Allods Online: Интервю

Днес наш гост е креативният директор на студиото Astrum nival, развиваща се "Allods Online", Александър Мишулин. Ще поговорим с него за последиците от кръпката, за това, което новият аллод трябва да донесе в играта и как проектът ще се промени в бъдеще.

StopGame.ru: Следвахме този MMORPG дълго време, от първите затворени бета тестове, но наскоро "Allods" са се променили много. И според много играчи това не е за по-добро. Да вземем например най-новия пластир. Да, всяка актуализация е разочароваща. Някой е отслабен, някой спира да използва бъгове. Но този път беше много силно. Ето защо, първо, няколко въпроса, които се отнасят конкретно до настъпилите наскоро промени.

Както знаете, можете да преразпределяте уменията само за пари („водата“ изпада от чудовищата толкова рядко, че този процент дори не може да бъде взет под внимание). Излиза актуализация - и избраната преди това комбинация от етапи става безполезна. И потребителите, разбира се, трябва да ги преразпределят, за да може героят отново да се бие нормално. Тогава защо след пластира не позволявате да получите безплатно "мъртва и жива вода"? В крайна сметка не всички от тях автоматично загубиха своите „умения“.

Александър: Здравейте! Моето име е Александър Мишулин, Аз съм креативен директор на студио, което се развива "Allods Online".

Възможността за преразпределение на точките от умения е предоставена на герои от всички класове, чиято структура на умения е променена.

онлайн

StopGame.ru: Каква е причината за толкова тежко наказание за „Страх от смъртта“? Едно е, ако героят умре по време на обичайните куестове, когато все още можете да се върнете към желания NPC и да вземете „лекарството“. Но ако групата е в кампания и някой умре, тогава дори след съживяването на героя под дебафа става просто безполезен. Отново принуждавате да платите. Въпреки че преди не е имало нищо подобно и потребителите вярват, че са били измамени. Първоначално те мислеха (когато избраха вашия MMORPG), че могат да се случат и да не плащат, но сега напълно "безплатен" живот в "Allods" стана много неудобно.

Александър: Относно „Страха от смъртта“. онлайн сега "Allods" има гласуване по този въпрос, където всеки може да изрази своето мнение. Що се отнася до това, че е безплатна, играта първоначално е разработена по модела free-to-play. Потребителите винаги имат избор - или да плащат в злато, което се добива в упорита борба срещу чудовища, или да използват тамян, но в този случай ще трябва да инвестират истински пари.

StopGame.ru: Много от нашите читатели се интересуват от това колко майстори на игри са постоянно онлайн на вътрешните сървъри и какви са техните задължения.?

Александър: Майсторите на игри помагат на хората с каквото могат, получавайки и проверявайки информация за грешки, диагностицирайки уникални проблеми на отделни герои, почиствайки света "Allods" от нарушители и решаване на често срещани потребителски проблеми. Господарите на игри винаги присъстват онлайн, но те не са видими за обикновения потребител, така че да няма намеса в процеса на игра.

StopGame.ru: Това също притеснява нашите читатели - ще продължите ли да измисляте нови чипове, които на практика изискват от играчите да инвестират "Allods"? Мислите ли да се върнете към първоначалното състояние на проекта, което много хареса (не за връщане на грешки, разбира се, а за напускане на предишните платени функции)?

Александър: Ще измислим нови функции, които ще позволят на потребителите, които инвестират пари, да намерят услугите, които ги интересуват.

интервю

StopGame.ru: Как ще спрете героите на високо ниво да напуснат играта? Че вече можете да им обещаете нещо, което ще ги забави "Allods" поне през следващите няколко месеца?

Александър: Ние активно разработваме съдържание от висок клас. Скоро играчите ще намерят още няколко чудовища от екземпляра на рейда, нови астрални острови и изцяло нов архипелаг "Шардът на Гипат", където можете да получите още две нива.

StopGame.ru: Нека поговорим по-подробно за предстоящата актуализация, която трябва да въведе нов аллод. Сайтът казва, че той е непознат, но запомнящ се. За какво точно се помни? Има ли някакво отношение към предишни проекти от поредицата? Можете ли да ни кажете повече за неговата история, как хората могат да стигнат до там, откъде внезапно е дошъл този аллод?

Александър: Архипелагът се нарича „Гипътус къс“. Той се появява с нас в единичната версия "Проклетите земи". Фенове "Allods", запознатите с цялата поредица лесно ще запомнят този аллод. Веднага след като потребителите изтеглят актуализацията, всеки ще получи писмо с магически артефакт в пощенската си кутия, с което ще може да стигне до това мистериозно място. Изминаха повече от сто години, поради катаклизма, островът се промени много - вече няма огромно море, вместо него имаше малък водопад, който свободно се влива в Астрала.

StopGame.ru: Можете ли да посочите размера на новия аллод? И ако го сравним с други, тогава кои територии е повече и кои по-малко?

Александър: Размерът на новия алод е приблизително три квадратни метра. километър, е приблизително равен на територията на "Svetolesye".

StopGame.ru: За какво ниво на знаците ще бъде проектиран новият аллод и какво можете да правите там? PvP, куестове (ако има - колко и кои), просто лов за чудовища?

Александър: Само онези герои, които вече са се развили до ниво 40, ще могат да стигнат до „Шарката на Гипат“. Всеки, който вече е достигнал такива висоти, може да се радва и да следи актуализациите на пощенската кутия. Естествено, нови чудовища, куестове и приключения очакват играчите в новата територия.

интервю

StopGame.ru: Колко нови чудовища ни очакват на този мистериозен алод? Можете ли да опишете поне няколко? Какво знаят как да ги победят?

Александър: Много. Няма да ви казваме как да победите чудовища, в противен случай ще бъде скучно. Сред новите злонамерени същества човек може да срещне и стари познати в друго прераждане - това ще бъде адско разнообразие от орки и таласъми, както и нова раса от „призрачни герои“.

StopGame.ru: Ще има ли нови артефакти на алода или може би някакви необичайни награди? И как можете да ги получите?

Александър: Ще се появят и двете. Играчите ще получат нов артефакт, като изтеглят актуализацията. Също така ще бъдат въведени нови награди - репутация и получени в резултат на успешно изпълнение на задачите.

StopGame.ru: Освен това пишете, че на алода ще има "нови приятели"? Говорите за фракции или просто за НДК? Ако въведете нова фракция, можете да разкажете нейната история, да опишете какви предимства ще даде и какво можете да купите от нея?

Александър: Ще има нови фракции на „Шарпа на Гипат“, но не можем да кажем кои, защото ще развалим изненадите, които сме подготвили.

StopGame.ru: В допълнение към въвеждането на нов аллод, какви други промени трябва да се очакват в близко бъдеще през "Allods"? Може би ще преосмислите баланса, но след това в каква посока?

Александър: Играта е в открито бета тестване, така че балансът ще бъде променен, за да се подобри цялостното качество. Това са необходими промени, те са неизбежни.

онлайн

StopGame.ru: Ще пуснете ли добавка? Мащабен, епичен, с нови територии, раси, класове. Или е рано да се мисли за това?

Александър: Като правило разработчиците, когато пускат продукт, веднага мислят за пускането на добавка. Глобална добавка за "Allods Online" е в плановете, но засега в далечното бъдеще. Естествено, все още не мога да дам точната дата, така че изчакайте.

StopGame.ru: Е, и последния въпрос. Ще стартирате ли някакви събития и празници в близко бъдеще? Да приемем, че парадът е до 9 май?