Светеща текстура
WebWolf 03 март 2011, 23:07
Re: Светещи текстури
yura415 03 март 2011, 23:28
Google
http://answers.unity3d.com/questions/11. ve-обекти
http://forum.unity3d.com/threads/13107-. 28 насладете се% 29
Шейдър "Alpha Override" <
Имоти
<
_Color ("Основен цвят", Цвят) = (1, 1, 1, 1)
_GlowMap ("Glow (A)", 2D) = "bump" < >
>
Категория
<
Етикети < "Queue" = "Transparent" >
SubShader
<
Подайте
<
ZWrite Off
Офсет - 1, - 1
Върнете обратно
Цветна маска A
SetTexture [_GlowMap]
<
constantColor [_Color]
комбинирайте константа, текстура * константа
>
Re: Светещи текстури
DCamer 03 март 2011, 23:38
Re: Светещи текстури
WebWolf 03 март 2011, 23:57
Моля, пишете по-подробно. Сега уча модо, така че не разбирам малко
Не съм се занимавал с текстуриране, но отдавна се занимавам с моделиране в 3d max и в същия modo. така че би било интересно за повече подробности.
Тук намерих нещо, от което се нуждая . но ето интересен момент за моя, има напълно 1 текстура и 1 материал за целия обект . самият факт като 1 част от материала не свети, а другата свети . това е интересно.
Re: Светещи текстури
Kann 04 март 2011, 00:14
Re: Светещи текстури
DCamer 04 март 2011, 00:24
Re: Светещи текстури
DCamer 04 март 2011, 16:32
- Пудра за лице, придаваща на кожата блясък "Метеорити Perles № 01" от Guerlain - отзиви
- Протестна рок група LOUNA
- Правилното хранене при апоплексия на яйчниците
- Намиране на клиенти със студени букви 7 тайни
- Рязък преход - Велика енциклопедия на нефт и газ, статия, страница 1