Създаване на игра от първо лице в Blender
2. Плъзнете камерата върху куба.
За да го завъртите, трябва да натиснете "R" .
Използвайте стрелките, за да преместите камерата.
3. Изберете камерата, а след това куба и ги свържете. Как да направите това, вижте предишната публикация.
Така трябва да бъде.
4. Проверете дали камерата си заслужава.
За да направите това, натиснете "0".
Ето изглед от камерата. За да увеличите изображението, завъртете колелото на мишката напред. И за да го свиете, навийте го назад. Камерата може да се върти неправилно и да гледа настрани. За да завъртите камерата, натиснете "R" и я завъртете така, че да гледа напред.
5. отидете в режим "логика на играта" и включете игралния механизъм.
Можете да научите как да направите това в предишния урок.
6. изберете физическия характер на куба.
Как да направите това можете да намерите в предишната публикация.
7. Нека програмираме нашия куб
8. Поставяме опора за куба. Формите могат да бъдат намерени чрез натискане на „shift + a“ .
Изберете равнината и увеличете нейните размери с помощта на клавиша S .
9. Поставяме един куб на опора.
10. Нека поставим символ на този физически куб. Направихме това не толкова отдавна в този урок.
11. Дублирайте този куб, като използвате клавишите "Shift + D" .
12. Цвят във всички форми. Как да направите това, беше казано в последния урок.
13. Поставяме лампи. За да направите това, дублирайте съществуващата лампа.
Как да дублираме, вече научихме.
14. Играта от първо лице е готова! За да започнете играта, натиснете бутона "0" и след това на "P". за движение използвайте клавиша "W", "S", "A" и "D". Нашият куб - символът ще се завърти с помощта на курсора на мишката.
- Съвети за мъжете как да се грижат за кожата на лицето, вестник I, вестник I
- Успокояващата маска за лице на Hka - отзиви feefo
- Заслужава ли си да гледате "Blockbuster" с Chipovskaya и Khodchenkova първи отзиви
- Цикъл от дидактически игри за когнитивно развитие за по-големите деца в предучилищна възраст по темата
- Berrisom Animal mask Куче (Хиалуронова киселина) - „Не хапе и