RPG Alien срещу Predator

Меню за навигация

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Тук ли си »RPG Alien vs Predator» База данни »Predator Gear.

Публикации 1 до 7 от 7

Споделя товаедин2010-08-10 01:10:59

  • Автор: Джон Самико
  • Казвам се Йон Самико, аз съм мъж.
  • Регистриран: 20.01.2008 г.
  • Покани: 0
  • Мнения: 75
  • Уважение: [+ 2/-0]
  • Положително: [+ 0/-0]

Споделя това22010-08-10 01:11:50

  • Автор: Джон Самико
  • Казвам се Йон Самико, аз съм мъж.
  • Регистриран: 20.01.2008 г.
  • Покани: 0
  • Мнения: 75
  • Уважение: [+ 2/-0]
  • Положително: [+ 0/-0]

1. Шлем.

Една от най-сериозните джаджи на хищническата раса. Всъщност ловът се извършва само с маска. Без маска следното няма да работи: раменни пистолети, анализатори с различни спектри, невидимост, комуникация, самонасочване и разпознаване на целите и други функции, ако вашият профил предвижда използването им от каска. Първият - основната модификация има три основни спектъра: инфрачервен (разпознаване на хора и хищници), чужд съветник (разпознаване на извънземни) и хищник - специален режим, при който видовете технологии на yauts (техните оръжия, кораби и др.) са много добри и отчетливи. В маската е вградена мощна система от лещи, която ви позволява да увеличите всеки обект пет пъти.

Тук си струва да направим резервация, какво означава думата като цяло - пет пъти. Много хора смятат, че това означава нещо като следното - ако врагът е на 500 метра, тогава можете да увеличите мащаба, така че да забележите бугарите в носа. Това не е така, ако врагът е на 500 метра и използвате 5-кратно увеличение, това означава, че можете да го видите, сякаш е на 100 метра от вас. Мисля, че е ясно, че не става въпрос за точност на стрелба от такова разстояние, така че направете изводи.

Маската е най-бронираното нещо в екипировката на хищниците. Пробива се само от най-мощното оръжие, от класа "пробива всичко". Списъкът му за всички състезания дадох малко по-горе. При всички останали видове оръжия маската не може да бъде разделена, включително (чисто подробно), например, с ракета от стартер за хора, макар че не се ласкайте, ако ракета удари вашата кула, тя ще я откъсне (кулата), но има факт - маската ще издържи. Между другото, много е важно, ако в случай на други оръжия, които пробият всичко, маската се пробие направо и хищникът почти сигурно ще умре, тогава в случай на плазма - шлемът му ще се стопи, но няма да достигне кожата.

Маската се контролира от мандибулите на хищника - нейните зъби. С тях ловецът натиска клавишите директно вътре в маската и контролира нейните режими (спектри), огъня на раменните пистолети и като цяло всички функции на маската, ТОЧНО маската, а не невидимостта, например. В допълнение, всички видове шлемове винаги имат система за автоматично насочване за раменни плазмени пускови устройства по подразбиране. По подразбиране това е само автоматично насочване, но никога огън, огънят се извършва с помощта на мандибули. Но и това е важно, автоматичното насочване се извършва САМО в разглежданата област, с други думи, ако имате някой зад гърба си, маската няма да го насочи, няма да сигнализира и изобщо няма да реагира на това.

Освен това има няколко модификации, които разширяват възможностите на маската.

В допълнение към всички стандартни функции в тази маска, първо има няколко допълнителни режима. То:
- Рентгенова козирка. Не мисля, че трябва да обяснявам как работи, по-скоро ще ви кажа какви са ограниченията върху него. Първо е броят на препятствията. Да, наистина рентгеновите лъчи в определен смисъл правят всички обекти прозрачни, позволявайки ви точно да откриете дори враг, който се крие зад прикритие, но само 1 препятствие е полупрозрачно. С други думи, ако сте разделени от врага с повече от един ствол на дърво, но два, тогава няма да го видите. Въпреки това е малко вероятно това да разстрои някого, тъй като рентгеновият лъч е изключително късоглед фенек не повече от 10-12 метра, тогава радиацията просто се разсейва и няма да видите никого.

- Извънземна слуз козирка. Открива слузта на непознати - неизбежен продукт от живота им. По този начин ви позволява да следвате следите на другите.

В каската Mark II е изградена система за запис на глас - запис и възпроизвеждане на звуци, освен това някои от най-простите анализатори и системи за работа със звук - екстраполация, разширяване на обхвата, увеличаване/намаляване на силата на звука, редактиране на писта.

Има и модификация на MarK III - всъщност това е модификация на плейъра, позволяваща, след съгласието на капитана, една иновация в каската по ваш вкус.

Маските са имунизирани срещу смущения, но въздействието на електромагнитен импулс (например от електромагнитни гранати) на разстояние по-малко от 30 метра оказва негативно влияние върху системите на каските, докато не бъдат напълно изключени за 10 минути. С постоянното електромагнитно поле, както и при някои аномалии, каската също е безполезна.

Пълен списък на спектрите, достъпни за играчите:

- Инфрачервена. Представя се в два вида - инфрачервено синьо (както при „Хищниците“ и филма „AvP 2“) и оранжево (както във филма AvP).

Orange е малко по-усъвършенствана система - в допълнение към топлите предмети (те се открояват в зависимост от това колко са горещи - от тъмно оранжево до ярко оранжево), хищният метал се откроява в жълто, всъщност оранжевото съчетава функциите на топлинна имагер и хищник. Човешкият метал (например оръжия или корабен метал) е просто оранжев.

- Бинокъл - представен в игрите от серията AvP. Всичко е ясно - всичко се вижда във видимия спектър. По същия начин не можете да видите маскираните хищници.

- Alienvisor. Той присъства и в два облика - зелен (както във филмите AVP) и червен (както в играта). Въпросът е чисто личен, по подразбиране е зелено.

Зеленото има свойството да гледа "през" яйцата на непознати - самото яйце е тъмнозелено и някак прозрачно, фейджърът е ярко зелен. За червено яйцето е твърде жилаво - яйцето за този спектър е непрозрачно, белезникаво с лилави петна

- Alien Slime Visor - описано по-горе - на червен фон, слузът е подчертан в ярко оранжево.
- Хищник. Всичко също е ясно - можете да видите оборудването на хищниците. На сив фон металът е подчертан червеникав.
- Рентгенова козирка - в допълнение към описаното свойство да "гледа през стени", тя може да гледа и през врага - ще видите костите му и евентуално ще намерите прекъсвач на гърдите сред тях. Костите са подчертани в синкав цвят, всичко останало е тъмно сиво.