Последната воля на Шерлок Холмс

воля

Обикновена лондонска вечер. Зад прозореца вали. В тишината на хола, в кресла до камината, седят двама господа.

- Уотсън, скучно ли ти е?

- Така че пригответе се скоро. Вземете малкия си куфар, тетрадка, в която толкова неловко въвеждате бележки за нашите приключения, и нека да отидем на работа.

- Има ли наистина нов престъпник в Лондон, достоен за вашето внимание?

- Не, приятелю. Време е сами да си поиграем със закона. Да кажем, помогнете на опасен престъпник да избяга, застреляйте някого. да, поне просто направете сериозно преяждане.

- Холмс, не мога да повярвам на ушите си!

- Какво да правя, скъпи докторе. Такива времена, такъв морал.

И той е видял много през живота си. И със разбра загадките на мумиите, и Ктулху взе на ролка и с Арсен Лупин срещна и дори с Джак Изкормвача. Изглежда, че нищо няма да ни изненада.

Но, както казва народната мъдрост, не се отказвайте. Този път Холмс действа в собствената си вселена (без древните богове и маниаци), но все още има много трескав делириум. И най-жалкото е, че не разбирате това веднага.

холмс

Намираме епископа в напълно отвратително състояние - със счупени пръсти, изгорени крака, гърди, изрязани със скалпел и, разбира се, мъртъв. "Черният" натурализъм беше в изобилие в кросоувъра Шерлок Холмс срещу Джак Изкормвача, така че аутопсията, разстроените хора, които се ядат един друг, и други кървави прелести изобщо не са изненадващи. Но никога не сме виждали Холмс в ролята на престъпник. Големият детектив, без да мигне око, изнудва служителите на църквата, сплашва деца, трови посетителите на публичния дом и стреля по хора. По време на разследването той крие намерените доказателства от своя колега и не е изненадващо, че Уотсън започва да се съмнява в благородството на спътника си. И ние сме с него.

шерлок

А самият Холмс няма интелектуално превъзходство, което би могло да оправдае внезапната засилена мизантропия, въпреки че подобни драматични промени изискват обяснение, принуждавайки играча като куче да ходи на каишка с интриги. Но, както казваше старецът Стивън Кинг: "Интригата е много мощен инструмент. Тя е като отборен чук: ако прекалите, всичко се разпада.". Имаме точно такъв случай. След точките, поставени над "i", в сюжета има дупки, които не могат да бъдат запушени дори от останките на "Титаник". Като цяло нищо няма да ни бъде обяснено.

шерлок

Добрите първи впечатления от играта започват да се влошават доста скоро. Тук-там откривате различни несъответствия, любопитни или дори абсурдни неща. Мини галерия от такова забавление ви предлагаме.

Жителите на просяшкия квартал на Лондон гладуват. Горкият човек отдясно копае отпадъците в продължение на един час в търсене на храна, а момчето от отсрещната страна на улицата спокойно яде супа през цялото това време.

холмс

Вестниците се оплакват, че поради повишената смъртност дървото на влюбените скоро ще бъде отсечено. Нямате достатъчно място за мъртвите, разбирате ли. Въпросът е друг - младите двойки нямат ли къде другаде да увековечат чувствата си, освен на гробищното дърво?

Указателите за шифър са надраскани върху самата кутия! Ако беше нашето време, вместо кутия щеше да има банкова карта с изписан ПИН-код.

И здравей на теб, брадат интернет мем. Оказва се, че един от братята анархисти обича дърворезбата. А руските терористи събират бомби по схемата, нарисувана върху фигурата на оригами. "Японско оригами със схемата на руската бомба, която ще бъде взривена в Англия. Какъв космополитизъм!"- възкликва Уотсън. Интересно е и друго: ако на някой от руснаците е зашита устата, как успява да пие водка? Наистина през сламка?

Така че д-р Уотсън, заедно с виден колега, са изненадани: Какво на въртележката от Silent Hill 3 прави сателитна чиния?

Много, много загадъчен израз на лицето на момчето го прави глупав. И това е само един от неловките моменти, свързани с децата, които успяхме да уловим.

Харесвате ли кученца? Разработчиците също. Дори повече от хората, защото кучето Тоби е най-умното същество в цялата игра. В мисия, при която трябва да влезем в кожата на кучето, четириногият домашен любимец на Холмс не само отваря врати и скача по стълбовете, но и може да смаже ръждясалите механизми с масло от маслена кутия.

Приблизително до средата, сюжетът напълно се оправдава и ви принуждава да преминете през ограда от пъзели. Точно уейд, защото повечето от загадките, ако не са примитивни, не са обосновани със сюжет. А броят на затворените кутии с тайни просто обезсърчава. Дори тъпата секретарка в полицейското управление има заключена (!) Кутия с пъзел в заключено лично шкафче. Направо класически - яйце в патица, патица в заек и заек в сандък.

воля

холмс

холмс

Ето само няколко примера за ненужни движения на тялото, които биха могли да бъдат избегнати.

ПРИМЕР №1: В самото начало Холмс открива сейф в жилището на епископа, който трябва да се отвори с пирони, разположен както до сейфа, така и в спалнята на епископа. Но няма да можем да тестваме тази теория, защото играта изглежда не ги забелязва. Е, добре, може би грешим. Решаваме няколко пъзела, сплашваме до смърт един другар и вземаме заветния ключ. И да - това са абсолютно същите проклети нокти!

ПРИМЕР №2: В един момент Холмс ще трябва да пробие фалшивата стена. Инструмент за работа в плевня. По някаква причина великият детектив не забелязва чуковете и брадвата отблизо, но острата силна лопата без дръжка привлича вниманието му. Сега потърсете дълга пръчка за него и използвайте отвертка и самонарезни винтове, за да сглобите конструкцията заедно. Само след това можете да изкопаете дупка в стената.

ПРИМЕР # 3:. Великият детектив решава да играе на зарове с дозатора за супа на часовника на семейство Джон Уотсън. Отново загуба на време, което би могло да бъде заменено с ролка. Спомнете си страхотния покер със зарове "Вещерът"? Там можете не само да разчитате на късмет, но и да мислите с главата си. Холмс не подхожда на такива изкушения. Хвърляме една матрица, докато ръката не се умори или Веселият Роджър, нарисуван на едно от лицата, отпадна и прехвърляме завоя към дозатора за супа, след като сме загубили всички точки. Печелим поне някои точки, запазваме ги в актива, изчакваме, докато дозаторът за супа се люлее (и той определено ще го даде, проверен при висока трудност), и повтаряме процедурата, докато не получим 36 точки. Не всеки случаен куест се осмелява да направи такъв хак, но тук, между другото, има мултиплатформена игра за Шерлок Холмс!

шерлок

Всеки път, когато намерим доказателства на местопрестъплението, Уотсън въвежда информацията в дедуктивна таблица. Предлагат ни да помислим добре и да изберем от няколко твърдения единственото, което се вписва в логиката на престъплението. Избирайки правилните опции за събития и ги свързвайки заедно, играчът добавя цялостната картина на инцидента. Само тези опции понякога са толкова идентични, че никаква логика няма да спаси. Например Холмс намира парче бележка в камината. В дедуктивната таблица трябва да решите как е попаднала в огъня. Версии "Журналистът искаше да се отърве от този вестник"И"Журналистът нарочно хвърли вестника в огъня„По някаква причина разработчиците ги сметнаха за напълно различни. Добре е, когато подобни семантични припокривания попадат на грешни опции, в противен случай само доказаният с годините "метод на мушкане" ще спести. Преглеждаме опциите, докато Шерлок изрече тайнственото: „Това е елементарно!“, И отиваме по-нататък.

воля

Но анимацията все още е лоша. Вратите се отварят с вдигната ръка, триметрови стълби се появяват от въздуха след магически подавания и всички действия, които изискват поне известна гъвкавост от моделите на героите, са показани под формата на видеоклипове. Гражданите неуморно ходят в кръг или застават в колона, повтаряйки цикличната анимация. Дори гълъбите, които кълват зърна, са приковани на земята и не мислят да отстъпят място на детектива, така че лесно можете да се блъснете в тях, като в стена.

За да придаде на играта модерен вид, вездесъщото колело от Mass Effect беше добавено към диалозите. Логично е да се приеме, че благодарение на него в разговорите се е появила вариативност. Без значение как е. С еднакъв успех можеше да ни бъдат показани сценарии, защото сред всички реплики само една ще ни позволи да продължим напред, а всички останали водят в задънена улица. Ако имате късмет, ще изберете опцията, която желаете за първи път, в противен случай ще трябва да отделите време за натрупване на сценарий боклук.

Frogwares са се постарали много да издигнат британските си детективски серии до следващото ниво, но какъвто и елемент на играта да вземете, всичко е изоставено в средата. Графиката е стегната, но отличната природа е развалена от фиктивната анимация. Те закачиха играча на куката на интригата, но не можаха да запазят интригата до финала и да обяснят всичко прилично. Има много пъзели, но всички са толкова безлики, че няма какво да се запомнят.

И накрая, за вътрешната логика на историята. Основните разказвачи не са Холмс или Уотсън, ние виждаме историята през очите на деца, които четат бележките на лекаря, намерени на тавана. Забележително е, че децата са искрено докоснати от садистично измъчения епископ, полудяващи канибални монахини, аутопсии, руски анархисти с увреждания и други далеч от детски неща. И след всичко това разработчиците все още имат смелостта да ни убедят, че разказаната история е всъщност за любовта.