Моите онлайн игри

В търсене на перфектната MMORPG, стратегия, ферма

dragons
сърфиране в приложението Vkontakte по темата - как да направите това за спокоен половин час попадна на доста интересен проект - Земята на драконите.

Трябва да кажа веднага - идеята на играта е просто страхотна, цялостният геймплей доставя - наистина.

Да се ​​смесят практически всички съществуващи жанрове в майсторски пропорции, да се омеси всичко по идеята за дракони, за които аз, както и много, имам слабост - това са пет!

Но чек, как бихте могли да объркате такава прекрасна идея с изключително криво изпълнение на задните крака и?

Но първо нещата първо.

Общата същност на играта е, че трябва да отгледаме дракона си от яйце. За тези цели трябва да развием нашата страна, отдалечената, така че неговият растак, царството, така че нашият дракон да споделя мъдрост и любов с нас, докато ние също трябва да го обичаме, ценим и ценим, в противен случай той дори няма да расте нагоре.

готина Temka с ресурси, прилепнали един към друг, което обикновено не се използва в ежедневните игри, но напразно - готино е и поне леко използва мозъка, който с класически стратегии като правилата на войната, пиратския код и племенната война, се нуждае само от гръб.

Тоест, за да може люкът да се излюпи и да се развие, трябва да получим 5 пожара, да получим огън - имаме нужда от рубини, за да получим рубини, имаме нужда от монети и хора, за да има хора-население, имаме нужда от храна и развитие на село. За да копаете монети, имате нужда от златен приск и развит замък. В същото време са необходими фиксирани ресурси за изграждането и прозорците на всяка структура, което е стандартно.

В същото време той повиши производството на даден ресурс нагоре - огреб бек пистата на друг, също необходимия ресурс.

Не, добре, трябва да признаете, че това е готина тема и не е толкова скучна, колкото натрупаните дърва и злато, изцедени и увеличени производството на ресурси, за да се измъкнем от това как той показа стратегическо мислене с тази операция!

Може да се твърди, че много стратегии използват система за настроение, както например в културата, но това е, IMHO, малко по-депресиращо, отколкото просто липса на настроение.

И така, когато вече получаваме всичко нормално, можете да започнете да отглеждате нашия малък дракон, за което понякога трябва да го нахраните, да го обичате и да му помогнете да стане по-мъдър, да разказвате вицове и да слушате цитатите му от Екзюпери.

Любовта може да се купи (драконова уличница също е оригинална), мъдростта също. но е много по-интересно да се повишат тези параметри в мини-игри - класически аракади като 3 подред, летящи (като състезания с препятствия), намират еднакви фигури на терена, отблъскват атака срещу селото. Играчките са предимно непретенциозни, без изобилие от графики и никаква анимация - например полетът и защитата на селото обикновено са черно-бели.

За всяка игра също трябва да се биете, така че драконът да стане голям, да не е въшка и да поваля приятели и случайни противници в битки, които също са приемливи.

Като цяло играта откровено ще достави и дори бих я играл, вероятно от време на време, ако не и за няколко.

Това са трудни закъснения, след всяко действие се показва екран за зареждане, мислене и играта непрекъснато се стреми да лепи доклади на стената, което е обичайно, но все още досадно.

Това е глупав интерфейс, направен чрез задник. Всички елементи са малки, те се различават слабо, което заедно със закъснения отново причинява дразнене. В същото време свободното пространство на игралното поле е до фиг. На цял екран - не работи както трябва - разгънете се и полето остава същото, само чернота на фона около краищата.

Това е баланс от булдозера. В стила - "нека направим тази структура за 100k злато, а това за трима!" „О, готино, хайде кой може да дарява:)“ и „нека да получим 200 любов към тази мини-игра и 100 любов и мъдрост за това - и какво, ще се получи хармонично“. "Точно!"

Въпреки че като цяло графиките не са лоши, макар и без никакво колебание да бъдат откъснати от други проекти - някои от сградите, например телепорта, просто са нагло изтръгнати от героите.

Играта е затворена, тоест не се зарежда просто, въпреки че приложението остава.

Можете също да използвате връзките дракони в игри, фентъзи игри, пъзели (3 подред, търсене, думи), за да намерите игри по ваш вкус на нашия уебсайт