Ръководство за истинската палуба на Demonlock

Въведение

Добър ден на всички. Не е тайна, че сега всъщност в мета живеят само три големи архетипа на Warlock - Хендлок, Zoolock и Malilok, последното е изключително рядко. Това, както и цялата текуща мета, до пускането на "Голям турнир"- изключително скучно блато, в което никой не иска да експериментира.

Ето защо създадох колода, на която наистина е забавно да играя и която, с малко усилия, можете поне уверено се придвижете нагоре по стълбата. В същото време най-много пострадаха агресивните палуби, които сега има много.

И така, представям ви колода на истински магьосник върху демони.
deck
Стратегия

Основната идея на палубата е максимизиране на потенциала на демоните, защото всичко в тази колода е насочено към тяхното взаимодействие, усъвършенстване и работа в екип. Колода играе добре в ранната игра и може да залее масата с демони, с които врагът ще се справи много трудно.

Анализ на картата

От тук много карти, приети да бъдат наречени „неиграеми“, ще премина през основните, уж „спорни“ карти в тестето.

demonlock

1) Жертвен договор Това е изключително важна карта в тази колода играе три роли наведнъж.

Първо, използването на железница за слаби миньони, като 1 \ 1 импс, ви позволява да поддържате стабилно ниво на здраве, което винаги страда от Warlocks. Палубата всъщност съдържа поне 26 лечения (16 от лечители и 10 от железопътни линии).

На второ място, Railroad може да се използва на Abyssal Summoners за разполагане на вашите дебели демони от ръката ви. Изключително досадно е, когато на 4 ход поставите Stormrage или Mal'Ganis на масата на Illidan Stormrage и ако противникът няма Експертен ловец, това може да му причини реални трудности.

real

И накрая, ZHD играе страхотно срещу Warlocks, от които има доста в стълбата. Запазете един договор за врага лорд Яракс - той няма да бъде щастлив.

2) Демон огън - също карта, която има две приложения едновременно. Първото е премахване срещу aggro-deck, което унищожава същите гнусни жонгльори с ками.

Второ и основно - укрепване на вашите демони. Най-предпочитано е да го хвърлите върху Господарката на болката - за общо 4 мани получавате 3/6 същество с изцелението на вашия герой.

demonlock

3) Демоничен гняв - масивно отстраняване срещу почти всички aggro колоди, особено добро срещу Face Hunter и Aggro Paladin.

4) бич на съдбата - ще й се обадят мнозина генератор на случайни демони и те ще бъдат прави. Някой обикновено ще извие пръст в слепоочията си, след като е видял две такива карти наведнъж в тестето. Но нека се обърнем към математиката - сега в играта има 15 демонични карти, от които само три от тях са наистина неуспешни капки - „Кървав имп“, „Демон на бездната“ и „Дама на болката“.

real

В същото време шест капки могат да бъдат наречени страхотни („Сукубус“, „Витащ пазител“, „Ужасен страж“, „Зловещ инфернал“, „Мал’Ганис“ и „Илидан Буря“). Оказва се, че шансът да се получи нещо ужасно е 20%, а нещо нереалистично и ценно - 40%, други 40% - добри средни селяни. Наум, стойността на такава карта е очевидна.

5) Демон сърце -

real
друг елемент за премахване или укрепване на демони. Комбинира се добре със същия Abyssal Summoner - врагът определено ще поведе и прекара „Опитния ловец“ върху него, призовавайки друг демон на полето.

6) Извисяващ се пазител - действа като мек провокатор или основната цел за мълчанието, тъй като постоянно увеличава своя потенциал.

7) Император Таурисан - още веднъж, мек провокатор и перфектно намалява цената на картите, които обикновено са доста под ръка.

real

8) Illidan Stormrage - много играчи не харесват Illidan Stormrage за оскъдните му 5 здраве и 7 атаки, което го прави мишена за Експертния ловец.

Но трябва да помним, че имаме механизъм, който да го призове с няколко хода преди цената му, а количеството на Опитния ловец все още е ограничено - те ще похарчат за него, което означава, че ще оставят повече шансове за вашия Mal'Ganis.

9) Усукване на Nether -

demonlock
карта, която никой не играе, което я прави изключително опасна за опонента ви, особено ако това е така никакви "лепкави" същества като Piloted Shredder или Savannah Highmane.

Работи чудесно, ако имате Abyssal Summoner на бюрото си и държите някой като Illidan Stormrage или Mal'Ganis.

Мачове

real
Магьосник

зоологическа градина - страхотен мач с 90% шанс за победа. Не пестете "Жертвени пактове" за вражески демони и запазете един за Dreadguard и Mal'Ganis.

Блокиране - красива труден мач, благодарение на дебелите гиганти от страната на врага. Mulligan the Expert Hunter и изчакайте подходящ момент за Twisted Nether да изчисти напълнената маса. Играта може да тече до изтощение, затова използвайте разумно изцелението си и опитайте да оставите един пакт за жертва на вражеския лорд Яраксус.

Малилок - среден мач, който до голяма степен ще зависи от това как картите са влезли в ръката на врага ви. Използвайте жертвения пакт върху вражеския лидер на бандата Импс и оказвайте натиск върху противника.

deck
Магьосник

Темпомаг - добър мач, благодарение на премахването и вашите импове. Дръжте масата далеч от вълната на огъня и се опитайте да се заиграете с тайните на Мага - сега обикновено има две от тях - Анти-магия и Отразена същност.

Echo \ Freeze Mage - за съжаление тук сме практически безсилни, макар че ако успеем да изиграем всичките си комбинации, например унищожавайки вражеския вестител на обречеността, нещо може да бъде извадено. Отново се погрижете за Извиващата се Ниша срещу Ехото на Мага.

Мех Маг - Доста труден мач поради невероятно агресивния стил на Маг. Ако в него влязат механизми и магьосник експлозия на гоблини, тогава само Древните лечители могат да го спасят от поражение.

deck
Свещеник

Въпреки факта, че няма толкова много от тях, доста лош мач, тъй като в нашата палуба няма тишина, а жрецът лесно може да издърпа необходимите ни демони или дори жертвения пакт от палубата.

Паладин

Средна паладин Е рядък враг в сегашната мета, но много страшен противник поради Миротворците на Алдор и Тирион Фордринг. Защитете Acid Ooze срещу оръжия, не разрешавайте комбиниран Call to Battle + Quartermaster.

Аггро Паладин - изключително лесен противник, благодарение на куп отстранения в нашата колода. Demonic Wrath лесно убива новобранците на Паладин на партиди и Face of Corruption може да ги унищожи един по един. Солидният запас от изцеление също ще помогне за източването на Паладин. В случай на спешност, Twisted Nether е полезен.

demonlock
Ловец

Ловец на средни разстояния - среден мач, в който трябва да играете изключително внимателно около капаните и да се опитате да поддържате здравето си на стабилно ниво. Ако направите всичко както трябва, Ловецът ще остане без карти в ръката си срещу дъска, пълна с демони. Между другото, използването на демоничен огън срещу жонгльора с ками е напълно позорно.

Ловец на лица - неутрално-положителен мач, който зависи от това какъв ще бъде мулиганът. Важно е да харчите отстранявания за врагове, а не за укрепване на демоните си и да не бъдете замествани с разочароващи кучета с твърде много същества на масата.

deck
Измамник

Може би един от най-лошите мачове за този тип Warlock поради отвратителното заклинание Daze, с което мошеникът ще върне вашите големи същества на палубата, играейки в темпото, както и Flurry of Blades, които лесно могат да изчистят цялата ви маса.

hearthstone
войн

Покровител Войн - 50/50, много зависи от малиган мача. Ако картата не влезе в покровителя, можете да кредитирате победата във вашия акаунт. Не забравяйте да държите Извиващата се ниша под масата, пълна с тъмни регулатори.

Контрол на воин - среден мач, в който много зависи от вашата ранна и средна игра, в която Control Warrior традиционно не е силен. Опитайте се да дадете слаби същества за Екзекуция, най-изгодно е да играете Abyssal Summoners и да премахнете бронята. Внимавайте и за Brawl and Shield Slam.

deck
Друид

Може би втората ситуация след разбойника с масло е лоша за нас. И ако все още можете да изградите нещо срещу дразнещия се друид, тогава играта с Rump Druid е изключително трудна. Няколко невнимателни движения - и коноп 4/2 или дори 6/2 вече лети в лицето ви. Плюс това, всички друиди имат „Пазител на гъсталака“, който има ефект на тишина, който нанася на призователите на Пустотата или погълнатите демони.

real
Шаман

Освен това Шаманска козина други архетипи почти никога не се срещат в мета и дори това е изключително рядко. Освен това всичко много зависи от мулигана Шамана - ако всички необходими карти отидат в неговата ръка, тогава нещата ще бъдат изключително зле. Разчитайте на изцеление и запазете Expert Fel Reaver Hunter.

Възможни замествания/допълнения

Demonic Wrath> Shadowflame \ Hellfire: Още два начина за почистване на бюрото си, всеки със своите плюсове и минуси. Например, Пламъкът на мрака на Призоваващия празнота - добро отстраняване от малки същества + призоваване на демон от ръка.

real

Извисяващ се пазител> Силвана Ветробегач \ Dreadguard: Можете да добавите някакъв контрол от Sylvanas Windrunner или агресия от Dreadguard към тестето. Проблемът на втория е, че не искате да хвърляте две карти от ръката си, а в тестето има само два Abyssal Summoners и със сигурност един от тях може да хване Тишина.

Illidan Stormrage> Siphon Soul \ Dread Infernal: Illidan Stormrage, който вероятно не всеки има (и мнозина с право го пускат на прах), може лесно да бъде заменен с Dread Infernal, който е извън обхвата на „Експертния ловец“ или с друго тежко премахване.

Mulligan Tips

Мулиганът в тази колода е съвсем прост - срещу аггро палуби, които определено трябва да търсите за лица на корупцията, лидера на бандата на бесите, демоничния гняв и дамата на болката.

Срещу контрол - опитайте се да търсите по-дебели демони с Void Summoner. Разбира се, срещу определени класове има специфики, но на добрия играч вече е ясно, че е добре да остави Acid Ooze срещу Warrior и срещу Warlock от всякакви искове - Sacrificial Pact.

Резултат

Благодарение на ефектът на чистата изненада и синергията на демоните, този Demonlok може да доведе опонента ви до пълен ступор, дори от висок ранг, тъй като той абсолютно няма да си представи какво ще играете след това.

В допълнение, забавните, но постоянно ценни карти като Безмилостен взрив и Бичът на съдбата ще бъдат много забавни в настоящата блатна мета. Късмет!

Автор Данил Rя $ Ник Ряснянски, редактиран Михаил Вавилов, проектирани mus1q.