X-Men: Преглед на съдбата

X-Men: Destiny - отнася се за нов етап в историята на X-Men. Играта се развива след Day-M, когато основателят на училището за мутанти, телепатът Чарлз Ксавие, умира в неравна битка с Бастион. Магнето изчезва и на арената на силите се появяват екстремисти от движението за чистотата на кръвта и спасението на човечеството. На фона на тези събития държавните служители и останките от X-Men се опитват да установят временно примирие, което е нарушено от терористичен акт. Дали представителите на пуристите са зад него, върнатия Магнето или третата сила, главният герой на играта трябва да разбере. Изборът на протагонисти е малък: студент и играч на американски футбол Грант Александър; родом от семейство Пурист, Адриан Лука и тийнейджърка Аюми Йошида, която напусна Япония. Всеки от героите има свои мотиви и желания, които незначително, но влияят върху диалозите и развитието на сюжета на играта. Избирайки бъдещия спасител на Земята, играчите трябва да влязат в една от трите посоки на сила или в клас прясно изпечен мутант. Изборът е между тактика за близък бой, дистанционно унищожаване на врага и близък бой с елементи на бърза акробатика.

След като получиха суперсила на свое разположение, играчите преминават лесна тренировка под ръководството на Ема Фрост и почти веднага се изправят пред труден избор. Присъединете се към привържениците на реда и мирното съжителство с хора от фракцията X-Men или се присъединете към редиците на тъмното братство на Magneto. Изборът не само засяга незначителни промени в сюжета, но предлага и отделни мисии, които не са достъпни за членовете на противниковата фракция. Освен това, решението може да се променя няколко пъти по време на играта, след като най-накрая е решил преди последната битка.

Борба с противници и изпълнение на задачи, играчите получават безценни точки опит, които могат да се използват за надграждане на първични, допълнителни и специални умения. В една игра можете да получите само пет умения. Първичните сили включват основната способност, в зависимост от избрания клас. Освен това връзката с който и да е елемент (в моя случай отрова). Специалните имат три нива на сила. Моят герой имаше тъмен водовъртеж, бързо пътуване и сенчести крила. Естествено, всички нива на мощност също могат да бъдат изпомпвани чрез увеличаване на времето или силата на умението. В допълнение към класните способности, героите могат да събират X-гени. Х гените могат да бъдат защитни, вторични и първични. За разлика от уменията, X-гените са свързани с някой от известните герои във Вселената на Marvel. Например, защитният ген на Wolverine постепенно възстановява здравето, а вторичният ген увеличава здравето с една единица. Ако съберете всички гени от един герой и облечете неговия подписан костюм, който също трябва да бъде намерен отделно, можете да получите суперсила. Вярно е, че предвид случайността на външния вид на елементите, ще можете да съберете пълния комплект само за второто пресъздаване в Game +. Естествено, всички събрани гени също могат да бъдат подобрени. И понякога това подобрение е критично. Например, ако сте атакувани от огнехвъргачки, тогава използването на нивелираните Pyro гени ще улесни живота ви много. Изборът на правилните гени също е от решаващо значение за шефовете, които се нуждаят от специален подход.

X-Men: Destiny няма разнообразие. Хиляди противници и наличието на само няколко умения в началото на играта правят петчасовата история твърде монотонна. И тук легендарни герои на Вселената или битки с босове не спасяват. Game + променя ситуацията, тъй като вашият герой вече има избор от умения, но не искате да преминете през цялата кампания втори път с други добри игри. Наличието на тестове е приятно, но почти всички те не блестят с разнообразие. Унищожаването на вълни от врагове за известно време едва ли е уникална задача. В играта има и други неприятни моменти, като система за случайно запазване, която може да ви зареди пред шефа в случай на смърт и след втората смърт в началото на нивото. Понякога унищожаването на противниците спира да печели XP, което се разкрива в края на мисията. И това е да не говорим за непроницаемите скрийнсейвъри, невидимите нокти на Rassomakhi във видеоклиповете и променящото се ниво на звука на звука в диалозите. Друг недостатък, невидим за хора, които не са запознати с вселената на X-Men: използвайки основата на сюжета, разработчиците са напълно свободни да се справят с героите, убивайки например Pixie, който по време на събитията от играта не само е напуснал X- Мъже, но също така живее на планетата от дълго време Утопия.

X-Men: Destiny е много по-добра от Too Human, но подобно на предишната идея на Silicon Knights, тя страда от много малки недостатъци. Надписи като In Magneto We Trust или фразата „Остави го, неговият приятел дори не познава руския фолклор“ създават атмосфера заедно с популярни герои, но на модерния победен X-Men: Destiny липсва обичайното разнообразие, което се появява само след първото преминаване в играта. Ако играете за историята и героите, тогава простото забавление за втори път очевидно не е достатъчно.

Автор - XTR

Версията за ексбокс 360