[L/Mod] 3D инструктор. Образователен автомобилен симулатор 2 + Допълнение 100 коли v2.2.7 (2011) PC | Рус

папката играта

Информация за играта
Име: 3D инструктор. Образователен автомобилен симулатор 2
Година на издаване: 2011 г.
Жанр: Симулатор, Авто
Разработчик: Multisoft
Издател: Multisoft и нов диск
Версия: v2.2.7
Тип издание: Разрешително + Неофициална добавка (мод)
Език на интерфейса: Руски
Език на гласа: Руски
Таблетка: има

Описание:
Теорията, познаването на правилата за движение и способността да изберете правилния завой са несъмнено важни. Но практическите умения на пътя са по-важни. Пълноценният симулатор за шофиране на автомобили ще помогне на начинаещия шофьор да изработи основни умения за физическо шофиране, да практикува шофиране при трудни метеорологични условия, да запомни пътни знаци и маркировка - всичко това без да напуска дома. Четири различни автомобила, които напълно отговарят на характеристиките на техните прототипи, абсолютната идентичност на поведението на автомобила на пътя и способността да се изработи почти всяка пътна ситуация - от пътешествие, пълно с изненади през нощта по селска магистрала до екстремно шофиране в задръстени пътища в голям и дори много голям град. Най-добрият избор за тези, които мечтаят да шофират за удоволствие, а не "да шофират до услугата"!

Форд Транзит
smart_fortwo
Chevrolet aveo
Peugeot 308
ГАЗ М20В "Победа"
ГАЗ М72 „Победа
Ford Country Squire
Nissan Silvia Spec-R (S-15)
Chevrolet Impala ss
CTR на RUF "Yellowbird"
CTR на RUF "Blackbird"
УАЗ 469 (ченге)
GMC Syclone

Стъпка 1: Извличане на файлове от архива.
Стъпка 2. Копирайте данните и експортирайте папки в папката на играта, потвърдете обединяването на папки и подмяната на файлове.
Стъпка 3. Отидете в папката "видове инсталация"
стъпка 3.1.Ако поставим чиста игра, отидете в папката "Type 1 over clean game", копирайте папката с данни от там и я поставете в папката на играта, потвърждавайки обединяването на папки и замяната на файлове.
стъпка 3.2.Ако поставим отгоре на сглобяемите +100 машини, след това отидете в папката "Type 2 over the assembly of +100 machines", копирайте папката с данни от там и я поставете в папката на играта, потвърждавайки обединяването на папки и подмяна на файлове.
Стъпка 4. Стартирайте играта и се насладете на новите автомобили .

Забележка:
Ако искате да инсталирате и двата мода, по-добре е първо да инсталирате пакет от 100+ автомобила, а след това този според инструкциите.
Ако въпреки това първо сте инсталирали този малък архив и искате да инсталирате пакета 100+ отгоре, след като завършите инсталирането на големия пакет, направете стъпка 3.2 от тази инструкция.

На първо място, уверете се, че всичко е инсталирано правилно.
За съжаление, дори при правилната инсталация, може да има проблеми със срива на играта след инсталиране на модовете, най-вече това се случва на 32-битови системи, това се дължи на лоша оптимизация на играта и модовете.

Има няколко опции за това как можете да разрешите този проблем:
Най-простото е да намалите графичните настройки и да увеличите файла за суап. Ако това не помогне, можете да добавите към играта само онези автомобили, от които имате нужда и които искате да карате, например имате нужда от BMW, Mercedes, Porshe, и т. н. и всякакви саксии, запек и жени с увреждания, или обратно.

Премахването и добавянето на машини е много лесно, чрез редактиране на текстов файл, по-долу е описано подробно как да направите това.

Поставяме играта, слагаме сборката, след това отваряме папката с играта, намираме папката с данни, отваряме папката за конфигуриране в нея и там вече намираме текстовия документ player_cars.xml. Например, тук е моят път към този файл D: \ games \ 3D Instructor 2 Home227 \ data \ config \ player_cars.xml.
След като намерим този файл, отворете го с обикновен бележник (щракнете с десния бутон върху него, след това го отворете с помощта и изберете бележника)
Четем всичко, което е написано там преди думи

Най-важното нещо, което трябва да разберете, е, че всеки запис добавя кола, например първият запис:

добавя трактора MTZ, важно е да се разбере, че записът започва с тази линия и завършва. Ако например загубите линия, записът ще се слее със следващия и в резултат получаваме една кола вместо 2 в играта.
Ако всичко е ясно, остава да изберете всички записи, започващи с MTZ и завършващи с panamera2010, натиснете Ctrl + x или щракнете с десния бутон върху изрежете и поставете в нов текстов документ.
След това запазете и двата текстови файла, новият е копиран в и стария, който е плейър.
Стартирайте играта и проверете дали всичко работи без допълнителни колички.
След това добавяме 1 или повече записи на тези автомобили, на които искаме да се возим във файла player_cars.xml (по-добре е да добавяме по един, разбира се, защото ако излитанията изведнъж започнат, веднага става ясно коя кола трябва да да бъдат премахнати).
Да кажем, че искаме да караме porshe panamera, добавете това

след това запазваме файла player_cars.html (това трябва да стане при затворена игра), стартираме играта и караме porshe panomera .
Ако след добавяне на някаква кола играта започне да се срива, тогава, разбира се, я премахваме.
Моля, не забравяйте да се отпишете за това кои автомобили причиняват грешки, това ще помогне да се съберат статистически данни за това кои модове водят до сривове.

Обърнете внимание коя версия на играта е модът.Ако за 2.2.6 може и да не работи.
Ако за 2.2.7, инсталирайте го както обикновено и се радвайте.
Ако за 2.2.8, тогава правим следното:
В автомобилните модове има 2 папки DATA и EXPORT. Отиваме в папката DATA по-нататък по пътя
data \ physics \ cars \ "car names", отворете там файла p_player_setup.ini с обикновен бележник (за тези, които не разбират, щракнете с десния бутон върху файла, щракнете върху отвори с и изберете бележник). Превъртайки през текстовите файлове до самото дъно и там намираме раздела [misc], в него намираме реда:
ако колата е за 2.2.8, тогава: PhysicsFiles
ако за 2.2.7 тогава: PhysicsFilenames
Съответно, ако модът за 2.2.8 и ние трябва да го настроим на 2.2.7, тогава променете реда PhysicsFiles на PhysicsFilenames. Ако модът за 2.2.7 и имате нужда от 2.2.8, тогава напротив, ние променяме Имена на файлове във PhysicsFiles. Запазете файла и това е, насладете се на играта.

Ако след инсталирането колата излита веднага след зареждането на играта, тогава правим следното:
Като начало правим горното, тоест заместваме реда PhysicsFiles в документа с PhysicsFilenames, след това копираме фразата PhysicsFilenames, поставяме курсора в самото начало на документа, натискаме CTRL + F, вмъкваме PhysicsFilenames в търсенето линия, която се отваря и търси, и изтрийте намерените редове, съдържащи тази фраза. Когато търсенето намери последния ред в редактираната от нас колона [MISC] (този единствен ред, съдържащ фразата PhysicsFilenames, трябва да остане в целия документ), запазете файла и го затворете. Voila - сега колите не излитат!

Инсталиране на играта
Стартирайте файла "3DI_2.2.7_Home_123.exe" като администратор, инсталирайте играта, както е показано на екранните снимки, съгласете се да инсталирате visual c ++ и directx.

След това стартираме пряк път на работния плот "3D инструктор 2. Домашна версия", в прозореца, който се появява, изберете "въведете ключа за активиране" и копирайте номерата от реда "код на продукта".

Стартирайте файла "keygen.exe" като администратор и в "HWID" (горното поле) поставете кода на продукта, който вече сте копирали, и натиснете генериране.

След като щракнете върху „Генериране“, ключът за активиране ще се появи в долния ред, така че го копирайте “

Поставете копирания ключ в полето за ключ за активиране

Натиснете бутона "активиране"

Важно: На 32-битови системи са възможни сривове поради допълнителни машини