Първо стартиране и настройка на Object Builder (Oxygen3)
Конструктор на обекти Е подобрен кислород, който се доставя в инструменти за Arma2. Той не се различава много по функционалност, основното, което е добавено, е може би поддръжка за формата .FBX.
Когато стартирате кислород за първи път, програмата ще предложи да го конфигурира и да покаже малък прозорец:
Не е необходимо да знаем всички параметри, но ще опиша важните:
И така, ние сме решили опциите, щракнете върху OK и стигаме до главното меню на кислород. Сега самият дявол ще си счупи крака там - не е ясно какво и къде е и защо стълбата от прозорците:
Не се тревожете, всички тези прозорци се преместват и в този случай всички те са активирани/деактивирани в лентата с инструменти. Чрез плъзгане на прозореца в прозореца за показване той ще се отдели от основния прозорец и може да бъде затворен. Какво ви съветвам да направите с прозореца за анимация, ако не възнамерявате да създавате само анимации, защото няма много място. Можете да преоразмерите прозорците само след като сте го отделили, след това да го преместите обратно на мястото му - и той ще се залепи в:
Съветвам ви да активирате и поставите всички прозорци като моя, защото и ще ви е по-лесно да се ориентирате по уроци и по опит - по-удобно е по този начин:
- Грешка в Software Manager Manager при стартиране на програма, AutoCAD 2016, Autodesk Knowledge
- Вижте темата - ремонт на горивна помпа на Citroen с 4 - Първият изцяло руски клуб на любителите и собствениците
- Първа диамантена или платинена сватба - 60 години
- VTPv3 протокол - внедряване и конфигуриране
- Сватбен танц на млади хора в Березовски, това е и първият танц на младоженците, цени, видео