Развихрете своите Beats във FL Studio

Сега, след като FL Studio вече официално отвори врати за Mac, много нови потребители идват от дървото. Това му дава подновен растеж като платформа. Но тъй като технически работи в емулация на Windows на Mac, може да стане малко объркващо. За потребителите на компютър с изскачащи странни прозорци на Explorer не е толкова голяма работа, но момчетата от Mac могат да останат да си чешат главите. Също така, Step Sequencer е невероятен за барабаните, но как се усложнявате? Как да добавите болни разбърквания, пламъци и да получите онези луди 128 нотни изблици? В този урок бих искал да ви покажа как да надхвърлите ограниченията на стъпков секвенсор, за да създадете дупстеп/капан/хип хоп стил, като създадете от стъпков секвенсор.

Стъпка 1 - изграждане с Basic

Добре е да се разхождате, преди да започнете да работите и е добре да имате солидна основа. Бруталното нещо е просто да задържите FL Studio на 130 BPM, което е по подразбиране, и да започнете, като изберете нов удар, като превключите от пробата, която се разширява и маркира като ритник, към секвенсора на стъпките. За да направите това, просто изберете щракнете върху етикета на ритъма в Step Sequencer и ще се появи прозорец за настройка на канала заедно с възпроизвеждането на примерното устройство, което в момента подава ритъма по подразбиране за FL Studio.

Step Sequencer

След това щракнете върху бутона Преглед на пример. Това ще отвори прозорец на Explorer, който обикновено се вижда на компютър, във вашия Mac. Разбира се, ако сте компютър, не ви пука, просто продължете както обикновено.

Step Sequencer

Независимо от това, в този прозорец използвайте бутона със стрелка нагоре, за да се качите едно ниво в каталога, извадени мостри от употреба, зеленият малък бутон със стрелка.

studio

Когато преминете към следващото ниво, ще видите, че работите в директорията Drums и че има HipHop директория. Щракнете двукратно и изберете в Hip_Kick_9.wav.

изграждане

Сега разменете пробите за шапката и примката, както и с хип-хоп версиите на същия инструмент, но оставяйки пляскането по този начин ще бъде селективно по подразбиране сега там. След като приключите, вашият стъпков секвенсор ще изглежда нещо подобно.

Step Sequencer

Стъпка 2 - Стъпка

След увеличаване на размера на фигурата до 16, програмата Brutal my clap да бъде постоянен ритъм, където пляскането дефилира на всеки 16 стъпки или на непълно работно време.

И след това поръсете попадението с Hip_Kick_9 на случаен принцип между попадения на памук. Уверете се, че сте една стъпка в началото и че ударът не удря, когато ударът пляска. Или просто копирайте пробата, направена от мен за удара, за демонстрационни цели.

След това щракнете с десния бутон върху шапката си, който и шаблон да сте избрали, и изберете Попълване на всеки 2 стъпки. Това ще осигури бърз, лек 8-битов hi-hat без необходимо програмиране, докато започнем да го осветяваме.

изграждане

Накрая поръсете капана между ударите, за да осигурите добър ритъм на брейкбийт. Отново стойте далеч от памука, просто поръсете наоколо или просто копирайте рисунката ми.

[Аудио ID = "27601"]

Стъпка 3 - Изградете го!

Сега е време да започнете да добавяте в тези по-високи разрешения и FLAMS. Най-доброто място за започване на това би било хай-шапката, тъй като осигурява по-голямата част от енергията в Break Beat. Жестоко щракнете с десния бутон на мишката върху бутона за етикета на пистата в Step Sequencer и изберете Send Piano Roll.

Step Sequencer

Пиано ролката ви позволява да увеличавате много по-трудно в секвенсора и да предприемате стъпки с много по-висока резолюция от стъпковия секвенсор. Колкото повече увеличавате ролката на пианото с помощта на лентите за мащабиране в горната част, толкова по-сложни и бързи ще можете да получите с шапката си.

beats

beats

Опитайте нещо подобно

[Аудио ID = "27602"]

Можете също така да опитате да увеличите разделителната способност на картината, така че да можете да правите бележки с още по-кратка продължителност. Това е особено полезно за Glitchy, картечни шапки, които чувате от време на време. Бих ви препоръчал да отделите малко време за експерименти на този етап, преди да преминете към следващите стъпки в изпълнението. Здравейте шапките могат да бъдат много забавни и много образователни, когато става въпрос за изучаване на последователност.

beats

Ако приключите с добавянето, сега също е подходящ момент да промените някои от скоростите в хай-шапката, като забавите скоростта на ударите си в някои части и увеличите скоростите при източника на вашите светкавици, или рампа ги. Това трябва да се направи въз основа на това как звучи. Не се притеснявайте за визуалния аспект!

Стъпка 4 - Вземете му песни

Сега имаме прилична почивка за работа, нека я прехвърлим на място, където можем да започнем да организираме повече, извън границите в стъпковия секвенсер. От падащото меню Pattern Selection изберете Split by Channel. Това ще разбие всяка част от вашата последователност в свой собствен модел.

стъпков секвенсор

Това първо ви плаши, защото ще си помислите, че сте загубили всичко. Вие нямате! Задайте FL Studio в режим на песен .

И след това изведете плейлиста! Този прозорец ви позволява да организирате шаблони наоколо в последователност в реда, в който те ще се появяват в структурата на песента. Това също е чудесен начин да се споразумеете кога да влизате и излизате. Искам да кажа, че не искате да се случва един и същ ритъм отново и отново!

изграждане

В плейлиста използвам инструмента Pencil, за да нарисувам избраната част от старата си мостра, която трябва да бъде ударена като първия й инструмент в секвенсора и по този начин ще бъде пресъздадена като първия шаблон.

beats

Когато сте готови да хвърлите пляскане, примка, хай-шап и т.н., просто подчертайте номера на техния модел, като използвате Pattern Selector. Използвайте изберете номер, свързан с шаблон или превъртете и вижте кой модел се появява в секвенсора, когато например изберете модел 2, 3 или 4.

стъпков секвенсор

studio

[Аудио ID = "27603"]

В края на деня ще имате добър, строителен удар, който варира, както и трудности. Сега просто добавете малко бас и мелодични вокали, ако можете да го усетите. Вие сте в режим на песен, може и да го изградите!