Walkthrough Age of Wonders 2: Shadow Magic

Age of Wonders 2: Shadow Magic

Мисия 1. Рог на Кеш

В редиците на номадите, раздори и разправии. Наследникът на владетеля, Ке-нан, не се разбира с бившия помощник на баща си, Сахира. И тя се опитва с всички сили, приспособявайки всякакви мръсни трикове към младия номад.
Мисията започва по много вдъхновяващ начин. Ще ви кажат, че орди орки се движат към току-що станалия ваш град, готови да ограбят и убият. В крайна сметка Сахира им каза, че Ке-нан е търговец на роби, който печели от продажбата на орки. Така че - обърнете града и продължете на изток до най-близката наблюдателна кула. От там можете да видите мястото, предназначено за вашия град. И размерът е подходящ - точно под града.
Близо до града ще видите водача, а малко на север от него - наемнически лагер, в който ще наберете доста прилична армия. След това (вижте екранната снимка) започва програмата за ускорено развитие. Трябва да се постигне мир с орките и халфърите. В точка 1 можете да намерите нов герой. В точка 2 има робска колония. Ако убиете гардовете й, ще постигнете няколко цели наведнъж: попълнете армията си и сключете съюз с орките. А съюз с орките означава, че войските, които са отишли ​​в душата ви, ще се върнат обратно, а градът ви ще остане здрав и здрав. В точка 3 има същата робска колония, след освобождаването на която халфърите ще ви запалят с приятелство. И ще бъдат добавени още войски.
Точка 4 е мястото, където ще получите задачата. Злият сфинкс е взел в плен брат на нещастния човечец, който сега се опитва да ни наеме да убием сфинкса. Сега армията ви е достатъчна за това. Като награда - вагон от строители и възможност за възстановяване на много голям град наблизо.
В точка 5 има руини, в които са запазени много сгради (особено военни). И така, щом сключите мир с орките, закарайте строителите там.
Сега е време да се справим с основната цел на мисията. Напредвайте армията си на юг до реката, откъдето завивате на изток, освобождавайки портала. Проблемът е, че те се опитват да блокират пътя ви с магия, която изчезва със смъртта на защитника на портала. Този проблем може да бъде заобиколен много грациозно - изпратете птица roc в югоизточния ъгъл на картата, тя ще отиде до пазача отзад и, унищожавайки го, ще отвори свободен път за масите на войските.
Порталът ще ви отведе до долината на търговците на роби. Вашата цел е да убиете роби и свободни роби. Много оригинално, предвид мирогледа на номадите и отношението им към робите. След като освободите всички роби, вашата армия ще се увеличи още повече и ще имате достъп до пътя към портала на север. Това е пътят към света на сенките. Малък съвет - не изпращайте герои в първата партида. Всички пазачи идват при тях, които рано или късно ще ударят героите. Е, и когато има малко пазачи, заловете последния вражески замък. Мисията приключи.
Сахира не е победена, демони я взеха. И скоро ще се състои нова среща.

Мисия 2. Оазис Дракар

Странно същество, открито в пустинята. Мерлин твърди, че това същество е способно да повлияе на съдбата на света. Така е? А пустинята е опасна сама по себе си. Тук фобийската империя на хората обедини сили с тигрите. Но трябва да изпълниш своя дълг.
Мисията не трябва да унищожава всички врагове. Дори не е нужно да се забърквате с враговете. Те са силни и твърде далеч.

В самото начало на мисията към вас ще се присъедини герой, който ще ви каже къде да намерите немъртвия герой, крал Йосиф. И той ще ви помоли за помощ при освобождаването на владетеля на Сирононите Онерон. Да, направиха, злите молят за помощ, за да освободят добрите. Накъдето върви светът?
Вашата долина е напълно изолирана, така че не е нужно да се страхувате за стартовия град. Само другари могат да ви навредят от някаква задача. Така че можете да направите артефакти за героите за последната мисия. Направете си път под земята на изток от картата. След като излезете от подземието, се насочете на север, където ще намерите друго малко подземие, с Онерон, затворен в едно от подземията. Отвеждаме затворника и отиваме още по-на север. И там вече е лесно да се намери град, до който трябва да доведете Сирон. Ние го улавяме или купуваме и победата е в джоба ни.
Намирайки Онерон, Ке-нан научава, че демоните не винаги са били владетели на света на сенките. Но веднъж те победиха Сироните и тръгнаха да търсят нови светове за своите завоевания. Онерон се обърна за помощ към Фобий, но той го залови, решавайки, че сам ще се справи с демоните и ще получи нов свят на свое разположение. Впрочем съюзът му с драконианците също е краткотраен. За Фобий те са просто консуматив.

Мисия 3. Уста на Амтар

Има разцепление в редиците на привържениците на Фобий. Да се ​​опитаме ли да примамим Ворсар на наша страна? И Онерон казва, че можете да получите помощ от сироните. Просто трябва да ги убедите.
Мисията е съвсем обичайна за последните - да убие всички и да стане цар на планината. Ще бъде много хубаво да сключите съюз с хора (те сами ще предложат), покривайки част от техните позиции. След това просто систематично се придвижвайте надолу. Екранната снимка показва място, където можете да си купите слана вещица слана и да прекосите реката навсякъде без никакви проблеми. За да развиете икономиката си, можете да изградите голям брой градове във вашата долина, като се фокусирате върху изграждането на сгради, които увеличават производството. Ще бъде много полезно да изградите телепорт във вашия град, който да произвежда войски и незабавно да прехвърляте подкрепления в пленените градове с магически кули, като по този начин ще ускорите напредването си. След смъртта на последния враг мисията ще приключи.
Е, нито една от мисиите не беше успешна. Ворсар не послуша разумен съвет и умря, а сиронският магьосник бе държан плен на демоните. Време е да образоваме Онерон. И той ще доведе обединените сили до победа във войната срещу демоните.

Мисия 1. Норууд

Мисия 2. Планината Абидор

Да, всичко е лошо, но елфите все още имат верни приятели - гномите. И въпреки че са изоставили магията от страх да привлекат демони в сянка към себе си, съюз с гномите може да помогне и на двете страни.
Пред вас е широко пространство с възможност да отидете навсякъде. Все още няма цел, но има недостиг на ресурси. Друиди - на север (и нека внимателно да си проправят път по северния край на картата), няколко кавалеристи - на север в търсене на мини, основната армия с герой - на северозапад по брега на реката . Този отряд ще превземе няколко града и много скоро ще отиде в града на орките. Този град е ключов в известен смисъл. Факт е, че щом го заловите, орките веднага ще изоставят военните операции и ще се заключат с огромна армия в подземието. В противен случай ще трябва да се биете с тях дълго и досадно по цялата карта.
По това време друидите трябва някъде в средата на северния край на картата да се натъкнат на град от студове, който е изключително приятелски настроен към елфите и се присъединява към вас самите. Незабавно изградете там военни структури за производство на мамути. И след това започнете да произвеждате мамути - много скоро ще ви трябват. Друидите продължават пътуването си на запад. Съвсем скоро те ще се срещнат с гномите, чийто крал иска да ви каже нещо много лично. Естествено, в личен разговор. Влезте в подземието недалеч от мястото, където ще ви бъде показана необходимостта от разговор, и следвайте инструкциите на контролерите на gnome. Разговорът върви изключително добре. Даден ви е герой-гном, който през целия си живот е мечтал да се бори за елфите, града на гномите и те предлагат съюз. По пътя си те говорят за демони в сянка и предлагат да намерят и унищожат техния град. В град с лед, постройте вагон на строител и изпратете геном на гном на запад.
Ако не позволите на орките да се разхождат веднага, тогава в тази мисия ще бъде възможно да вземете магията и способностите на героите много сериозно.