Преглед на GoNNER

Какви са йероглифите? Чий е черепът? Откъде дойде реещият се кит? GoNNER задава всички тези въпроси, но не дава категорични отговори. Вие сами ще трябва да разберете правилата на местния свят. Ето един бърз съвет: Снимайте всичко, което се движи. Както във всеки 2D стрелец поетапно, всичко, което трябва да направите, е да се движите бързо, да скачате, да стреляте и (и това е най-трудното нещо) да не умрете.

Вие сте капка вода. По-добре е да играете с джойстик, въпреки че и клавиатура ще се справи. Натиснете "A" и капката има ръце и крака. След това търсим глава, оръжие, реактивен пакет и хукваме към приключения по сюрреалистични коридори, като по пътя изграждаме комбинация от убийства и печелене на йероглифи. GoNNER се превръща от зловеща мистика в динамично действие за миг на око.

всичко което

Сложният графичен стил, въпреки суровия си вид, веднага се вписва в паметта. Всеки тип враг изглежда различно и не е като другите и всеки има свой собствен стил на поведение. Прилепите бързо ще летят след вас, охлювите ще пълзят мързеливо по стените, а дикобразите ще се свият в непроницаема топка. Малко по-късно ще се появят роботи, които експлодират при критични щети, удряйки вълната и вие - няколко такива смъртни случая и ще разберете, че в тази игра трябва да се огледате правилно.

преглед

Подробности за всяко ниво се разкриват постепенно. Стени и тавани, невидими в началото, се появяват само когато вие или някой от врага се приближите до тях. Това е трудно да се предаде в екранни снимки. Такъв абстрактен дизайн се чувства вълнуващ и енергичен само по време на играта. Подът става червен, когато враговете се приближават, които се топят и деформират след изстрелите.

И фонът става по-ярък при изпълнение на комбинирани хитове. И в комбинация със странен, понякога почти отсъстващ саундтрак и разтърсващ екран в стила на игра от Vlambeer, GoNNER има уникален и много запомнящ се стил.

gonner

В хода на играта намираме нови оръжия, глави и реактивни раници - или на тайни места, или от търговец, придобивайки ги в замяна на йероглифи. Препоръчително е да изпробвате всеки тип оръжие, за да намерите най-доброто. Например, пушка е доста мощна и може да убие няколко врага наведнъж с един изстрел, но патроните за нея са рядкост, което означава, че ще трябва постоянно да ги търсите.

Черепът на мравка ви позволява да се плъзгате по повърхността, което между другото е удобно и бързо. Реактивният ранец на перките на акули също изстрелва. И любимата ми тактика е тройно скачане върху главата на плюшено мече с включен лазер, което ви позволява да прелитате нивото за няколко секунди. Да, почти винаги завършва със смърт, но изглежда просто разкошно.

играта

Кампанията на сюжетната линия в GoNNER е кратка, но трудна и нивата, враговете и падащите елементи се генерират на случаен принцип, което прави геймплея много разнообразен. Всеки удар от врага ще ви лиши от оръжия, след това глави и така нататък, докато вашият герой приеме формата на капка. Вие сте беззащитни, докато съберете нещата, които са разпръснати наоколо, и в тези моменти можете да бъдете убити с един удар.

Въпреки сложността, интересния и загадъчен стил, играта GoNNER ще ви плени най-много за няколко часа. Можете да разберете навиците на всеки враг за няколко минути, а произволно генерираните нива се различават помежду си по незначителен начин. И въпреки че падащите точки предполагат тактически подход към преминаването, тук няма толкова много, колкото например в Ядрения трон. GoNNER няма сериозна продължителност на най-добрите игри в жанра, но въпреки това е стилен, малко странен и доста пристрастяващ 2D екшън.