Създаване на игра от първо лице в Blender

игра

2. Плъзнете камерата върху куба.

За да го завъртите, трябва да натиснете "R" .

Използвайте стрелките, за да преместите камерата.

3. Изберете камерата, а след това куба и ги свържете. Как да направите това, вижте предишната публикация.

Така трябва да бъде.

създаване

4. Проверете дали камерата си заслужава.

За да направите това, натиснете "0".

игра

Ето изглед от камерата. За да увеличите изображението, завъртете колелото на мишката напред. И за да го свиете, навийте го назад. Камерата може да се върти неправилно и да гледа настрани. За да завъртите камерата, натиснете "R" и я завъртете така, че да гледа напред.

5. отидете в режим "логика на играта" и включете игралния механизъм.

Можете да научите как да направите това в предишния урок.

6. изберете физическия характер на куба.

Как да направите това можете да намерите в предишната публикация.

7. Нека програмираме нашия куб

лице

8. Поставяме опора за куба. Формите могат да бъдат намерени чрез натискане на „shift + a“ .

игра

Изберете равнината и увеличете нейните размери с помощта на клавиша S .

създаване

9. Поставяме един куб на опора.

първо

10. Нека поставим символ на този физически куб. Направихме това не толкова отдавна в този урок.

11. Дублирайте този куб, като използвате клавишите "Shift + D" .

blender

12. Цвят във всички форми. Как да направите това, беше казано в последния урок.

blender

13. Поставяме лампи. За да направите това, дублирайте съществуващата лампа.

Как да дублираме, вече научихме.

blender

14. Играта от първо лице е готова! За да започнете играта, натиснете бутона "0" и след това на "P". за движение използвайте клавиша "W", "S", "A" и "D". Нашият куб - символът ще се завърти с помощта на курсора на мишката.

първо