Улдуар: Тактика върху Мимирон

Този шеф е механичен, създател на мощни механични същества, машини и механизми. Битката с шефа е много интересна и протича на няколко фази, във всяка от които Мимирон създава една от частите за своя мегапроект V0-L7R-0N. Накрая рейдът се бие срещу V0-L7R-0N. Съответно тактиките на Mimiron изискват постоянно наблюдение на ситуацията и способност за бърза промяна на приоритетите =)

Статистика и способности на шефа (нормално)/(героично):

  • HP - 1.740.000/1.740.000
  • Промяна на фазата - Мимирон обръща фазите, конструирайки V0-L7R-0N

Фаза 1: Левиатан Марк II

Raid се бие с усъвършенствана версия на Левиатан. С куршума на Мимирон шефът веднага скача в тази кола.

  • HP - 1.740.000/6.900.000
  • Напалм изстрел - Мимирон нанася 9.400-10.500 щети от огън на всички в рамките на 5 метра от целта. Огънят остава на земята, което нанася 6 000 щети в секунда. Продължава 8 секунди. Шефът ще се опита да използва тази способност върху цел над 15 метра.
  • Плазмен изстрел - Cast за 3 секунди и нанася 20 000 щети от огън в секунда за 6 секунди. Ефектът не може да бъде намален чрез съпротивление.
  • Моята - Мимирон поставя на земята мини, които се задействат при приближаването им, нанасяйки 20 000 щети от пожар.
  • Шоков удар - Мимирон хвърля голяма бяка за 4 секунди, след което нанася 100 000 щети на природата на всички в радиус от 15 метра

Фаза 2: VX-001 Противопехотно обсадно оръдие.

Мимирон скача в оръдието, което всъщност е тялото на V0-L7R-0N

  • HP - 1.740.000/6.900.000
  • Гореща вълна - Нанася моментално 9.400-10.600 щети от пожар, а след това още 3.000 щети в секунда за 5 секунди на всички в рамките на 80 метра от Мимирон
  • Бърз удар - нормална атака на шефа в тази фаза, нанася 3.300-3.700 щети на всеки половин секунда за 3 секунди.
  • Ракетен удар - Нанася 1.000.000 щети (oO милиона ...) на определено място. Мястото за кацане на ракетите ще бъде осветено в червен кръг, след което след 4 секунди там ще се случи локален ядрен взрив =)) Трябва незабавно да напуснете мястото за кацане на ракетата
  • Лазерен удар P3Wx2 - Мимирон оживява, зарежда лазерите си с енергия и започва да изстрелва лазерни лъчи. Гредите обикалят пълен кръг, нанасяйки 20 000 Arcane щети на всеки 0,25 секунди на всеки, когото ударят. Аналог на способностите на Lurker в SSK и KTun в AnKirazh, продължава 10 секунди.

Фаза 3: Въздушен команден пункт Мимирон

Мимирон скача в аналога на хеликоптера и излита. По време на тази фаза шефът не се зарежда, но има агро. По време на тази фаза Mimiron редовно призовава добавки за роботи, с които рейдът също трябва да се справи.

  • HP - 1.100.000/4.600.000
  • Плазмена топка - Топка плазма се изстрелва при първата цел на aggro. Нанася 9.400-10.600/14.100-15.900 щети.

Ади:
1. Атакуващият робот е мощен боен робот, който се търкаля много силно дори върху облечен танк. Във версията на Ulduar за 25 души тези добавки не могат да бъдат зареждани, те трябва да бъдат избрани от диапазона dps, забавяйки се по всякакъв възможен начин.

  • HP - 500 000/819 000
  • Атака - 30 000/?
  • Магнитен щит - роботът затваря дебюф, чиято цел замръзва на място и поема 30% повече щети за 6 секунди. Може и трябва да се разсее.
  • Обаждане с магнитно ядро - След смъртта магнитно ядро ​​остава в плячката на робота. Ядрото може да бъде взето и поставено под шефа, то дърпа Мимирон на земята, след което той нанася 50% повече щети за известно време.

2. Бомбен бот - експлодира, докосва играч или умира.

  • HP - 35 000/?
  • Експлозия - при достигане до играча, бомът бом експлодира, причинявайки 23.600-26.500 щети от огън в радиус от 5 метра.

3. Робот за боклук - обикновена тълпа, взета от танкове, убита.

  • HP - 65 000/110 000

Фаза 4: V0-L7R-0N

Шефът сглобява ужасното си творение, като създава гигантски механизъм. И трите предишни части се комбинират и се превръщат в едно цяло. Рейдът трябва да се бие с всички наведнъж, всички части запазват много от горните способности. Всяка част от V0-L7R-0N може да бъде избрана и атакувана поотделно. В началото на Фаза 4 устройствата V0-L7R-0N имат само 50% HP. Всички части на V0-L7R-0N трябва да умрат едновременно, в противен случай останалите ще възстановят разрушената част на робота.

един. VX-001

  • Пулсиращо - периодично нанася щети на целия рейд 7.000-8.000
  • Ракетен удар - Нанася 1.000.000 щети (oO милиона ...) на определено място. Мястото за кацане на ракетите ще бъде маркирано в червен кръг, след което след 4 секунди там ще се случи локален ядрен взрив =)) Трябва незабавно да напуснете мястото за кацане на ракетата
  • Лазерен удар P3Wx2 - Мимирон оживява, зарежда лазерите си с енергия и започва да изстрелва лазерни лъчи. Гредите обикалят пълен кръг, нанасяйки 20 000 Arcane щети на всеки, когото ударят. Аналог на способностите на Skrytnya в SSK и KTun в AnKirazh, но не толкова смъртоносен.

2. Левиатан Марк II

  • Моята - Мимирон поставя мини на земята, които изчезват, когато се приближите до тях, нанасяйки 20 000 щети от пожар. Мошениците могат да обезвредят мини.
  • Шоков удар - Мимирон хвърля голяма бяка за 5 секунди, след което нанася 100 000 щети на природата на всички в радиус от 15 метра

3. Въздушен команден пункт Мимирон

  • Плазмена топка - Топка плазма се изстрелва при първата цел на aggro. Нанася 9.400-10.600/14.100-15.900 щети.

Шефът има повишен режим на трудност. Включва се, колкото и да е странно, с бутон.

  • Твърд режим - След активиране на режима, рейдът има само 8 минути, за да унищожи Мимирон. След това време стаята на Мимирон ще се самоунищожи и всички ще умрат.
  • Печалба - в твърд режим всички превозни средства Mimiron имат 25% повече HP и нанасят 25% повече щети

Тактика на Мимирон

Тактиката се основава директно на фазите на битката с Мимирон и на способностите на техническите му устройства

Шефът се танкира там, където е. От време на време той ще използва Napalm Shot, трябва спешно да избягате от получения пожар, за да не получите много щети. Плазмен изстрел: Шефът хвърля тази способност за 3 секунди, през които всички лечители трябва да започнат да хвърлят най-мощните лечители в резервоара. Общо ще включва 180 000 щети, които трябва да бъдат излекувани. Добро решение би било използването на способности като „Стена на щитовете“, „Антимагическа обвивка“ и други подобни.

Мините, които се появяват на земята, трябва да се избягват. Освен това има постижение: да не се използва нито една мина. Докато хвърлят Shock Strike, всеки трябва бързо да се отдалечи от радиус от 15 метра - или мигновена смърт.

Шефът ще се качи в неподвижното оръдие и няма да се движи. По време на тази фаза Мимирон няма агро, необходимо е да се влеят максимални щети. Горещата вълна трябва да бъде излекувана, тъй като е нереалистично да се избегнат повреди от нея. Рейдът трябва да бъде разпределен в кръг, така че всички играчи едновременно да не попаднат под неговите бързи удари. От решаващо значение е да погледнете земята по време на тази фаза: веднага щом под вас се появи червен кръг, означаващ Ракетен удар, трябва незабавно да излезете от тази зона! Милион HP дори няма да е в десетата добавка за WoW =). По време на кастинга на Laser Strike трябва да бягате в кръг и да не получавате щети. Но по принцип 20 000 не са толкова много, напълно е възможно да се излекува целта.

Шефът лети в бъдещата глава V0-L7R-0N. Не можете да го вземете от земята, затова ще действаме с хитрост. Шефът трябва да бъде резервоар с ловец или магьосник, който ще хване всички плазмени топки.

ВАЖНО: Плячката в тази фаза трябва да бъде зададена като „Безплатна за всички“, в противен случай магнитното ядро ​​ще бъде трудно за плячкосване.

Периодично ще има добавки. Танковете грабват атакуващите роботи и чистачите (във версията на Ulduar за 25 души - атакуващите роботи са изброени от dpsers). След смъртта на робота можете да получите магнитното ядро ​​от него. Те също така ще поставят дебафа на Magnetic Shield. Дебафът бързо се разпръсква. Сърцевината ни позволява да спуснем Мимирон на земята и да го изцапаме много, затова ядрото трябва бързо да бъде взето и поставено под шефа. Бомботите трябва да бъдат унищожени, преди да стигнат до някого от рейда. С добри щети от нападение, Mimiron може да бъде спуснат на земята с магнитното ядро ​​само няколко пъти.

Рейд се бие с могъщия робот V0-L7R-0N. Всяка част от робота е техническо устройство от предишните фази. Всяка част запазва почти всички способности и има 50% от HP. Всички части на V0-L7R-0N трябва да умрат едновременно, в противен случай те ще се появят отново. Необходим е строг контрол на щетите и координация на целия рейд.