Как да снимам етикет на бутилка.

. или театрални плакати на кръгъл пиедестал, каквито има много във Виена и Париж, или живописна кора от ствол на дърво, която привлича вниманието при горска разходка или собствената ви глава?

С други думи, как да получите снимка на сканиране на условно цилиндрична повърхност на обект?

Дългият ми постинг е посветен на изучаването на този кратък въпрос. Но преди да се задълбочим в този въпрос, ще направим три забележки, предназначени да ви убедят, че си струва да се задълбочите в него.

2. За разлика от измислянето на характеристиките на най-новия модел iPhone, всяка наистина житейска задача трябва да бъде не само широко разпространена, но и на почтена възраст. Проблемът, който повдигам, отговаря ли на второто условие? Тоест има ли тази задача древна и славна история? Все пак би! В крайна сметка тя стана:

- Преди 1976 г. - преди създателите, Бог да ме прости, на Торинската плащаница;

- Преди 1900 години - преди Птолемей, изправен пред проблема с изобразяването на сферични повърхности (Земята и небето) на плоски карти;

- Преди 400 години - преди Меркатор, който разбираемо е решил този проблем;

- Преди 100 години - пред служителите на Британския музей (за повече подробности вижте по-долу);

- Преди 25 години - пред известния художник и фотограф Дейвид Хокни, в чиито фотоколажи има желание да се покаже обектът от много страни едновременно - тоест да се улови реалността във вида, в който е уловен в паметта.

бутилка

Изкуството обаче е деликатен въпрос, някой може да не харесва Хокни, аз самият не го харесвам наистина, така че не настоявам за това:)

- Преди 15 години - пред широката общност на 3D дизайна, която се докосна до двигателя на Quake 1 и в това отношение беше озадачена от проблема с използването на фотопортрети за цилиндрично текстуриране на игрови герои.

Пионери пионери

Първото устройство за заснемане на цилиндрични райбери - т.нар. периферна („периферна“) известна още като „камера за разгръщане“, измислена от служителите на Британския музей за снимане на рисунки върху древни вази. Тази камера е подобна на панорамна или фото довършителна камера: оптичният път на всички тези камери завършва с тесен процеп, покрай който фоточувствителният материал се транспортира равномерно по време на експозицията. Транспортният механизъм на периферната камера е механично свързан със сцена, която равномерно завърта експонирания обект на 360 °. Еднородността и последователността на работата на механиката са важни, доколкото всяко спадане на скоростта се отразява в локалните разлики в яркостта на изображението, а всяко механично несъответствие - в геометричните изкривявания.

Първоначалната идея на персонала на Британския музей е пресъздавана от нулата много пъти и много фотографи са я измисляли, очевидно сами. Често основата за конструкцията на масата беше грамофонът на винилови дискове, които имат точно подходящи размери за обектите, които се премахват, и доста стабилна механика.

Манипулация на скенера

Ако хвърлите бирена кутия с ръка върху стъклената основа на плосък скенер със скоростта на сканиращия елемент, можете да получите изненадващо добро сканиране. Основното предимство на този метод е простотата, която има два недостатъка за плащане. Първо се изисква стабилна ръка: в противен случай са възможни ивици, забележими за критичен поглед, причинени от някои нередности в осветлението и фокусирането (в тези области, където банката се движи напред или изостава). На второ място, бирената кутия е може би единственият обект, който така хитро се „вписва“ в скенера.

Резултатът е цифрова периферна камера с отлична резолюция.

Манипулиране на камерата

блогове

Да предположим, че се интересуваме от сканиране на страничната повърхност на мраморна ваза. Поставете го върху сивия цилиндър, който представлява грамофона. По време на работния цикъл тази таблица прави пълна революция.

Черната ивица символизира черен кадифен екран с тесен вертикален процеп. Този екран, разположен пред обектива на камерата, образува една от страните на околната непрозрачна (минус слота) обвивка.

Червеният цилиндър е грамофона за камерата. Той е механично свързан със сивото посредством редуктор с предавателно отношение X/360, където X е хоризонталният зрителен ъгъл на камерата (за обективи с фокусно разстояние, еквивалентно на 50 mm, X = 40 o)

По време на работния цикъл затворът се отваря и изображението на фрагмент от мраморната текстура, видим през процепа, се движи по фоточувствителния елемент, образувайки сканирано изображение върху него.

Този усъвършенстван начин за заснемане на размах с помощта на конвенционални камери е изобретен (и дори тестван на практика) от класика на експерименталната фотография Андрю Дейвидъзи от Техническия институт в Рочестър.

"Стрик фотография"

Много по-практичният начин за използване на конвенционални камери е свързан с ивична фотография, която си струва да се обсъди по-подробно (следвайте моя блог). За този добре утвърден термин обаче ми е трудно да намеря превод. Може би "пачуърк фотография" (подобно на пачуърк юрган)?

Почти безплатен импровизиран грамофон за бракуване може да бъде кухненски таймер като този:

Ще инсталираме матрьошка на дръжката на таймера, ще насочим камера, включена в режим на непрекъснато снимане с интервал от 10 секунди, или DV камера, включена в режим на запис на интервал от време (за щастие, тези режими са налични в съвременните полупрофесионално оборудване) и прехвърлете получения час на компютъра. след 360 изображения.

Зашийте изображение като това от средните колони на тези изображения (1 или 2 пиксела широки):

снимам

За да извършите последната операция, можете да създадете макрос в Adobe Photoshop или скрипт в 3ds max или да напишете самостоятелна програма. Задачите са прости, но ще трябва да ги решавате сами, тъй като, доколкото разбирам, никой от няколкото фотографи, станали известни в областта на пачуърк фотографията, не разпространява своите програми нито безплатно, нито за пари (" Аз няма да дам кравата си на никого, такъв звяр и вие сами се нуждаете от него ").

- домашно приготвени маси от грамофони за винилови дискове;

- това са професионални устройства от Kaidan и Seitz

бутилка

Цената, съответно, $ 120 и $ 1700

Манипулиране на пакети за 3D моделиране

Ето описание на начина, по който измислих начин да получа цилиндрични размивки, използвайки 3ds max (за тези, които не са запознати с този пакет, предлагам да прескочите курсивния фрагмент)

Монтирайте камерата на статив, а бутилката на грамофон или дори само чинийка и направете 8 снимки, като всеки път я завъртате на 45 градуса. Тук обаче не е необходима фармацевтична точност. Според моя опит 8 ъгъла при 35 мм са добър минимум. При големи фокусни разстояния броят на изгледите очевидно може да бъде намален и обратно.

Опитайте се да снимате при най-разсеяното осветление и, разбира се, в никакъв случай не използвайте челна светкавица.

Ще се получи така:

блогове

Ако не говорим за бутилка, а за невъртяща се поставка за плакати, препоръчително е да я снимате от същото разстояние, което е удобно за управление, като превключите камерата в режим на ръчно фокусиране.

Създайте добре детайлни идентични примитиви Plane01 и Plane02 и превърнете Plane01 в полуцилиндър, използвайки модификатора Bend с Angle = 180.

Текстурирайте полуцилиндъра със снимки (групирани в .IFL файл) с помощта на модификатора Camera Map.

Разширете полуцилиндъра, като създадете композитен Morph обект с Plane02 като цел.

Направете 8-кадров филм от прозорец отстрани до страницата, изцяло изпълнен с разгънат полуцилиндър, и ги комбинирайте с помощта на любимия си софтуер за панорама.

Ето какво направи любимият ми Panorama Maker:

рецензия

Манипулация на камерата с предстоящи състави

В този последен раздел бих искал да изразя надеждата, че дори по време на живота на нашето поколение, ръката на пазара ще принуди производителите на фотоапарати и софтуерните и графични компании да обърнат внимание не само на конкретния проблем с фотографирането на панорами, но и към общия проблем за заснемане на цилиндрични сканирания, което ще доведе до радикалното му опростяване.

IMHO, могат да се очакват особено впечатляващи резултати във връзка с усъвършенстването на методите за интерпретиране на данни, взети от акселерометричните сензори на системите за стабилизиране на изображението и увеличаване на точността на тези сензори. В момента акселерометрите служат само за проследяване на текущите промени в ориентацията на камерата в пространството, но защо да не ги използваме и за определяне на пространствените координати, както се прави от инерционни навигационни системи? За множество фотограметрични операции, които могат да бъдат автоматизирани с камера, която „знае“ докъде и в каква посока се е движила от момента, в който е направила предишната снимка, фотографирането на цилиндрични размах е само върхът на айсберга.!