Невежеството е сила!

огнището

Е, да кажем, след като видях достатъчно подробности за Калинката, Специалната пилешка кост, Парчето коса на биволите и мрежата, разбрах много за този свят. Е, или не много, но достатъчно, за да разберем принципите на дребните земевладелци, което в оригиналния си вид звучи много по-концентрирано: Йеоманрия. Дори искам да опитам тази дума с език: „Йо, Юменри“. Искам да опитам всичко тук. Не, няма форуми или съвети - не дай боже. Невежеството е сила!

Толкова сме свикнали с подканите - вътре и извън играта, че всяко подхлъзване ни се струва непосилен лукс в процеса на овладяване на света на скорост. Но човек трябва само да приеме за даденост собственото си скитане из мрежата на взаимовръзките на този свят, тъй като процесът на познаването му става много личен. Както ни беше обещано. Развалянето му е толкова лесно, колкото обстрелването на круши. Да останеш в рамките на личния опит или опита на собствения си екип означава да намериш радостта от новите открития.

И така, в описанието на "You-Youmenri" се казва, че това знание ще бъде полезно за тези, които искат да предявят иск. Някои от нашите момчета дойдоха в базовия ми лагер. С пристигането на приятели запасите в кутии започнаха да растат бързо, така че е време да помислите за защита на територията с иск. И така през деня изучавам всякакви любопитни измислици, натрупвам точки от знания, за да получа информация за владението на земята с тях. Ура! Целта е постигната! Сега мога ... да изградя шкаф и да направя прах ... Не мога да инсталирам Climb. Очевидно не попаднах на някакъв материал, необходим за изграждането на катерачна конструкция. И е логично! Как можете да изградите нещо от материали, за които не знаете, че съществуват?

сгради предмети

Ето защо дълго ходех гол. Но панталоните, направени от моя неизвестен благодетел, можех да облека спокойно. Можете да го облечете, но да не го правите. харесвам!

Обичам да търся, опитвам, мисля. Мисля, че отдавна трябваше да намерим метал. Тъй като работейки с метал, като дисциплина, се научих отдавна. И тъй като преди това предположих да изгоря глината, след като получих тухли, за мен стана достъпно създаването на топене от тухли. Как стана достъпно действието „Мина“. Но стените в пещерите ми се смеят, казвайки, че ще бъдат впечатлени, ако каменната ми брадва може дори да остави драскотина върху тях. По дяволите, по дяволите, по дяволите. Трябва да помислите.

1. Знания, получени от способности (способности)

огнището

Най-простият и полезен пример е способността за изследване. Колкото по-високо е нивото му, толкова повече ресурси можете да видите на земята. Всеки ресурс има свой минимален праг, след което той става видим. Докато не намерите такъв ресурс, знанието за това какво може да се направи от него няма да ви се отвори, дори ако вече сте усвоили специално умение.

2. Знания, придобити от изучаването на специални умения (Lore & Skills)

огнището

Специалните умения ви дават нов раздел знания. Достъп до нови сгради и създаване на нови предмети. Но докато не получите познания за материалите, необходими за тези сгради или предмети, те няма да се появят във вашите секции „Изграждане“ или „Занаят“.

3. Знания от откриването на материал

Говорим не само за ресурси, растящи на земята (корени, коприва, плодове, гъби) или растящи на дървета (клонки, клонки, дафинови листа, ядки, шишарки, плодове), но и какво можете да откриете по време на обработката с помощта на инструменти или устройства (дъски, изсушена кожа, печена глина). Откриването на ресурс в комбинация със специални умения отваря знания за нови сгради и предмети за вас.

сгради предмети

Понякога последователностите и връзките са трудни за проследяване. Позволете ми да ви дам един пример, но тук не можете да правите без намеци. Затова го скривам в текста и вие сами решавате дали трябва да се запознаете с него или е по-добре да направите всички открития сами.

Едно от основните специални умения е Дърводелството. След като го изучих, очаквах да видя много възможни сгради и предмети, но не видях почти нищо. Започнах да мисля за какво става въпрос и осъзнах, че ми липсват знания за някои ключови материали. Най-вероятно това са дъски. Отсекох дърво и видях елемента от менюто „Направете дъски“ на отсечения багажник, но когато щракнах върху него, играта каза, че нямам трион. Сган! Но как се прави трион? Какво е необходимо за това? Очевидно метал. И го отлагам, докато намеря метал.

По време на експериментите си толкова огладнях, че в раздела за болести се появи естествен „Глад“, който започна да отнема точки от здравето ми. Нямаше стръв за риболов, затова се затичах бързо да хващам диви пилета. След като улових едно, откъснах се набързо и получих пера (тадам! - иконата за изработка примигна приветливо, информирайки за нови рецепти), пристъпих към касапството на месо, след като получих пилешко филе и кост (тадам - ​​иконата за изработка отново примигна).

След като сготвих месото над огъня и хапнах, се установих под едно дърво и започнах да изучавам рецептите. И първото нещо, което забелязах, беше секцията „Инструменти“, чиято икона също мигаше. Там ме чакаше "Bone Saw"! Бързо го построих от клон и кост и след това се втурнах към ствола на паднало дърво, което бях донесъл отдавна. Voila - имам първата дъска! И с нейния външен вид иконата за изработка отново блесна. Сега можех да направя кутии, бъчви, кофи, столове, маси, но най-важното - къща! И всичко това, благодарение на пиле, убито от глад!
Търсенето и опознаването на света е, разбира се, началният етап. За овладяването ще има повече. Но този етап е един от най-интересните и вълнуващи. Както разработчиците ни обещаха, то е много лично, свързано с лични находки и открития, които формират неговата собствена история. Може би опитните играчи са лишени от това и правят много неща механично. А за начинаещ системата може да изглежда твърде объркваща и нелогична. Но ако въпреки това се настроите на правилната вълна, тогава може би ще получите такова удоволствие, че не можете да получите никъде другаде. Удоволствието от опознаването на света чрез постоянен контакт с него, експериментиране, следване на модели и правилни предположения. Невежеството в този случай, колкото и да е странно, е сила, която може да изпълни вашия геймплей с прекрасни емоции на пионер.

Автор: Атрон