Как да рисувам скали и трева във Photoshop

Ще започна урока с това, което няма да е в него, за да не разочаровам никого. Той няма да съдържа информация за цвят, естетика, състав. Илюстрациите по никакъв начин не твърдят, че са фотореалистични. Просто исках да ви покажа как можете да използвате Photoshop, за да създадете реална маслена картина. И също така - опишете как рисувам и дайте няколко съвета за създаване на цифрови изображения. Добре, спри да говориш, време е да се захващаш за работа.

За нашия пример зададох размера на половината от обичайния размер и RGB цветовия модел. Обикновено използвам CMYK, тъй като целта ми е работата ми да бъде отпечатана. Работете с висока разделителна способност, дори ако използвате Интернет. В друг случай, да речем с резолюция 72 dpi, пикселите ще изглеждат по-груби, части от изображението са „компресирани“ и ще изглежда като миниатюрно копие, а не оригиналът, боядисан с естествени цветове. Освен това някои подробности ще изчезнат - бъдете подготвени и за това.

След създаването на документа рисувам фона с неутрален цвят. Опитвам се да не рисувам на бял фон - това нарушава възприемането на цветовете и връзката между тях. Ако изображението е тъмно, използвам тъмен, топъл или хладен цвят за фон, което ще бъде добра основа за други цветове.
При тази разделителна способност е по-добре да използвате твърди четки от 5, 9, 35, 45 и понякога аерограф от 100. Настроих разстоянието на 1, за да избегна „завихряне“.

В тази скица аз просто скицирах очертанията на планините. За по-сложни изображения, разбира се, е необходима по-подробна скица. Използвах малка мека аерограф. Цветът на четката е сив, за да се откроява на фона, но не и черен.

Добавете нов слой над фона. Ние черпим от него. Това предотвратява объркването на фона, което може да бъде полезно. Особено ако работите по него от дълго време.
В нашия пример използвах приглушени средни цветове за скалите и зеленината. Но в природата всичко не е толкова правилно и еднакво, така че си струва да експериментирате с различни цветове, за да отразите разликата в осветлението.

Избрах аерограф (твърда четка, размер 100px, настройки - Умножение (умножение)). Цвят - същият като фона - проба (дефинирайте с инструмент Eyedropper).

Искам да покажа сенчести области в изображението и също така да създам по-тъмна версия, която по-късно мога да използвам за вземане на проби.

Обикновено при боядисване превключвам между аерограф и капкомер, като натискам Alt/Option.

След като сте създали няколко сенчести области, задайте параметъра Screen в панела Layers.

Така тенът се оказа малко по-топъл, отколкото исках. Задайте аерографа на Нормално и направете няколко удара с по-заглушен, по-светъл цвят.

Върнете се на "екран", вземете проба от жълтия цвят от някаква част на скалата с капкомер и започнете да чертаете формите на листата на храста с четка от 5-9 пиксела.

Когато работех върху храст, превключвах между нормален и екранен режим, когато трябваше да нарисувам тъмните и светлите ръбове на листата.

Начертайте детайлите (аерограф в нормален режим). В този момент просто пробвам тъмните и светли тонове с капкомер и боядисвам листата с четка 5px.

Сега маркираме дългата трева „стрелки“. Започнете отдолу, с бързи, извити нагоре удари на молива. Използвайте цветовете, които харесвате, но не забравяйте да добавите нюанси, за да внесете разнообразие в картината.

Сега да преминем към скалата от лявата страна на картината. Правете груби движения с четката 35, за да покажете текстурата.

Можете да оцените промените - просто погледнете скалата от дясната страна на снимката. Засенчените участъци се изсветляват и изглаждат с пробни цветни движения на четката.

Обикновено правя няколко удара, проба, боя, проба отново, докато постигна желания ефект.