Свързваме спортния симулатор с компютъра и спираме да напълняваме, като играем компютърни игри
Идеята да накарате наклонен играч да се движи в компютърни игри не е нова, Microsoft отдавна има Kinect, Sony и Nintendo всякакви сензори, а сега и аксесоари за каски за виртуална реалност, които изискват да движите ръцете и краката по време на играта.
Личният опит с използването на такива устройства обаче показва, че:
1. Можете да играете само онези игри, които са ясно заточени за сензори за движение. А какво да кажем за онези, чиято любима игра е „Забавни зомбита на острова на невинните“, издадена през миналия век?
2. Движенията в играта не съответстват на удобното/необходимото ниво на стрес. Или бързо се уморявате, или мускулите не получават необходимото натоварване.
Затова измислих идеята да комбинирам най-простия компактен спортен симулатор (степер) с компютър и да го направя така, че компютърът да ми позволява да играя само когато поддържам определено темпо на упражнения.
В резултат на това през първия ден от използването на полученото устройство направих повече стъпки, отколкото за една година на нередовни бавни подходи към подобен симулатор по време на обяд и месец по-късно разбих гумените ограничители в кошчето. Добре, че не издълбах дупка в пода и не попаднах на съседите отдолу.
Който се интересува от повторение на моя опит - прочетете.
Накратко за това как работи
Когато стъпвате на степера, в него се движи магнит, който затваря и отваря вградения сензор (тръстиков превключвател), поради което броят на стъпките се отчита и показва.
Инсталирайте подобен сензор до него, свържете го към платката Arduino и след това го свържете към компютъра с USB кабел. Arduino ще каже на програмата на компютъра, когато направите следващата стъпка. Ако не вървите твърде силно, програмата инструктира Arduino първо да привлече вниманието ви с мигащи светодиоди (червен, след това син и след това и двата) и след това да включи досадното скърцане. Ако това не помогне, програмата затъмнява изображението на екрана на компютъра.
Повярвайте ми, работи добре. Веднага възобновявате ходенето.
Първоначално се опитах да блокирам мишката/клавиатурата като наказание за упражнения с ниска интензивност. Но това се оказа ненужно/досадно, достатъчно е леко да намалим комфорта на комуникация с компютъра, но изобщо да не блокираме контрола.
Опит при използване и перспективи
Започнах да се движа много повече и това определено е плюс. Но има тънкости.
Евтин степер, за съжаление, променя характеристиките си още в първите минути на употреба. Маслото в амортисьорите се загрява, изтънява и се движи по-лесно. Дори съм написал на степър кутията, че е проектиран за 20 минути непрекъсната употреба.
Понастоящем програмата е настроена на една скорост на зареждане. В идеалния случай трябва да се коригира както ръчно, така и по график. Още по-добре, в зависимост от сензора за пулс.
Освен това краката се тренират доста добре. Но какво ще кажете за ръцете и всичко останало? В крайна сметка ръцете са заети с клавиатура и мишка?
Опитах се да освободя ръцете си с помощта на компютърно управление, като проследих посоката на погледа и гласа си. Е ... Можете да играете шах по този начин на компютър, но аз не успях в динамична игра.
- Защо децата харесват компютърните игри у дома, а не контактите на улицата
- Ремонт на компютри в Санкт Петербург, Ремонт на цифрово оборудване, компютърна помощ у дома в
- Защо телевизорите са лоши за игрите
- Прости и забавни новогодишни парти игри
- Нека направим игра Вълк-Коза-Зеле