Преминаване на куеста Убийството на Агата Кристи в Orient Express, Ниво 9 - Съберете паспорти и

Ниво 9: Съберете паспорти и пръстови отпечатъци

Имаме доказателства, всяка опера ще завижда! Мисля, че е време да посетим Поаро, дело на морето! Между другото в инвентара има раздел: Journal - Trials. Точките ви се записват там и колко пъти Поаро ви е боцнал с носа, говорейки за грешки. Затова не се бъркайте с него без причина или дори по-добре, спасете се преди разговора, така че ако нещо ще се рестартира и да не загубите допълнителни точки. Списанието има и рубрика „ Инструкции ", Вашите текущи задачи ще бъдат посочени там. Сега от нас се изисква да събираме паспорти и пръстови отпечатъци от всички заподозрени, както и да разговаряме с тях и да искаме алиби от тях, защото знаем времето на смъртта! Цялата информация, събрана от пътниците, ще бъде записана там. Нивото е много голямо, затова го разделих.

  1. Кондукторът на нашата карета. Говорихме и като че ли не научихме нищо важно. Да се ​​отправим от края на влака и да започнем от атинския вагон.
  2. Диригент на карета Атина-Париж. В разговор ще получим от него диаграма за превоз и пътници . Е, диригентите имат същата версия и имат алиби по време на убийството. Да вървим отново през колата.
  3. Купе 13 - Константин ще седне, но не можете да говорите с него.
  4. Отделение 11 - При влизане в отделението ще видим видео, показващо как избираме малък ключ при Хардман. Между другото, жалко, но тук няма превод. И лицето е познато, защото този изрод стоеше пред прозореца на влака, когато влязохме в купето на мъртвеца. Отгоре ще има куфар. В него паспорт и семейна фотография (трябва да се изследва лупа). Така че Хардман провежда свое собствено разследване, или може би покрива следите ни и пудри мозъка ни. В шкафчето ще има мъжки ботуши. Нека поговорим с Хардман, той ще ни разкаже много интересни неща. Накратко: той пазеше покойника, а отпечатъците бяха 7 размера, като мъжки, което означава, че убиецът е нисък и е изчезнал на моторни шейни в гората.
  5. Купе 1-2 - Появи се на масата Паспорт на Люсиен Ревиар . Влязохме в каретата си
  6. Отделение 16 - На маса фалшив паспорт на Хардман . И под горната част на таблицата ще има кешът му и в него ще намерите: препоръките на Хардман (нека го разгледаме лупа и разберете, че това е частен детектив от САЩ), Истинският паспорт на Хардман, Писмо на Ratchet .
  7. Отделение 15 - Полковник Франсис Гордън седи в купето. Да поговорим с него. Ще изискаме от него паспорта на полковник Франсис Гордън. Е, от разговора научаваме, че той е прекарвал цялото време с Маккуин. Забелязал детектив от купе 16, докато шпионирал ситуацията във влака. Пуши. Той беше много възмутен, когато разбра, че ще претърсим нещата му!
  8. Купе 14 - На масите се появи паспорт на принцеса Драгомиров и медна гривна . И тогава влиза принцесата и ние трябва да се оправдаваме, че не крадем. В хода на разговора научаваме, че тя е близка приятелка на семейство Армстонг, така че не е проявявала съчувствие към убиеца и е имала лични мотиви. По време на убиеца седеше с камериерката.
  9. Отделение 13 - Мъжки обувки в шкафчето. Отделението е празно.
  10. Отделение 12 - Дамски обувки в шкафчето. Куфарът е празен, но върху него ще има емблема, а под него има инициали, които приличат на шал, намерен на местопрестъплението.
  11. Отделение 11 - Американският Хъбард седи там. Ще говорим. Е, по време на разговора трябваше да я помоля за паспорт на Марта Хъбард. Тя чу и двамата убийци, но не видя нито едното, нито другото. Тя не си падаше по нашия трик с кърпички. След като тя си тръгне, ще изследваме дръжката на вратата до следващото отделение за пръстови отпечатъци.

orient

  • Купе 9 - обратно към Поаро в самия край.
  • Отделение 7-8 - Ще намерим съседите си в куфара пощенска картичка (нека разгледаме лупа, ще има надпис). По време на разговора ще вземем Паспорт на Грета . Тя няма да ни каже нищо ново.
  • Купе 5-6 - Ще има Паспорт на Мери Дебенхам . А камериерката на принцесата седи на дивана и ще поговорим с нея. Да вземем паспорт Шмит . Научаваме, че Мери има лилав халат, както и шалът на убиеца, принадлежи на скъпа дама, вероятно от Париж. Тя също видя убиеца под формата на водач. Той е нисък, с мустаци и писклив глас . Да, това е най-ценната информация.
  • Отделение 3-4 - На входа отляво ще има куфарче, там ще намерим 2 заплашителни писма . В шкафчето ще има мъжки обувки. Нека поговорим с Маккуин и да вземем паспорта му . По време на разговора научаваме, че той не пуши, това починалият държал сейф с важни книжа в багажната вагон. Той също зърна и двамата убийци, но не ги видя. .

    кристи

    Сега да отидем до салона. На първата маса полковникът, ядосан на нас, че се ровихме в неговите неща! Вторият е последван от карти за игра Foszzarelli от купе 1-2. Вземаме от него паспорт . Научаваме, че той пуши само цигари. Сън от купето не си тръгна.

    агата

    По-нататък зад бара ще бъде бармана. Вземете на плота Ледена кофа и купа за смесване на перфоратор . Нека поговорим с бармана, главно за готвача. Той ще ни даде меню и ще ви каже, че готвачът е страшно агресивен.

    На съседната маса са графът и графинята. Започна разговор с графа. Ние отнемаме графика паспорт . Научаваме, че рядко пуши пури. В разговора с графинята няма нищо интересно, халатът й е златен и бяха заедно и не чуха нищо.

    Дебенхен седи в края на колата. Тя разбърква нещо с полковника. Дръзки и хладнокръвни.

    Отиваме до колата за хранене. На последната маса, която ще вземем нож за масло и празни карти от менюто . Нека се опитаме да отидем в кухнята, но готвачът ще ни поиска зехтин и оцет .

    Куест 9.1. - зехтин и оцет. Куестът е доста прост. Тръгваме към багажната кола. Там ще видим три бъчви. Първите две са само с олио и оцет.

    агата

    Не можете просто да отворите бъчвите. Но ние сме метален мундщук, затова ги вмъкваме в двете цеви, вместо в тапи. Остава да се събира течност. За това използваме чаши вода . Мисля, че нашият герой сам ще налее водата, за да изпразни чашите. И така, ние използваме очила върху цев и получаваме: чаша оцет и чаша зехтин .

    Връщаме се при готвача. Той е доволен от находката. Взеха чаши с оцет и зехтин, но оцетът не му е достатъчен. Оставете го да слезе и да го вземе, докато ние претърсваме кухнята му!

    На масата има хляб, а под него ще има нощно шкафче. Там ще намерите кухненска спринцовка . Ще намерим в хладилника портокалов сок карафа . Лежи на масата месарски нож . Не бързайте да излизате, а отидете във втората половина на кухнята. На печката стои купа, пълна с тесто за мъфини . Това е всичко, можете да си тръгнете.

    преминаване

    В края на багажника има аварийна врата, да отидем до нея. За да бъда честен, мислех, че това води към улицата. О, как сгреших! Използвайте го, за да отворите вратата малък ключ . И тогава има кеш, а не авариен изход. Вдясно ще има голяма кутия, нека я разгледаме. За да го отворите, ще трябва да използвате стоманена пръчка . Просто зашеметен, тук също е спал някой. И най-вероятно това е убиецът. Е, първо погледнете горната писалка и книгата, там ще намерите пръстови отпечатъци. Сега вдигни униформа на дежурен .

    куеста

    Е, ще видим и сейфа, трябва да знаете кода към него. За мен откриването му не беше възможно лично. Прекара около час, за да го отворите. В резултат на това той самият се качи в Интернет, за да открие преминаването на този момент. Откриваща комбинация 666. Взето от разкъсана библейска страница във вашите документи. Тъй като страницата беше на английски и номерът беше с думи, а не с цифри, е почти невъзможно да се определи, че това е код. Самата процедура за отваряне на сейфа е необмислена. Познавайки комбинацията, все още не можех да я отворя дълго време. Това се прави по следния начин:

    1. Завъртете го по посока на часовниковата стрелка до 6.
    2. След това, обратно на часовниковата стрелка до 6.
    3. И отново по посока на часовниковата стрелка, за да отбележим 6.

    Антоанета ще каже, че изглежда е чула щракане. Сега можете да дръпнете дръжката и сейфът ще се отвори. Ние отнемаме Откровенията на Rechet . Така че това е единственият необмислен момент до момента. Можете поне да направите електронен сейф в играта, за да въведете само цифрите 666 и това е всичко. Бих дал на разработчиците най-ниската оценка за този момент. Чудя се дали ще има такива играчи, които сами да минат този момент?

    За забавление отидох в багажното отделение, за да разбера как той вдига оцет. Започваме разговор и получаваме пръстови отпечатъци на готвач .

    Сега се връщаме и по пътя започваме разговор с всички пътници, за да ги вземем пръстови отпечатъци:

    • Debenchen (в края на салона);
    • Граф (в салона);
    • Съпругата на графа (в салона);
    • American Hubbard (в салона);
    • Барман (в салона);
    • Foszarelli от купе 1-2 (в началото на салона);
    • Полковник (в началото на салона);
    • Masterman (Купе 1-2);
    • Маккуин (Купе 3-4)
    • Мадам Шмит (Купе 5-6);
    • Нашият съсед (Купе 7-8);
    • Принцеса (отделение 14);
    • Кондукторът на нашата кола
    • Хардман (Купе Атина 11);
    • Лекари (Купе Атина 13). Константин отказа да даде в началото!
    • Диригент на карета в Атина;
    • Инженер. Ще бъде там, където ремонтирахме парното;

    куеста

    Всички отпечатъци и паспорти са събрани, можете да отидете в Poirot! Той ни съветва:

    1. Проучете подробно графика.
    2. Сравнете всички алиби и потърсете неточности в тях.
    3. Сервизният ключ може да отваря врати между отделенията.
    4. Оказва се, че има 3 версии за убийството, между другото, може да има трима убийци.
    5. Лакеят на убития е видял военнослужещия, разберете кой точно.
    6. Възможно е жената да се преоблече в служебна униформа.

    1. Купето на починалия, под прозореца - принадлежи на Фосарели;
    2. Автомобил за багаж, напукана кутия - принадлежи на Foszzarelli;

    убийството

    агата

    Сега трябва да разберете кой притежава отпечатъците зад прозореца. Е, отново трябваше да се кача в прохода. Проблемът беше, че курсорът на мишката не реагира по никакъв начин на следата, така че нямаше начин да се предположи, че трябва да се използва. И това е очевидно, дори от факта, че куп обувки са разпръснати около влака! Първо трябва да направите впечатление. За да направите това по пътеката, която трябва да използвате купа, пълна с тесто за мъфини . И тогава вземете тесто за крака, щипки за лед .

    агата

    Между другото, ако отидете във влака, актьорският състав ще се стопи и ще трябва да направите всичко отначало. Следователно е необходимо да се свържете чрез механизма крак и Ледена кофа . Получаваме ледена кофа за лед .

    кристи

    Остава да разберем на кого принадлежи! В отделение 1-2 каретата Calais на горните обувки се вписва перфектно. Но все пак трябва да тичате около двете коли и да проверявате плесента с всяка обувка за Поаро, за да преброите търсенето вместо вас.

    Е, това е всичко, сега отиваме при Поаро, споделяме всички доказателства и предположения и нивото, като втората част на играта, е завършено. Гледане на видеоклипа.