Ръководство на клаксона на командира на батальона/разбойника Борба в катаклизма. PVE 4.2

Приятели, ето ме по дух. Той взе волята си в юмрук и започна да сърфира в интернет в търсене на информация за рога на специализация „Борба“. Но се оказа, че за тях е писано малко, затова реших да събера цялата намерена информация и да я структурирам Ръководство за борбата с рога в ерата на Катаклизма.

Мисля, че не бива да се притеснявате да описвате основното Характеристики на Роги всички знаят всичко отлично за дълго време. Тук те ми казват, че все пак е необходимо поне повърхностно да се отбележи статистика Роги. Е, ако те поискат, тогава е необходимо, нека започнем нашите Rogue Fight guide.

Ръководство на клаксона на командира на батальона/разбойника Борба в катаклизма. PVE 4.2

Основни характеристики/статистика Измамници от дървото на талантите за борба

Ловкост

Е, дори е смешно да напиша нещо, но все пак ще напиша рог за бъдещето - рицари на сянката:). Ловкостта - за измамните спецификации, борбата и за всеки друг клон на таланта е най-важната характеристика. Сръчността за мошеника дава 2 точки сила на атака и малко крит. И също така отбелязвам, че получаваме допълнителни 5% сръчност дори за носене на кожена броня - Специализации за кожена броня

Точност

С взета 3/3 Точност:

  • Жълти атаки - 241 (2%)
  • Отровни атаки - 1127 (11%)
  • Бяла атака - 2523 (21%)

Ето малък контролен списък за количеството на ударената капачка за рога на боеца, който трябва да постигнем максималния удар с жълти атаки/атаки с отрова/бели атаки за бойния рог. Заслужава да се отбележи, че мошеникът с клона за талант Combat, за разлика от Muti rogi, нанася основно физически щети, така че точността на заклинанията не е толкова важна, колкото точността на мелето. Съветвам ви да не събирате ограничение за точност на заклинанията, по-добре е вместо това да използвате характеристиките в посока на капачката за майсторство и след това всичко на скорост.

Умение за разбойническия бой


  • Gnome Mastery Cap - 691 (23)
  • майсторска шапка за други състезания - 781 (26)

И ето списък с капачките на Rogi Kombat Mastery. В края на краищата, жалко, когато получим комбо точки и бухалки при последния удар, шефът се отклони - да, жалко.

Майсторство за Horn Kombat

Майсторството е на практика най-славната статистика за измамник, но полезността му варира в зависимост от количеството му. Майсторството засяга дясно, с ляво, което основно ви дава 18% шанс за атаки с дясната ръка да ударите с допълнителна атака с лявата ръка, този бонус ще се увеличи с 2% за всяка точка на майсторството

Скорост за Rogue Kombat

Скоростта е най-желаната вторична характеристика за мошеника. Бързината намалява времето между атаките и също така ускорява регенерацията на енергия.

Критичен рейтинг

Така стигнахме до най-безполезната статистика за бойния мошеник. Крит е основен кандидат за прекопаване. Разбира се, полезността му ще се увеличи леко с покупката на два артикула от Т 12., но за SD rogi, особено в pvp крит, много полезна статистика

Затова разгледахме основните характеристики на Kombat Rogi.

Измамен реформен бой

Както си спомняте, преформирането приспада 40% от избрания от вас вторичен стат във вторичен стат, който не присъства на този елемент. Както можете да видите, най-безполезната статистика за Kombat Rogi е рейтингът на критичните удари. Чувствайте се свободни да го преобразувате към постигане на капачки и увеличаване на скоростта.

Таланти/Изграждане на Rogi Fight

Сега да преминем към най-вкусния талант на командира на батальона. Можете да прочетете повече за Rogue builds в статията за Rogue builds.

рога

Струва си да се отмени, че Blade Spin и Imprinted Recuperation предават таланти, можете да ги замените с тези, които са по-подходящи за вашите нужди:

  • По-бързото заздравяване на рани увеличава жизнеността ви и спестява мана за изцеление.
  • Подобрен спринт - Не са много срещите, при които сте забавени/вкоренени, но в някои моменти талантът може да ви помогне.
  • Blade Spin е аналог на Deadly Brew на нашите колеги осакатяващи. Ще бъде полезно, когато трябва да забавите добавянията, тъй като забавянето не засяга самите шефове.
  • Подсилена кожена броня - Очарованието на бронята е от една страна необходимо, но от друга не е необходимо, тъй като рогата в рейда получават малко физически щети - в края на краищата често избягваме и рядко откъсваме шефа дори за способностите на аггро контрол.
  • Хвърляне Специализация - Друг доста слаб талант, който увеличава обхвата на Вашето Хвърляне и Смъртно хвърляне, което по принцип е безполезно, тъй като тези способности не нанасят значителни щети в сравнение с нашите меле атаки. Допълнително прекъсване, разбира се, може да бъде полезно, но в Cataclysm виелицата вече даде две мили на класовете с 10-секундно презареждане и сега има три от тях, така че не бива да жертвате DPS за това. В допълнение, маговете Arkan и Fury vars вече могат да получат увеличени щети след успешно поваляне на гипс, така че сега грабителите ще действат като предпазна мрежа при срещи, които изискват събаряне.

  • Подъл ритник - безполезен талант, по-голямата част от шефовете са имунизирани или ненужни.

Рогата се борят със символи

Малък

  • Индивидуален избор

Нека анализираме символите на рога по-подробно:

  • За тази спецификация са необходими Glyph of Adrenaline Rush и Glyph of Sinister Strike. Glyph of Grinder е следващият най-важен, но тук все още можете да помислите за това и да го замените с Glyph of Torn Wound или Glyph of Penetrating Strike дава малко по-малко DPS от Glyph of Grinder.

  • Символ на малки трикове е увеличението на DPS на рейда. Усъвършенстваният глиф дава на вашата цел 2% бонус от общия им DPS. Ако имате четири елемента T12, този символ също ще увеличи вашите лични dps поради своя процес.

  • Glyph of Blade Flurry е полезен при срещи, при които можете да разцепите други цели (няма смисъл да го използвате, ако ударите само една цел).

  • Glyph of Fake Throw - Fake Attack е изключително важна способност за намаляване на входящите щети от способностите на AoE, което увеличава вашата жизнеспособност и запазва ценна лечителска мана. За всеки нападение, при което често трябва да използвате Fake Attack, този символ си заслужава (съдейки по темата

  • Glyph of Fan of Blades очевидно ще бъде полезен за повечето подземия в нападения, където трябва да нанесете AoE щети.

  • Символът Sprint ви позволява да се движите със скорост на монтиране (100%)

  • Накратко, носете със себе си Праха от обезличаване и изберете големите си символи въз основа на предстоящата среща.

  • Нито един от малките символи не засяга пряко вашия DPS и може да бъде избран според вашите предпочитания.

Ротация Rogi Kombat/Rogue Dungeon Fighting

Приятели, за начало нека да анализираме отровите на разбойниците:

В момента мошениците на битката трябва да размажат бързодействащ отрова на основната ръка и смъртоносна отрова на лявата ръка. В случаите, когато се изисква AoE, нанесете неутрализиращ отрова върху хвърлящото оръжие, тъй като е малко вероятно да успеете да натрупате 5-смъртоносна отрова с ветрило на остриетата.

Възможно е също така да намажете неутрализиращия отров на главната ръка, но тогава ще загубите около 1% DPS.

Не забравяйте, че отровата за анестезия е премахната от играта и сега нейната функция за премахване на берсерка от целта е включена в нашата способност за инжектиране на отрова.

Rogue Combat Combat

началото на цикъла на ротация на командира на батальона

помислете за ротационната ротационна ротация по-подробно:)

Horn Kombat Finishing Strikes


  • Месомелачка> Изкормване

Препоръчително е винаги да държите месомелачката на себе си и да биете с Gutting. Не е необходимо да закачате месомелачката само на 5 комбинирани точки, важно е да ударите поне един последен удар между нейната актуализация. Ако има някакво кървене на шефа, тогава можете да използвате втория финишър Raging Wound, това ще добави около 1% към общия DPS. Но в момента рядко някой прави това, така че е по-лесно да не си запушите главата и да се разтоварите само с месомелачката и изкормването.

Използване на Trample

Пиърсинг удар увеличава нашите щети от завършващи удари с 35%/45% с глиф. трябва да се използва, когато натрупате 4 комбинирани точки и след това трябва да победите разранена рана или Eviscerate, приятели на рогата ще ви напомнят, че няма никакъв ефект върху месомелачката.

Хитростта на бандита

Интересен талант обаче, благодарение на него, ротацията на Rogue Fight приема циклична форма:

  • едно попадение 0%
  • втори 10%
  • трети 20%
  • четвърти 30%

За да преминете от един етап на друг, трябва да изстискате всяка комбинация от 4 хитри удара или проникващи удара, преди бафът да натрупа до 30%, което ще продължи 15 секунди, независимо колко удари и проникващи удари нанесете.

Презареждане на Kombat Rogues

Rogue има само 3 основни охлаждания в клона на Fight.

Прилив на адреналин
Увеличава регенерацията на енергия с 2 пъти и скоростта на атака с 20%. Охлаждането е 3 минути, но на практика се оказва по-малко поради Blades Not Knowing Tired. Не използвайте Adrenaline Rush по време на Killing Spree, защото няма да можете да хабите входящата енергия и тя ще започне да отива на вятъра. Препоръчва се за употреба с trinek, heroism/bladlast.

Убийството ни доставя много щети от взрив с доста малък CD (Blades Unwilling). Препоръчва се също да се използва под прокантите, trinek и с бафа на Bandit's Cunning подредени на 30%. Не забравяйте, че по време на Killing Spree не можете да използвате нищо друго, освен Вентилатора на остриетата, така че изцедете излишната енергия.

Смяна на приоритетите
Приоритизирането не е dps cooldown, но ви помага бързо да прескачате от цел на цел, без да губите dps. Той прехвърля нашите комбо точки и фазите на лукавството на бандитите, което помага да се промени целта почти без загуби от dps. Има изчакване от 1 минута, което също намалява уморените остриета. \

Шмот/екипировка на клаксона на командира на батальона

Оръжие на лявата ръка слагаме кама с минимална скорост 1,4, а на основната слагаме бавна със скорост 2,6.

Камъни/гнезда на Rogue Fight

Червени камъни

Жълти камъни

Син камъни

Блестящо демонско око
гнездо за мето

Agile Shadowspirit Diamond

Когато поставяте гнезда, опитайте се да отчетете бонусите за сокета с пъргавина. в други случаи можете да пренебрегнете сокет бонуса.

Измамник омайва/омагьосва битка

Глава - магически знак на Рамкахен (почит към Рамкаен)
Рамо - по-голям надпис на счупения кристал (възвишен с Теразан)
Плащ - Критичен удар II | +22 сръчност (очарователна)
Тяло - +20 към всички статистики | или по-евтино +15 (очарователно)
Гривни - пъргавина II | или по-евтин хит; майсторство; hast (Очарователно)
Оръжие - Свиване x2 | или по-евтин ураган x2 (очарователен)
Ръкавици - Mastery II или Mastery II, ако поставите капачка (Enchant)
Колан - Закопчалка от колан от абаносова стомана, вкарайте в него деликатен адски рубин (ковачество)
Панталони - Драконови гамаши (обработка на кожа)
Ботуши - Dexterity VI или Assassin's Walk

Химия/храна на рога

Е, приятели, стигнахме до края на ръководството за разбойниците, командир на батальон