Светеща текстура

WebWolf 03 март 2011, 23:07

Re: Светещи текстури

yura415 03 март 2011, 23:28

Google
http://answers.unity3d.com/questions/11. ve-обекти
http://forum.unity3d.com/threads/13107-. 28 насладете се% 29

Шейдър "Alpha Override" <
Имоти
<
_Color ("Основен цвят", Цвят) = (1, 1, 1, 1)
_GlowMap ("Glow (A)", 2D) = "bump" < >
>
Категория
<
Етикети < "Queue" = "Transparent" >
SubShader
<
Подайте
<
ZWrite Off
Офсет - 1, - 1
Върнете обратно
Цветна маска A
SetTexture [_GlowMap]
<
constantColor [_Color]
комбинирайте константа, текстура * константа
>

Re: Светещи текстури

DCamer 03 март 2011, 23:38

Re: Светещи текстури

WebWolf 03 март 2011, 23:57

Моля, пишете по-подробно. Сега уча модо, така че не разбирам малко
Не съм се занимавал с текстуриране, но отдавна се занимавам с моделиране в 3d max и в същия modo. така че би било интересно за повече подробности.

Тук намерих нещо, от което се нуждая . но ето интересен момент за моя, има напълно 1 текстура и 1 материал за целия обект . самият факт като 1 част от материала не свети, а другата свети . това е интересно.

Re: Светещи текстури

Kann 04 март 2011, 00:14

Re: Светещи текстури

DCamer 04 март 2011, 00:24

Re: Светещи текстури

DCamer 04 март 2011, 16:32