Обичам иконите!

Блогът на Анна Кондратьева

Най-често направете първата стъпка, напишете първата публикация, кажете "Върнах се!" не малко трудно. Много по-трудно е да продължите с втората стъпка. Оказва се, че това е много по-трудно - и колкото по-тържествено е било завръщането, толкова по-високо искате да вдигнете летвата. Ето защо се трудих толкова дълго с написването на този втори пост, така че реших, че все пак най-доброто е врагът на доброто и има смисъл да кажа, че поне няколко души ще бъдат полезни - въпреки че признавам че за мнозина това ще бъде наивен пост от операта „Как да ври вода“.

Като цяло реших да ви разкажа за After Effects и някои дребни неща, които могат да помогнат на човек да се почувства малко по-удобно с дизайна на движението. Ще направя отделна резервация - това е просто опит да се разкаже гладко кои области и посоки обхваща работата в AE (и доста хаотичен опит), затова ви моля да се отнасяте снизходително към тези съвети - относно това, което второкласник дава първокласник. В никакъв случай учител или поне възпитаник:)
Ако някое от следните ви интересува, ще трябва да копаете сами)
Да тръгваме?:)


1. Първо, бих искал да ви препоръчам много ясен и добър курс After Effects от Design Academy (Iliada)

започна

Просто ще публикувам тук няколко предварителни визуализации, намерени за няколко приставки, и ако ги потърсите сами в Google - възможността да управлявате поне няколко от тях значително ще разширят възможностите ви.

Лично аз съм работил само с Trapcode Particular, плъгин от студиото Red Giant. Той е насочен към работа с частици и благодарение на многото си конфигурируеми настройки е в състояние да доведе до невероятно различни резултати. Сняг, дим, облаци, пламъци, следи от магически частици, взривяващи се лога и излъчващ пара текст са всичко за подробности.

от Стефан Холжеу


от Стефан Холжеу


от Брандън Вайс

3. Следващата магия е изрази (Изрази).

Изразите са код, който можете да напишете в желания ред на времевата линия и да си спестите неприятностите при ръчно анимиране на този ред.

Отново има космически набор от тях, ако желаете, можете сами да измислите своя. Но можете да използвате съществуващите, като запазите някои части, от които се нуждаете, някъде за себе си - и просто ги копирайте и поставете в точното време. Лесно запознаване с изрази е описано на videosmile.ru.

И едно от любимите ми е това: добавя пружинираност към обекта.

amp = .1; // Колкото по-голяма е стойността, толкова по-голяма е амплитудата
freq = 3; // Колкото по-висока е стойността, толкова по-висока е честотата
decay = 3; // Колкото по-голяма е стойността, толкова по-кратко е закъснението

п = 0;
ако (numKeys> 0) n = най-близъкKey (време) .index;
if (key (n) .time> time) n--;
>
>
ако (n == 0) t = 0;
> иначе t = време - ключ (n) .time;
>

if (n> 0) v = velocityAtTime (ключ (n) .time - thisComp.frameDuration/10);
стойност + v * amp * Math.sin (честота * t * 2 * Math.PI) /Math.exp (разпад * t);
> else стойност;
>

5. Също така исках да ви препоръчам множество ресурси. Това е малко, разбира се, и не настоявам, че това е списъкът „най-добрият от най-добрите“. Но аз обичам тези ресурси, доверявам се на информацията в тях и за мен те са това, което бих препоръчал на приятел.

Първи блог Петрик.
Тук всъщност не става дума за дизайн на движения - публикациите на Петрик са по-скоро за редактиране. Но Боже, колко невероятна е информацията, която той дава! Особено за начинаещи. Само след няколко негови записа започнах да редактирам много по-добре. По-добре себе си. Разбира се, така все още трябва да гребя и да гребя, но няма значение. Не пропускайте да прочетете!

Ето само една от многото му невероятни статии, с които да започнете:

motion

Ето бележка под линия: като човек, който има честта да бъде в общността на Големите червени повече от шест години, мога да кажа, че подобно членство понякога е безценно - много по-лесно е да се намерят интересни проекти, надеждни клиенти чрез запознанство, Дори намерих място за себе си в студиото си.

Капка в мехлема: всичко това е осеяно с публикации от самата общност, където разумните неща често вървят рамо до рамо с грубост или дори умишлено тролване на абонати. Оказах се прекалено деликатна виолетова за такова съдържание, така че все още се отписах от тази група - обаче, по никакъв начин не намалявам всички онези огромни предимства, които групата все още дава и горещо препоръчвам да се разгледа поне.

Надявам се, че всички тези посещаемости и пароли, които се опитах да систематизирам тук, могат да ви бъдат полезни, ако решите да се запознаете с дизайна на движението.
Искрено ви пожелавам успех в завладяването му!:)