60 кадъра в секунда. Конфигуриране на World of Tanks за слаб компютър

World of Tanks е най-популярната онлайн игра в Русия и ОНД, както и една от най-популярните в света. "Танковете" се обожават както от младите геймъри, така и от по-старото поколение, които се влюбиха в WoT от първия "еднократен изстрел". Всички те се карат на разработчиците за това, което светът си струва всеки ден, но въпреки това продължават с удоволствие да "огъват" вражеските бойни машини в ежедневните битки и техните фантазии.

Както знаете, подобрен тип рендериране беше представен в World of Tanks не толкова отдавна. Ако по-рано, при стандартното изобразяване, "Резервоари" бяха на всяка прахосмукачка, сега има смисъл да се разбере внимателното приспособяване на графиките към възможностите на системата. Това е, което ще направим с вас сега.

Минимални системни изисквания за World of Tanks

Процесор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz/AMD Athlon X2 2.4 GHz.
RAM: 2 GB.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT/ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Както обикновено, напомняме ви, че ако компютърът ви е по-слаб дори от конфигурацията, представена по-горе, по-добре дори не се опитвайте да стартирате World of Tanks. В противен случай можете да загубите своя лаптоп или остарял "системен блок" поради прегряване.

Препоръчителни системни изисквания за World of Tanks

Процесор: Intel Core i7-3330 @ 3.4 GHz/AMD FX-8350 @ 4.0 GHz.
RAM: 4 GB или повече.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB/AMD Radeon HD 7850 2 GB.

Настройване на графика World of Tanks

По-долу са всички настройки на изображението в World of Tanks. Някои от тях влияят повече на производителността, други по-малко, а други не. Опитахме се да опишем накратко същността на всеки от тези параметри, както и да дадем съвети как да ги оптимизираме.

3D резолюция

Въздействие върху производителността: високо.

По същество тази настройка ви позволява да намалите графичната разделителна способност, без да намалявате разделителната способност на екрана, което ви позволява да оставите всички елементи на интерфейса с максимална дефиниция.

Въпреки факта, че отслабването на този параметър ви позволява сериозно да увеличите производителността, не забравяйте, че външният вид на картината се влошава също толкова значително. Следователно намалете качеството на визуализацията само ако имате напълно допотопен апарат и в този случай е по-добре просто да включите стандартната графика.

Резолюция на екрана

Въздействие върху производителността: високо.

Вертикално синхронизиране и тройно буфериране

Въздействие върху производителността: Ниско.

Vsync ограничава честотата на кадрите до броя Hz на екрана и тройното буфериране го изравнява на 30/45/60 в подходящи ситуации. Тези параметри имат малък ефект върху FPS сами по себе си. Ако обаче средният брой кадри в секунда е между 30 и 60, тогава е по-добре да активирате и двете настройки за по-гладко изображение.

Изглаждане

Въздействие върху производителността: средно.

Анти-плъзгането прави ръбовете на 3D обектите от гледната точка в момента видима за плейъра гладка. Технологията, използвана в World of Tanks, не е надеждно известна, но съдейки по тестовете, тя „изяжда“ ресурси не толкова малко, но и не твърде много (7-12 FPS). Следователно на слаби компютри е по-добре да деактивирате.

Качество на текстурата

Качество на осветлението

Засяга обхвата на изображението, както и атмосферата на картината поради различни динамични ефекти като голям брой светлинни източници, слънчеви лъчи, оптични ефекти, дълбоко засенчване и други.

Качество на сянката

Въздействие върху производителността: високо.

Както при по-голямата част от игрите, сенките са един от най-ресурсоемките ефекти в играта. За онлайн игра супер красивите меки сенки не са толкова важни, тъй като цялото внимание на играчите е насочено към битката. Ето защо се препоръчва да зададете стойности тук не по-високи от средните, за да спечелите дузина или две FPS наведнъж.

Трева в режим снайперист

Въздействие върху производителността: средно.

Повечето играчи го деактивират независимо от конфигурацията на компютъра си, така че естественият растеж на пейзажа да не пречи на висящите врагове от разстояние. И ако го включите, тогава всеки (или почти всеки) ще има предимство, а вие ще имате произволен със сол. И можете да загубите немалко кадри.

Качествено добавяне. ефекти

Тази настройка влияе върху така наречените ефекти на частиците: експлозии, пламъци, прах и дим във въздуха. Броят на самите частици намалява (мащабът на експлозиите намалява и т.н.), както и обхватът на тяхната видимост.

Както при всеки специален ефект, въздействието върху производителността зависи от „модерността“ на вашия графичен адаптер и варира от среден (5-10 кадъра) до висок (над 10 кадъра). Препоръчително е да зададете средната стойност тук или по-долу.

Добавяне. ефекти в снайперски режим

Въздействие върху производителността: средно.

Количество растителност

С този параметър можете да регулирате плътността на тревата и разстоянието на нейното изобразяване. В повечето игри растителността на земята оказва умерено или силно влияние върху производителността. В случая с World of Tanks това е средно, тъй като за щастие тук няма сянка от всяка трева. Следователно, ако искате да добавите определен брой рамки, можете или да изключите напълно тревата, или да зададете средната стойност. Но можете да опитате високо, ако вашата "машина" е достатъчно мощна. Все пак пейзажът без „плешиви петна“ изглежда много по-изгоден.

Последваща обработка

Ефекти от под пистите

Ако го включите, тогава изпод коловозите на вашия резервоар (или самоходен пистолет) ще започнат да се разпръскват бучки мръсотия, прах, сняг и пръски вода. Изглежда красиво и изяжда немалко ресурси. Чувствайте се свободни да включите. Ако сте собственик на така наречения компютър от нисък клас, тогава ви напомняме, че е по-добре просто да изключите подобреното изобразяване на графики и подобни ефекти в играта, а броят на кадрите веднага ще скочат рязко.

Качество на пейзажа

Въздействие върху производителността: високо.

Името „Обхват на изобразяване на детайлите на пейзажа“ ще отразява по-точно същността. При минимални стойности, дори от близко разстояние, земята е опростена. Поради това не можете да видите хълм, който всъщност е, и да стреляте не по врага, а по този естествен перваз. Проблемът е, че параметърът "Landscape Quality" е доста лакомен, така че ако не можете да се похвалите с мощен компютър, все пак ще трябва да го намалите. Но не го правете докрай.

Качество на водата

Въздействие върху производителността: средно.

Качеството на водата означава наличие на вълни в реки и езера, ефект на пулсации, когато резервоарът се движи по брода, както и отражения на оборудването на повърхността на резервоара.

Струва си да се помни, че когато сте във водата, вие сте уязвими и увисналите рамки могат допълнително да влошат ситуацията. Следователно, силно се препоръчва да се задават твърде високи стойности тук за всяка игрална система.

Качество на етикета

Детайлизиране на обекти

Въздействие върху производителността: високо.

Друга сложна обстановка. От една страна, тя консумира много ресурси, а от друга страна, също толкова силно влияе върху качеството на изображението. Намаляването на този параметър намалява разстоянието, на което триизмерните модели на всички обекти в играта започват да се опростяват при рисуването. Ако се завъртите до минимум, можете да спечелите 15-20 кадъра, но дори и отблизо, повечето резервоари, сгради и други елементи на околната среда ще изглеждат ужасно. Затова се опитайте да намерите компромис, като поставите плъзгача по-близо до средата, ако компютърът ви не е много мощен.

Прозрачност на листата

Въздействие върху производителността: средно.

Ако включите "Прозрачност на листата", тогава в близост до играча всички листа по храстите и дърветата ще изчезнат и ще останат само на разстояние, където тяхната плътност и брой са много по-малко. По този начин можете да спечелите 5-10 кадъра и картината няма да страда много от това.

Детайлизиране на дърветата

Въздействие върху производителността: средно.

Същото като детайлизиране на обекти, само за дървета. Тъй като последните не са толкова малко в World of Tanks, препоръчително е да зададете максимална стойност тук само за собственици на високопроизводителни системи.

Промяна на разстоянието за изтегляне

Качество на размазване в движение

Въздействие върху производителността: Ниско.

Това е ефект, както се казва, върху аматьор. Това не оказва силно влияние върху производителността, но ако всичко е наистина лошо с кадрите в секунда или просто не ви харесва, можете да го изключите.

Динамично променящо се качество на ефектите

Много полезна обстановка. Същността му е ясна от името: веднага щом кадрите започнат да увисват, качеството на различни специални ефекти незабавно автоматично се опростява за известно време.

Гусеници

Въздействие върху производителността: Ниско.

Ако параметърът "Decals" е изключен, песните от песните във всеки случай няма да бъдат видими. Като цяло този параметър влияе върху скоростта на играта е напълно незначителен. Затова опитайте да го активирате.

Таблица с графични настройки на World of Tanks

Отново обобщаваме с помощта на таблица, но този път няма конфигурация, близка до минималните системни изисквания. Причината, както беше споменато по-горе, е, че на такъв компютър няма смисъл да се бъркате твърде много в настройките, но е по-лесно да поставите стандартен рендер.

върху производителността средно

Благодаря за четенето! Елате да играете World of Tanks на високи настройки на нашия основен сайт, но не забравяйте да бъдете по-често на чист въздух!