Създаване на собствени модели на 3D принтер

Разработване на модел:

Без модел няма да има забавление. И тук имаме пътя на светлината и пътя на тъмната страна на властта - можем или сами да разработим модел, или да го извадим от Starcraft. Разработването на модел от себе си е дълга история, макар и доста интересна. Има огромен брой програми за разработка, но аз ви призовавам към две неща: първо, безплатният софтуер не означава лош софтуер. Обикновеният потребител не се нуждае дори от 90% от функционалността на платените програми. Второ, 3ds max не е единствената платена програма и далеч не е най-добрата за тези задачи. Ако искате претенциозен софтуер - погледнете по-добре в mudbox - много по-добре е да разработвате модели на игри.

Но ние сме избрали пътя на тъмната страна и няма да направим сами модела. Ще извадим модела от Starcraft. За целта ни е необходим специален модул за прехвърляне на 3ds max и познаване на основите в този софтуер. Леко poshamaniv, на изхода имаме готов 3D модел с размер 1 мм в STL формат (програмата за 3D принтер няма да яде друг формат)

Преди принтерът да може да отпечата нашия 3D модел, той трябва да бъде преобразуван в съответния машинен код. Това се прави от специален софтуер, който се доставя с принтера. В нашия случай работим с 3d принтер на picasso дизайнер и за него се използва многоъгълната програма. Хвърляме нашата фигурка в Полигон и се приготвяме за работа - задаваме точността, скоростта, скалата, процента на запълване и други настройки. След известно време програмата генерира g-код, който зареждаме в принтера (чрез кабел или USB флаш устройство).

За да бъда честен, подготовката на модела е много важен етап, който значително ще опрости по-нататъшната работа. Първо, мащабът. Максималната площ за отпечатване е 20x20x20 cm, но ще бъде доста скъпо да се отпечата модел с такъв размер. Реших, че Thor ще бъде висок 10 см, а останалите модели ще бъдат получени от съображения за пропорция. Така получихме Тор 10см, Голиат 5см и Маринос 2см висок.

Вторият важен момент е поддръжката, скоростта на печат и позицията на модела в пространството.Трябва да се разбере, че 3D принтерът не е магическа кутия, а доста сериозен инструмент. За да създаде наклонени повърхности, той трябва да използва така наречената опора - тънък слой пластмаса, който след това лесно се отстранява и шлайфа. За опора се изразходва много пластмаса и правилното позициониране на модела значително ще опрости по-нататъшната обработка и ще спести материал. Понякога можете да се справите и без поддръжка, но това ще изисква бавна скорост на печат и това е приложимо само при лек наклон.

Последната фина точка преди печат е възможността за попълване. Заетостта влияе върху силата, но връзката далеч не е пропорционална. За малките мариноса се появи само пълна заетост, когато Тор се чувстваше отлично на 50% (и дори на 20%, мисля, че ще се оправи).

Подготвихме моделите и ги поставихме на виртуалната маса. Сега можете да започнете да печатате и ние натискаме желания бутон. Започната работа:

Този голям Тор (всъщност това е Один, но добре) отне почти 14 часа, за да го публикува. Голямо количество пластмаса беше изразходвано за него за поддръжка и след това трябваше да бъде сериозно обработено. Както можете да видите, отпечатах Один с вдигнати ръце - в този случай се изискваше по-малко подкрепа и той беше опесъчен.

В резултат след 14 (Един) + 2 (Голиат) + 1,5 (Маринос) = 17,5 часа имаме печатна армия. Тя изглежда изключително обикновена. Но това е засега!

Вторият важен момент след получаване на детайла е неговата обработка. Може да се обработва по много различни начини, но като правило се използва интегриран подход - механична обработка + химикал.

Първо, като използвате клещи, премахнете опората. Това трябва да се направи внимателно, тъй като е най-лесно да повредите модела. Освен това, ако премахнете опората правилно, ще трябва да работите много по-малко с шкурка, отколкото ако гризете опората на парчета. В допълнение към резачките за тел, още един инструмент помага безумно - нож за моделираща работа се показа много добре в корекцията на модела.

След известно време изчистваме моделите от поддръжка:

Тук моделите не само са изчистени от поддръжка, но вече са частично обработени. За обработка използвам обвивка с различна грапавост и пила. Няма да е възможно напълно да се отървете от грапавостта, но определено можете да го направите по-приятно за окото.

Както споменах обаче, има повече от механична обработка - моделите могат да се обработват и химически. Сега в аматьорския 3D печат се използват 2 вида пластмаса - PLA и ABS. Първият се разтваря във вода, вторият в ацетон. Работих много малко с PLA - по-приятен е на допир, но по-крехък и разтварянето във вода все още е объркващо. Тук е ABS - доказана в индустрията пластмаса и нейното взаимодействие с ацетон отдавна е известно в определени кръгове. За обработка ни трябват буркан, ацетон, платформа и модел. Поставяме модела на платформата (в моя случай това беше дървен блок) и поставяме конструкцията в буркана. Налейте малко ацетон и бързо затворете буркана (направих го със стреч фолио). Между другото, работя в маска - и ацетонът, и пластмасовият прах не са полезни вещества за здравето. След като ацетонът се излее и бурканът е херметически затворен, загрейте го и изчакайте 5-10 минути. През това време моделът се разтопява в ацетонови пари и става лъскав и лъскав. На улицата отваряме конструкцията и изваждаме обекта. Ето как изглежда Голиат след 5 минути лечение с ацетон:

Вижда се, че грапавостта не е изчезнала напълно, но стените стават гладки и целият модел започва да блести. И да, счупих оръжията му, но това се случи и преди:).

Е, отпечатали сме нашите модели и се отървахме от всички ненужни неща. Сега си струва да преминем към най-интересния и труден за мен етап - рисуването на модела.

Живопис

Рисуването на модели е цяло изкуство, в което заставам на най-долната стъпка. Но дори и с начинаещите си умения, успях да създам модели, които да радват окото.

Първото нещо, с което трябва да започнете, е нанасянето на грунд. Грундът е специална боя (черна или бяла), върху която ще положим останалата част от боята. Факт е, че грундът съдържа малко ацетон и той буквално "насища" външния слой на модела. Сложих един слой грунд, въпреки че сега мога да кажа, че можете и трябва да опитате повече слоеве - грундът много добре премахва вълнообразността на пластмасата и ми се струва, че с шкурката и спрея можете да донесете модела до перфектна гладкост. Между другото, важен съвет - след ацетоновата баня грундът се поставя много по-зле.

След като моделът е грундиран, се подготвяме за боядисване. Боядисването може да се извърши както с бои, така и с аерограф. Кое е по-добре - вие решавате.

Използвах четки и поставих основата на моделите с повърхност. Първият, с който започнах, е, разбира се, One.

Систематично го боядисвайки с металик, той постигна, че той блестеше от всички страни. Анализирайки всички съвети, които ми бяха казани по-късно, трябва да призная, че един слой очевидно не е достатъчен и художникът от мен е много по-лош, отколкото очаквах. За щастие практиката решава при рисуването на модели и с времето, надявам се, ще спра да правя такива грешки. В резултат имаме такъв приятел:

След малко размисъл реших да му добавя „отличителни знаци“. Първият ден на рисуване завърши с този модел:

Докато нашият едър човек си почива, можете да преминете към рисуването на марино и голиат. Веднага мога да кажа, че за начинаещ рисуването на малки фигури е труден тест. Goliath се оказа идеален в това отношение - той е достатъчно голям, за да е удобен за работа с модела, но в същото време той също беше отпечатан доста бързо. За съжаление не снимах междинните етапи, но моделите се оказаха както следва:

Сега беше възможно да се върнете в Один. Факт е, че всичко не беше боядисано за един ден и нямах някакви цветове. Добре, че ми препоръчаха да си купя бои от типа "Сянка" - с помощта на тях можете да създадете ефект на сенки и натъртвания върху метала. Хареса ми ефектът:

Но след като разгледах тези прекрасни фигури, разбрах един забавен факт - нямам черна боя. Трябваше да отида до магазина и да го купя. До вечерта моделите най-накрая бяха готови:

Ако сте стигнали до последния параграф, със сигурност все още имате един въпрос - колко струва този бизнес? В момента стартирахме услуга, която трябва да позволи на студенти, майстори, моделисти, косплейъри и други да се докоснат до възможността за 3D печат! Връзка. Има и цени, които са сред най-приятните в бранша.

Всъщност 10 см. Единият излезе на 1000 рубли, Голиат 150, Маринос 35. Цената на Один може да варира чрез промяна на заетостта, но не бих променил нищо за Голиат или Маринос.

Наистина се надявам тази малка история да ви е била интересна. Хора, които могат да рисуват модели - не ме псувайте:)