В зората на времето

Според Loremaster Norgannon от Uldaman, Azeroth е уникален свят, който изисква специален подход, когато дойде време титаните да го оформят. Синтезът на матрицата е използван за създаване на първичните раси и много от тези първични раси (като земя) са смесени с скала, камък или други материали, съставляващи Азерот.

Следи от това и до днес могат да се видят в толвир, маго, земя и, разбира се, врикул. Въпреки това, земните и vrykul, които съществуват днес, са по-късно творения. Подобно на магната и толвира, първият пръст и въркул се поддават на проклятието на плътта, създадено от Старите богове. И те използваха ковачниците на творението на Улдуар, за да създадат железни джуджета и железни врикул, за да се подчинят на тяхната воля. Вярно, те обслужваха само Локен и всъщност не бяха представители на оригиналните раси.

Но първите vrykul бяха една от оригиналните раси, създадени от титаните преди векове, за да им помогнат с техния голям експеримент. И те оцеляха векове в днешния Нордренд, дори след проклятието на плътта, превърнало каменните им вътрешности в плът.

Тези хора се покланяха на своите създатели титани като богове и се приспособиха към новата си природа - за разлика от магнатите, които се разбунтуваха срещу титановия пазач Ра-Ден и използваха знанията си, за да се отърват от влиянието на плътското проклятие. Това продължи, докато дойде Имирон, който стана цар на клана Укротител на дракони.

Укротителите на дракони бяха могъщи хора, които отидоха да се бият на върха на прото-дракони (може би се опитват да станат като Торим, надзирателят на титаните, който самият владееше могъщата планина Веран на прото-дракон).

началото

По време на управлението на Ymiron vrykul се сблъска с проблем. Децата им са родени различни - мънички, слаби и грозни по стандартите на vrykul. Тези отгласи на проклятието на плътта останаха неразбираеми за тях, тъй като оттогава, когато титаните се биеха със Старите богове, беше изминало много време, а в обществото на vrykul тези събития се смятаха за едва разбираеми митове.

Тези vrykul бяха изключително далеч от своите предци, които служиха на самите титани, и просто не помнеха, че Старите богове наистина съществуват - и затова, когато Ymiron се сблъска с това привидно бедствие за своя народ, той започна да озадачава неговата кауза. Какви сили биха могли да прокълнат vrykul по този начин? Каква мощна енергия би могла да възпре растежа им?

Имирон не можеше да си представи нещо толкова мощно като титана. Затова той реши, че титаните сами трябва да са сложили проклятие на неговия вид. И подобно на Ли-Шен в Пандария, Ймирон се разбунтува срещу собствените си богове, но за разлика от Господаря на гръмотевиците, цар Имирон не намери пазител на титани или ковачница на творение като двигателя на Налак или Ковачеството на заветите.

Вместо това Имирон измисли план, който имаше за цел да сложи край на проклятието, което опустошаваше хората му. За да направи това, той трябваше да се откаже от лоялността към титаните, които той обвиняваше за неприятностите на своя народ. Точно това направи той, проклитайки самите титани, които позволиха и може би дори причиниха неприятностите, паднали върху vrykul.

Цар Имирон заповяда на всички родители, чиито деца ще бъдат поразени от проклятието, да ги убият незабавно. Онези, които отказват да се подчинят на неговия указ, могат сами да се озоват в Джалерброн, където смъртното наказание ще ги очаква. А онези vrykul, които най-много помогнаха за изкореняването на този покварен хайвер, които се осмелиха да се родят слаби сред хората на Ymiron, бяха поставени в магически сън в подземни крепости като Gjalerbron или Залите на древните в Цитаделата Icecrown. Беше толкова дълбоко, че по времето, когато нерубийските предци пристигнаха в Нордренд, врикулите избягаха от земите си, оставяйки зад себе си крепости като Утгарде Холд или Йотунхайм.

началото

Но въпреки бруталността на указите на Имирон и опитите му да заблуди изчезването на неговия народ, някои врикул не можаха да приемат убийството на собствените си деца. Да, те бяха изостанали в развитието, бяха едва до кръста до нормален висок ръст и бяха грозни и окаяни по техните стандарти, но все пак бяха техните деца и много родители просто не можеха да ги убият.

И така, вместо смирено да чакат собствената си екзекуция, те напуснаха настоящия Нордренд след разлома и в крайна сметка пристигнаха на територията на сегашните Източни кралства - най-вероятно там, където днес е Арати. Тук същите тези "малки" са отгледани тайно, далеч от цар Имирон и неговите хора. С течение на времето, когато стават възрастни, техните предци на vrykul правят провизии за тях и ги оставят на собствени грижи.

Ето как дойде състезанието, доминиращо в повечето от Източните кралства преди Третата война - ненужни, проклети изгнаници, откъснати от родителите и културата, възпитани върху множество митове и легенди. Например за Тир, който е дал името на настоящата Ръка на Тир и който е вдъхновил изгнаници в най-мрачния си час. Лишени от растежа на своите предци, те се доказаха като издръжливи и плодовити и по своя брой бързо надминаха своите предци, които бяха принудени да потънат във вълшебен сън в напразен опит да оцелеят след проклятието.

Докато други раси водеха войни помежду си или разделяха целия свят, човечеството бавно укрепваше. Древните тролове подновяват конфликта си с висшите елфи, потомците на Калдореите, които са причинили разрива. Елфите изпаднали в отчаяние и решили да потърсят помощ от хората. Те научиха, че въпреки краткия си живот хората са доста талантливи магьосници (може би с оглед на създаването им от титаните) и страховити воини. И призоваха хората като съюзници, обещавайки в замяна да им отворят дара на тайнствена магия, а също така обещавайки един ден да върнат дълга на човечеството.

Пазителят на този обет е кланът Лотар - това са потомците на царя на хората Торадин, който някога е управлявал примитивните Арати. Така е основана първата истинска империя в историята на човечеството: нацията Аратор, образувана от разпръснати човешки кланове, които след това се скарали и сражавали по цялото планинско Арати.

vrykula

Човешката сила нараства само с течение на времето. Дори когато Аратор се разпадна на отделни кралства, човечеството се засили, отблъсквайки троловете от голяма част от Източните кралства на север (териториите на Лордерон, Гилнеас и Алтерак) и на юг (Кралство Штормград), основавайки също магическото царство Даларан и острова нация Кул'Тирас. Заедно със Стром, царството на тролците, управлявали планинските планини Арати от древната столица Аратор, тези нации са образували Седемте кралства. И преди появата на орките по време на Първата война, човечеството вече не се е разпаднало.

Днес, въпреки смъртта на много хора в три големи войни и загубата на по-голямата част от техните територии на север, които са нападнати или от Бича, или от Отреклите се, кралството Штормград (основано от представители на семейство Аратики, като напр. Андуин Лотар, който помогна да се спрат орките от планината Блекрок) преодолява бедствията и контролира по-голямата част от южната част.

Военната мощ на Штормград е достатъчно силна, за да бъде в челните редици на нов Алианс и след обсадата на Оргримар, не е преувеличено да се каже, че човешката раса е развиваща се сила. Но бъдещето все още е мъгляво и пристигането на Горящия легион на Счупените острови може да разкрие тъмната страна на човечеството и техните предци на vrykul.

Източник: BlizzardWatch. Преведено специално за MMOBoom.