Как се дешифрират игровите термини, азбуката на жаргона и съкращенията в World of tanks

дешифрират

Условия на картата
Карелия
Дефиле - преминаване зад планината, любимо място на битки, в което самоходните оръдия не пречат поради неудобството при стрелба.
Плато (рафт) - малък хълм в северозападната част на картата, любимо място за LT и ST.
Път - по друг начин "път на смъртта", разположен в центъра на картата, заобиколен от блата. По него е опасно да се кара, тъй като пътят е добре прострелян от вражеската база.
Панталон - Място в дефилето, което наподобява панталони на мини-картата. Слайд с двупосочен вход, където CT и TT обичат да се обаждат, за да не стоят под пряк вражески огън и да осветяват базата. С Pants можете да стреляте през платото и вражеската база.

Ласвил
Черво - малък серпентин в средата на картата между езерото и планината. Много не харесван от играчите поради пробивите на врага там. Следователно, в началото на битката, играчите на двата отбора отиват да блокират "червата" със своите танкове (често посмъртно).
Дефиле - труднопроходим район, обрамчен от високи планини, разположен в отсрещния град на ръба на картата. Поради намаляването на скоростта на движение в него и удобни места за засада на двата входа на пролома (хълм от долния хвърлящ хайвер и храсти от горния), той е популярен сред TT и PT. Има и провлак - най-тясната част на дефилето, която е перфектно изстреляна от двата отбора, е много опасна за всяка техника.
Горният път, известен още като MKAD - най-екстремният път на картата, разположен в противоположния край на картата от „Пролома“. Забележително с факта, че LT и ST често го пробиват.
Град - градът от дясната страна на картата, място на чести сблъсъци с CT или TT.

Робин
В канавката, Edge, Gardens - обход на дълги разстояния в Малиновка около езерото.
Хълм/Планина/Мелница/Село - атака по пътеката, минаваща през самото село Малиновка и най-високата точка на картата.
Поле на смъртта - поле в средата на картата.
Краварници/свинарници/казарми - порутени складове в първата база.

Манастир
Канавка/черва - тесен път със счупени танкове на 8-ма вертикала - започва и завършва в основи - съответно успешното препускане по канавката води победителите директно до вражеската база.
Манастир - мястото в манастира - центърът на картата. Позволява на ST или LT да сканират през почти цялата база, създавайки неилюзорна заплаха за вражеската артилерия.
Ухо/Мозъци - път, заобиколен от планини в края на картата, оформен като ухо или мозък на мини-картата.

Лозе - пътят, който минава на запад от входа на манастирския обект, ви позволява да осигурите бързо преминаване към вражеската база с прикритие на сгради от вражеска артилерия.
Рафт - обекти на втория етаж на "ухото", най-близо до респауните, покрити с храсти.
Пясъчна река
Бархан - дюна в източната част на картата. Склоновете му са много трудни за достигане за артилерийски снаряди на врага.
Цици - 2 пясъчни дюни след излитане от втората база. Най-удобната позиция на втората отбранителна линия, оптимална за противотанкови превозни средства, но може да бъде изстреляна от Арта.

Прохоровка
Алея - път, заобиколен от тополи от 1-2 вертикали. Това е мястото на честите засади. Победител е отборът, който може да пробие защитата на врага в тази област, тъй като от там се изстрелва респаунът.
планина - платформа на хълм зад железницата. Често всеки екип има за цел да заснеме точно тази област от картата. Успехът в победата зависи от превземането на този хълм, тъй като изходът от железопътната линия и селото е изстрелян от там. Муха в мехлема за вражеския отбор.

Мини (бивш Пагорки)
Във вода - речен канал, който измива фара, превръщайки го в остров.
До селото - село, в което често се водят битки на ST, LT и TT.
планина - хълмът в центъра на картата. Често всеки отбор се стреми да улови тази конкретна област от картата, тъй като това е най-краткият път до базата на врага. Също така и селото, и реката са перфектно изстреляни от Хълма.

Руинберг
Банан/МКАД/Дуга - дъговиден външен път на града. Свързва базите на екипа.
Село - зона с къщи в източната част на картата.
Център - централния път, разделящ долната и горната част на града, както и централния площад.
Магистрала/Strasse - десният вертикален път през селото, любим път за средни танкове.

Химълсдорф
Замък или планина - горната част на къмпинга на града със замъка е разположена на планината.
Коридор (алея на смъртта)/Банан - най-страшното място на картата, крайната улица пред хълма със замъка, често място на престрелки с големи загуби.
Гара/Желязо/Железопътна линия - железопътно депо, разположено близо до основата на един от екипите. Избран от артилерия, често място на мащабни битки.
Паркът - пустош в средата на града, който играчите наричат ​​парк (Култура и почивка), в центъра на парка има фонтан.
Химки или Хумелсдок - неофициално името на картата, дадено от играчите.

Енск
В града - атака през улици, алеи и дворове. Тук се провеждат мащабни битки и места, където има къде да се скрият от вражеските SPG.
Екстремна улица - крайната западна улица, където се провеждат чести престрелки на миноносци и ТТ.
Гора/дъскорезница - гора в източната част, през която често се движат LT и ST.
Парче желязо/железница - жп гара с много автомобили, най-краткият и лесен път до вражеската база.

Ерленберг
Мост - най-краткият път между базите (да не се бърка с респаун) на екипи (т.е. централния мост).
Горният мост - мостът, разположен в северната част на картата.
Долен мост - мостът, разположен в южната част на картата.
Замъкът - място близо до дъното на хайвера до замъка, малък град, където отборите обичат да правят защити.