Първо стартиране и настройка на Object Builder (Oxygen3)

Конструктор на обекти Е подобрен кислород, който се доставя в инструменти за Arma2. Той не се различава много по функционалност, основното, което е добавено, е може би поддръжка за формата .FBX.

Когато стартирате кислород за първи път, програмата ще предложи да го конфигурира и да покаже малък прозорец:

стартиране

Не е необходимо да знаем всички параметри, но ще опиша важните:

И така, ние сме решили опциите, щракнете върху OK и стигаме до главното меню на кислород. Сега самият дявол ще си счупи крака там - не е ясно какво и къде е и защо стълбата от прозорците:

настройка

Не се тревожете, всички тези прозорци се преместват и в този случай всички те са активирани/деактивирани в лентата с инструменти. Чрез плъзгане на прозореца в прозореца за показване той ще се отдели от основния прозорец и може да бъде затворен. Какво ви съветвам да направите с прозореца за анимация, ако не възнамерявате да създавате само анимации, защото няма много място. Можете да преоразмерите прозорците само след като сте го отделили, след това да го преместите обратно на мястото му - и той ще се залепи в:

първо

Съветвам ви да активирате и поставите всички прозорци като моя, защото и ще ви е по-лесно да се ориентирате по уроци и по опит - по-удобно е по този начин: