SpellForce The Cheats на Ордена на зората

Използвайте SpellForce: The Order of Dawn кодове за повече функции. За да отворите конзолата, натиснете клавишите [Ctrl] + [+] (за версия 1.02) или [+] (за версия 1.01) по време на играта. В прозореца, който се появява, въведете посочените мами SpellForce: The Order of Dawn:
Камера: ScriptStart () - скрипт на камерата
GameView: Mode_ShowDebugOff () - премахнете дебъгера
DebugInfo: SaveConfig (x) - запазване на избраната конфигурация

Атмосфера: SetAngle (x) - изберете честотата на слънцето (предварително активирайте TimeLock; x 177 - нощ)
Атмосфера: TimeLock (1) - пауза
Приложение: SetBuildingTechTreeMode (1) - Изграждане на всички сгради
Камера: ScriptAddSpline (x)

Приложение: SetFigureTechTreeMode (1) - Вземете единици
Render: Textures (0) - изобразяване с текстура
Приложение: FastHeroCast (1) Създаване - Творчески герои
Приложение: SetGodMode (1) - безсмъртие

Камера: ScriptReset () - изтриване на скрипт
GameView: Mode_ShowDebugOn () - активирайте дебъгера
DebugInfo: LoadConfig (x) - изберете конфигурация
Атмосфера: SetHour (x) - задайте часовника (24-часов формат)

Атмосфера: TimeLock (1) - пауза
Приложение: GiveMeGoods (99999) - Вземете всички суровини
Render: EnableFog (2) - мъгла от война

Приложение: SetBuildingFastBuildMode (1) - незабавно изграждане

Приложение: SetNoManaUsage (1) - мана
Камера: ScriptAddDeploy (x, x, x, x, x, x, x, x)
Render: SetFogDensity (x, x, x, x, x)
ObjectLibrary: GetBlendingLibrary ()

Камера: MotionSpline_SetBehaviour (x)
Рендериране: SetFogColor (R, G, B)
Камера: MotionSpline_SetMovementLength (x)
Океан: SetFog (1,1)

Камера: ScriptAddMoveToRelative (x, x, x, x, x, x, x)
ObjectLibrary: CreateNewObject (y)
GdsMain: SetVariableInt (x, x, x)
Камера: ScriptSplineModifyCursorSpeedModifier (x)

ObjectLibrary: AddNewMonument (x)
Камера: MotionSpline_SetSlowDown (x)
GdsMain: WatchVar (x, x)
Камера: ScriptSplineModifyCursorSpeed ​​(x)

ObjectLibrary: AddObject (x, x)
Камера: MotionSpline_AddSplinePoint (x, x, x)
GdsMain: WatchNpc (x)
Камера: MotionSpline_Reset ()

ObjectLibrary: CreateNewEffect ()
Камера: ScriptAddMoveTo (x, x, x, x, x, x)
ObjectLibrary: GetObject ()
Камера: ScriptSplineLookAtNpc (x)

ObjectLibrary: CreateNewFigure (x, x)
Камера: ScriptAddLookAt (x, x, x, x, x, x)
GdsMain: SetQuestState (x, x)
Камера: MotionSpline_SetCorrection (x)

GdsMain: UnwatchVar (x, x)
Камера: ScriptSplineLookAtPosition (x, x, x)
GdsMain: UnwatchNpc (x)
ObjectLibrary: AddNewEquipment (x) или (x, x)

Камера: ScriptAddLookAtRelative (x, x, x, x, x, x, x)
GdsMainGumpQuestBook ()
Камера: ScriptSplineAddTargetLookAtOffset (x, x, x)
GdsMainGump ()