Основните камъни са зашити: Халите, Варисцит

Само тези 2 камъка ще ви осигурят надеждна защита. Други камъни дават твърде малък ефект.

Зашиват се специални камъни: Фирол, Евклаз, Хематит, Родонит, Амазонит, Опал (за предпочитане с меч с две ръце).

Халит камък - основният камък за избягване, добавя шанс за избягване, което е основната характеристика на избягването. Колкото по-високо е нивото на камъка и видът на камъка, толкова по-голям е шансът, добавен към шанса да се избегне атака. Много хора смятат, че този камък не трябва да се добавя към щита, но ви уверявам, че си струва да се добави към щита, тъй като шансът да се избегне щитът се добавя към всички части на тялото + високо ниво на очарование също добавя шанс за избягване. По този начин основната статистика на избягването се увеличава. А евентуалните пробиви на блокове не са страшни, тъй като можете да избягвате дори когато блок е счупен.

Варисцитен камък - камък, който в днешно време трябва да се вмъкне, тъй като атаката на крит е много популярна, камъкът намалява силата на критичния удар и шанса да нанесе критичен удар. Dodge има ниско здравословно ниво, така че мощните критични удари бързо водят до поражение в битката. Но е необходимо добро заточване, в противен случай няма смисъл да поставяте този камък като основен, защото шансът за избягване е намален.

Фиролов камък - камъкът е по-вероятно не за защита, а за атака с укриване, добавя шанс да се нанесе контраудар, но е по-изгодно да се използва с атака с меч (брадва) и кама, тъй като щетите от контра забавлението не намалява. Ако няма кама, - брояч щети. въздействието е намалено с 50%.

Евклазов камък и хематитен камък - тези видове камъни ви позволяват да се предпазите от различни видове повреди. Първият е от нарязване на щети, вторият е от нарязване на щети. Първият е ефективен срещу противниците с меч с една ръка и леко срещу мечовете с две ръце. Вторият е ефективен срещу противници с брадва и леко срещу противници с двуручен меч. Същността на тези камъни е, че те добавят "скрита" броня за един или друг вид щети.

Родонитов камък - въпросът за зашиването на този камък в лайна на dodge е спорен. Камъкът добавя шанса за автоматично блокиране, т.е. допълнителен блок. Има ли нужда от укриване?

Ако в щита има камък от халит, руна или мит, тогава имате по-голям шанс за избягване и дори ако блок е счупен, имате шанс да избегнете удар.

Амазонит камък - набор от такива камъни ви позволява да увеличите устойчивостта на блоковете срещу разрушаване и намалява щетите при пробив на блок. Полезно за използване с камък родонит в щита. Това е особено полезно при борба с множество противници. Добрите блокове никога не пречат. Този камък е особено полезен срещу играчи, използващи брадва, тъй като осите имат увеличени характеристики на разбиване на блокове.

Камък опал - набор от такива камъни ви позволява да увеличите устойчивостта на удари под броня, е ефективен срещу играчи с чароити в атаката.

Е, това са всички камъни, които се вписват в люлката на Dodge. Няма да разглеждаме атаката, тъй като в играта вече няма атака на укриване. Комби, танк и крит - само тези атаки вече съществуват в Mista. Можете сами да изберете размаха на атаката, няма функции за избягване.

И ето как изглежда защитата от избягване на ниво 11:

Можете също така да се свържете с герои от ниво 9-11 в играта с въпроси относно натрупването на Dodge. Сигурен съм, че ще ви кажат.