Арменски народни игри История, религия, култура, традиции

Арменски народни игри

Арменски народни игри

Съобщение:#one MinIrAl »15 март 2010, 10:44

В Армения винаги се отделяше голямо внимание на търсенето на средства и методи за възпитание на младото поколение. Голямо значение се придаваше на националните игри, особено на онези, които по своя характер и съдържание бяха близки до работата. Много игри отразяват дейността на селските работници, занаятчии. Има игри, свързани с ежедневието, военните дела и т.н.

Като цяло народните игри на открито се използват за решаване на важни проблеми на физическото възпитание на деца и младежи. В това отношение игрите бяха класифицирани според преобладаващото развитие на физическите качества:
а) сила,
б) пъргавина и гъвкавост,
в) скорост,
г) издръжливост,
д) точност и точност.

Сериозно внимание беше отделено на възпитанието на смелост, колективизъм и други ценни качества.

В народните игри като правило двама опитни играчи влизат в ролята на водачи и организатори. След като разпределят играчите по отбори, те започват играта и в процеса на нея обективно разрешават всички конфликти.

Ясното разграничаване на възрастовия състав на играчите обикновено не е необходимо. По-младите ученици, тийнейджъри и младежи могат да участват в същата игра. За чисто детските игри обаче те намаляват детските площадки, намаляват времето, броя на правилата и правят повече паузи. В някои народни игри имаше разлики при момчетата и момичетата. Имаше и игри само за момчета и само за момичета.

В районите, разположени в близост до бреговете на реки, езера, бяха организирани игри с вода.

Игрите се провеждаха предимно през пролетта и есента.

Арменски народни игри

Съобщение:# 2 MinIrAl »15 март 2010, 10:46

Играчите са разделени на два отбора. Равенството определя кой отбор ще атакува и кой ще защитава крепостта. В центъра на полето е поставена дъска (камък) - това е крепостта.

По сигнал защитниците обграждат крепостта на разстояние 2-3 м и я защитават от атаката на съперници. Нападателите се движат в различни посоки. Крепостта се счита за завладяна, ако някой от играчите стъпи на дъската и не бъде хванат от защитника.

Нападателите изготвят различни планове за обсадата, приближават се до защитниците и говорят с тях, опитвайки се да ги разсеят. Когато нападателите стискат пръстена на отбраната, представителите на последните се опитват да ги хванат. В такъв момент нападателите нахлуват в крепостта по права линия, а след това защитниците, които остават зад прекъснатата линия, се елиминират от играта. Нападател, който пробие веригата от защитници, но няма време да сложи крак на дъската, преди да бъде заловен, също е извън играта.

Правила на играта. Нападателите вкарват точка, ако завладеят крепостта. Ако всички нападатели бъдат хванати от защитниците, играчите сменят местата си, но никой не получава точка. Печели отборът с пет точки.

Арменски народни игри

Съобщение:# 3 MinIrAl »15 март 2010, 10:47

Има два отбора начело с двама капитани. По жребий се определя кой ще се скрие и кой ще търси. „Градът“ е определен за играта - дърво, стена, врата и т.н.

Тези, които трябва да се скрият, се отвеждат от капитана на отбора, като им показва местата на скриване, а самият той се връща в отбора, който трябва да търси скритите. Той върви, като през цялото време крещи: „Ние сме. (назовава местоположението)! " Това помага на екипа му да се ориентира: да остане под прикритие или да избяга, за да завладее "града". Ако търсачите забележат поне едно от скривалището, те високо извикват неговото име и мястото на криене, а самите те хукват към "града" в група. Екипът, който се е натъкнал на „града“ по-рано от другия, получава точка. Криещият се екип може да избяга и да завладее „града“, преди да идентифицира местоположението на противниците или след като са били забелязани.

Правила на играта. При повторение на играта, ако търсещите победят, всички играчи сменят ролите си и ако не, продължават да играят в същия ред.

Арменски народни игри

Съобщение:# 4 MinIrAl »15 март 2010, 10:48

Играчите са разделени на два отбора. В центъра на площадката е изчертан кръг с диаметър 15-20 м, в кръг е изградена кула от седем камъка (седем плоски предмета). На разстояние 3-5 м маркирайте линия, зад която се събират членовете на първия отбор. Начинаещият и останалата част от екипа му се редуват, опитвайки се да унищожат кулата с топката. Вторият екип се разпръсква около мястото, като назначава пазач при камъните.

Ако първият успее да унищожи кулата, пазачът трябва незабавно да хване топката и да я хвърли на играчите от своя отбор, така че те, подавайки топката един на друг, да оцветят бягащите играчи с топката. Последните, стигнали до камъните, бързо ги подреждат един върху друг. Изграждайки кула, отборът печели. Играта започва отначало.

Правила на играта. Играчите на атакуващия отбор удрят последователно кулата от камъни. Не можете да бягате след играч с топката в ръка. Топката винаги се подава. Този, който беше шокиран с топката, е извън играта.

Арменски народни игри

Съобщение:# пет MinIrAl »15 март 2010, 10:49

Играчите застават в кръг, в средата му е водачът. Той хвърля топката на един от играчите, като същевременно произнася една от четирите думи: земя, вода, въздух, огън. Ако шофьорът е казал думата „Земя!“, Този, който е хванал топката, трябва бързо да назове някое домашно или диво животно; до думата "Вода!" играчът отговаря на името на риба; до думата "Въздух!" - името на птицата. При думата "Пожар!" всеки трябва бързо да се обърне няколко пъти, размахвайки ръце. След това топката се връща на водача.

Правила на играта. Заблуденият не играе.

Арменски народни игри

Съобщение:# 6 MinIrAl »15 март 2010, 10:50

Пастир и вълк са избрани измежду играчите, останалите са овце. Начертана е линия - поток, от едната страна на който се събират овчар и овца, от другата страна седи вълк. Овцете застават зад овчаря, стискайки се за колана.

Вълкът се обръща към овчаря: "Аз съм планински вълк, ще го отнеса!" Пастирът отговаря: „Аз съм смел овчар, няма да се откажа от него!“

Чувайки, че няма да го върна, вълкът прескача потока и се опитва да стигне до овцете. Овчарят, разперил ръце в страни, предпазва овцете от вълка, като не му позволява да ги докосне. Вълкът, ако успее, взема плячката със себе си. Играта започва отначало, но ролите се сменят.

Правила на играта. Вълкът преминава границата само след като думите няма да се предадат. Овце, докоснато от вълк, трябва да последва вълка без съпротива.

Арменски народни игри

Съобщение:# 7 MinIrAl »15 март 2010, 10:51

В центъра на терена нарисувайте голям кръг с диаметър 3-4 м. Два отбора играят: единият - защитници, други - напред. Защитниците влизат в кръга, а нападателите ги заобикалят зад линията, отдалечавайки се един от друг на същото разстояние. След като получи топката от домакина, те хвърлят топката над кръга три пъти подред. Това е условието за започване на играта. По това време нападателите нямат право да удрят тези в кръга и не могат да скачат и да хващат топката.

След три повторни хвърляния нападателите се опитват да уловят момента и удрят кръга. Тези, които са в кръга, опитвайки се да избегнат удари, се защитават, тоест хващат топката или се опитват да я задържат в кръга. В случай на успешна защита, играчите сменят ролите си.

Правила на играта. Ако нападателите ударят целта и топката излети извън кръга, тогава защитникът, който е ударил топката, е извън играта. Ако топката не достигне целта, нападателят, който е хвърлил топката, е извън игра.

Арменски народни игри

Съобщение:# 8 MinIrAl »15 март 2010, 10:51

В средата на площадката се правят две линии на разстояние 2 м, последвани от още две линии на разстояние 10-15 м. Всеки отбор - цветя и бриз - застава пред вътрешната линия с лице към противниковия отбор. Играта започва с цветя, които са избрали име за себе си - името на цветето. "Здравейте, бриз!" Те казват. "Здравейте цветя!" - отговаря бризът. „Бриз, бриз! - обръщат се към тях цветята. - Познайте имената ни! "

Вятърът започва да изброява имената на цветята. И щом познаят, цветята бягат за втория ред.

Правила на играта. Точките се определят от броя на уловените. След една игра отборите сменят ролите си. Играейки условен брой пъти, победителят се определя от количеството точки.

Арменски народни игри

Съобщение:# девет MinIrAl »15 март 2010, 10:57

След тегленето на жребий, участниците в двата отбора застават на две линии на разстояние 3-5 м един от друг. Всеки ред от дясната му страна рисува кръг с диаметър 2,5 м на разстояние от пет до шест стъпала - това е убежище за затворници.

След като получи правото да започне играта, първият номер на единия отбор се приближава до първия номер на другия отбор и застава пред него. Той протяга едната си ръка, така че противникът да го удари в дланта, и веднага се приготвя да го хване, докато тича. Играчът от първия отбор нанася три удара по протегнатата ръка на противника, опитвайки се бързо и ловко да избяга на мястото си след третия удар. Ако не успее да избяга, той е заловен. След първите числа се състезават вторите номера на отборите. Победителят е екипът, който успя да залови повече затворници.

Правила на играта. Играчът протяга ръката си напред, без да я огъва в предмишницата. Можете да ударите дланта три пъти отдолу или отгоре. Удар над лакътя не се препоръчва. Когато гоните, не можете да бутате врага.

Вариант. В края на играта можете да освободите затворниците. Това се прави от играча, който е уверен в своите способности. Той, удряйки ръката на противника три пъти, хуква към заслона и, плесвайки ръка по ръката на всеки пленник, освобождава всички от плен, след което хуква на мястото си. В този случай преследвачът има право отново да хване бягащите хора и да ги залови отново.

Правила на играта. Затворниците не трябва да излизат извън кръга, за да се срещнат с освободителя.

Играч, освободен от плен, може сам да стане освободител. Когато освобождават затворници или преследват играчи, другите участници в играта нямат право да се намесват. Не можете да прескочите линията на другия отбор.