Детски лагерни игри

Престоят на децата в лагера винаги е придружен от възходи и спадове на настроението. Причините за това: умора от смяната (животът е прекалено зает или обратно (това е по-лошо)) и др. В отрядите могат да възникнат конфликти: в средата на смяната нагласите вече са установени и има изразени лидери и външни лица.

Въжето ще помогне за събирането на деца както в ескадрилата, така и в лагера. Преодолявайки трудностите заедно, момчетата ще почувстват помощта на своите другари и може би ще открият нещо ново, важно и реално в себе си и другите. Въжето също ви позволява да видите съществуващите проблеми във взаимоотношенията в отбора.

Общи правила за състезанието с въжета

• Всички са облечени в спортно облекло.

• Обсъждат се условията за преминаване през етапите на въжената пътека: взаимопомощ, взаимна подкрепа.

• Общ старт и общ финал.

• Екипите се движат по маршрутни листове.

• Отделено е строго време за преминаване на станцията.

• Всички отбори, участващи в въжената трасе, се сумират и награждават.

Бермудски триъгълник

Три дървета, стоящи близо едно до друго, са завързани с въже на височина 70-100 см - това е Бермудският триъгълник, в който, както знаете, хората и нещата изчезват. Задачата на всички членове на експедицията, стоящи вътре, е да излязат от нея без външна помощ, без да се опират на дървета и без да пълзят под въжето.

Електрошок

Екипът трябва да пълзи под въже, опънато на височина 50 см, без да го докосва.

Въжетата са опънати вертикално и хоризонтално между дърветата. Задачата е да транспортира всички до другата страна през оформените квадрати. Участниците в играта сами определят кого и как да транспортират. Препраща се първо, за да помогне на всички останали от другата страна.

Към топката или балона има прикрепени струни според броя на участниците. Задачата на участниците: държейки се за въжетата си, не пускайте топката за определено време.

Фигура с въже

Всички се хващат за едно въже, вързано в краищата. Трябва да се изграждат различни форми.

Екипът е разделен на три групи. На всяка група се дава въже. Въжетата са вързани в основата. Необходимо е да сплетете косата, без да пускате собственото си въже или да вдигате въжето на друга група.

Момчетата са разделени на двойки. Тогава първите цифри си затварят очите. Това са последователите. Вторите числа са водещи. Лидерите водят последователите през различни препятствия, които съветникът им показва. След това момчетата сменят ролите си (карат човек поне 15-20 минути).

Разделили се на двойки, момчетата образуват два кръга (външен и вътрешен). Вътрешните стоят с гръб към външните и падат, уверени, че ще бъдат подкрепени. След това вътрешният кръг прави стъпка вдясно и се образуват нови двойки (разстоянието между кръговете може да варира).

Жив мост

Групата стои на две линии една срещу друга, противоположните хора се държат здраво за ръцете. Човек ляга в ръцете си и се движи до края, сякаш по жив мост. След това - следващата.

Трябва да се спазват предпазните мерки!

Безкраен пръстен

Групата застава в кръг и си взима ръце. На ръката на вожда виси въжен пръстен. Без да чупи ръцете си, всеки трябва да пълзи през него (в кръг) и да върне пръстена на водача. Можете да поставите втория пръстен в другата посока.

Застанете с гръб един към друг

По двойки: застанете с гръб един към друг и седнете, без да използвате ръцете си; застанете един срещу друг и седнете. Същото може да се направи в групи от 5-7 души.

Седнете един на друг на колене

Задание: всеки трябва да седне в скута си. За целта групата застава в кръг, обръща се настрани към центъра на кръга, стеснява кръга и в същото време сяда, за да можете да отпуснете краката си. Групата трябва да бъде застрахована.

Всички застанете около палатката, изберете няколко играчи, които лежат в средата. Изглежда, че са в лодка насред океана. Останалите повдигат и спускат палатката, започвайки с лек бриз и постепенно превръщайки бриза в буря. След това се избират други, които искат да "плуват".

Всички седнете около палатката, краката - под палатката. Избран е един играч (акула), който е отведен под шатрата. Докато акулата плува под палатката, дърпайки всички за краката, останалите създават вълни. Този, когото тя хваща и дърпа за краката, се скрива под палатката и сменя местата с акулата.

Вариант 1. Играчите застават около палатката и я държат. Цел: чрез търкаляне на топката около палатката, създаване на вълни, спускане на палатката пред топката и повдигане след топката.

Вариант 2. Поставете голяма топка в средата на палатката. След това всички хващат ръба на палатката и се опитват да хвърлят топката възможно най-високо.

Лабиринт от хартия

Разхождайки се през лабиринта, стените на който са направени от стари тапети, най-важното е да се намери изход, да не се губят приятели и да се съберат толкова предмети, колкото можете да срещнете по пътя.