10 най-добри стрелци от първо лице за всички времена

стрелци

Започваме да се впускаме в най-продаваните стрелци от първо лице. Но ако търсите добра игра, в която бихте искали да прекарате време, няма да обръщате внимание на продажбите, а на качеството. Ето списък на първите десет. Всички игри в този списък са истински класики, които са останали в историята. Всички те поставиха нови основи, като въведоха или подобриха един аспект от жанра, който сега всички приемаме за даденост. Всяка от тези игри е оставила следа в жанра FPS.

Сега ще разгледаме десет от най-добрите стрелци от първо лице. По отношение на нашата методология за избор на игри, ние интервюирахме всички стрелци, които намерихме на Metacritic, създавайки сложни оценки, които отчитат както мненията на критиците, така и на обикновените потребители. Например игра, класирана с 95 от критиците и 9,3 потребителски точки, ще получи общо 94 точки. Това трябва да ни даде ясна представа за това колко добре са били приети игрите от критиците и геймърите, от датата на пускане до наши дни.

10. Halo: Combat Evolved

Съвместна оценка по метакритика: 91

Преди пускането на Halo през 2001 г., играейки за оригиналния Xbox, стрелците от първо лице на конзоли бяха объркани. Проблемът беше, че контролите на геймпада бяха донякъде проблематични. Никой преди това не е разбирал как да пренесе отзивчивостта и точността на управлението на мишката и клавиатурата на компютър към преносим контролер.

Къде да играем сега: Halo: The Master Chief Collection на Xbox One.

Съвместна оценка по метакритика: 91.5

Deus Ex е уникален в този списък, защото макар да изглежда и играе като стрелец от първо лице, не е добра идея да стреляте постоянно с оръжия. Това е тактическа игра, пълна с предизвикателни, изключително предизвикателни мисии, които ви възнаграждават творчески.

Понякога това предполага, че можете да преминете с пистолет в готовност, но по-често играта ви кара да мислите много и ви създава все повече препятствия всеки път. Хакнете компютъра си или се промъкнете в сенките, като елиминирате враговете един по един. Във всеки случай Deus Ex разшири самото определение за стрелец от първо лице.

Къде да играя сега: Steam, на компютър

Съвместна оценка по метакритика: 91.5

След създаването на няколко Wolfenstein и Doom, като по този начин полага основите на стрелците от първо лице, id Software започва работа по поредицата Земетресение. За разлика от своите предшественици, това беше напълно 3D игра с базирани на полигони герои и среди, които направиха играта да изглежда много по-добре от своите пикселизирани предшественици.

Играта също така придоби по-сложни контроли, по-висок калибър оръжия и като цяло по-интензивен геймплей. Това е и една от най-ранните компютърни игри, в която се предлага популярният сега мултиплейър режим на мач за смърт - особено популярен в серии като Call of Duty и Battlefield.

Къде да играя сега: Steam на компютър

7. Bioshock

Съвместна оценка по метакритика: 92

„Философски“ не е прилагателно, често свързвано със стрелците, но Bioshock предлага ни уроци по философия, говори за арогантност и причините, които провалят обществото. Това са тежки неща, но са опаковани в изключително забавен, призрачен и интензивен шутер от първо лице.

Всичко започва с това, че самолетът ти се разбива в океана, където намираш входа на подводен град. Бързо осъзнавате, че градът е построен, за да бъде някаква утопия, но нещо се обърка ужасно. Скоро си инжектирате плазмид, за да придобиете нови способности и слушате аудио записи на заблудения градски създател.

Къде да играете сега: Xbox 360, PlayStation 3 или Steam на компютър

6. Нереален турнир

Съвместна оценка по метакритика: 92

За разлика от Doom, Quake и повечето други компютърни стрелци, издадени преди 1999 г., Нереален турнир практически нямаше амбиция по отношение на един играч. Целта му беше проста: поставете ви в стая с други играчи, дайте на всички оръжие и оставете най-добрия играч да спечели.

Резултатът беше много пристрастяващ шутър, който държеше геймърите близо до компютрите си часове наред.

Къде да играя сега: Steam на компютър

5. Екип Крепост 2

Съвместна оценка по метакритика: 92

Вместо да предлагате само един тип символи за всички, както при много стрелци, в TF2 можете да играете различни герои, включително войник, медик, снайперист и шпионин.

Още по-добре, всеки герой е уникален и с много балансиран набор от плюсове и минуси. Един тежък тленник може да поеме и да нанесе много щети, но се движи бавно. Медиците нямат мощни оръжия, но са бързи и могат да излекуват своите съотборници. Инженерите изграждат и поддържат кули, които гледат надолу върху големи площи. Всеки има работа и работата в екип се възнаграждава.

Къде да играем сега: Той е включен в Orange Box на компютър, Xbox 360 и PlayStation 3

4. GoldenEye 007

Съвместна оценка по метакритика: 94

Може би никоя игра не е отговорна за възхода на онлайн стрелците като GoldenEye 007, което е доста забавно, като се има предвид, че е офлайн шутър. Издаден за Nintendo 64 през 1997 г., GoldenEye беше една от първите игри за популяризиране на състезателните Deathmatches.

Къде да играем сега: GoldenEye 007: Презареден римейк за Xbox 360 и PlayStation 3

3. Perfect Dark

Съвместна оценка по метакритика: 94.5

Ако ви харесва GoldenEye 007, тогава ще ви хареса Perfect Dark, духовният наследник на играта. Разработен от същия екип и пуснат през 2000 г. за Nintendo 64, Perfect Dark продължи повечето от класическите функции на играта на Bond, но без лиценз за шпионски филм.

Това беше една от най-напредналите в технологично отношение игри за Nintendo 64, изискваща от играчите да използват RAM „Expansion Pak“, за да увеличат графичната мощ на системата.

Къде да играем сега: Perfect Dark Xbox 360 Remake

2. Metroid Prime

Съвместна оценка по метакритика: 94.5

Превръщането на Metroid в приключение за шутър от първо лице беше опасен акт за Nintendo. Но тъй като компанията направи подобни преходи с Марио и серията Legend of Zelda, тя поднови бъдещите планове. Metroid Prime е един от най-запомнящите се стрелци за всички времена (да не говорим за най-добрите рецензирани стрелци на Metacritics).

Това заглавие на GameCube и двамата му наследници взеха всичко страхотно за по-ранните игри на Metroid - особено шедьовъра на Super Metroid - и го разшириха в 3D пространство. Все още решавате загадки, сглобявате механизми, отваряте врати с експлозии и качвате асансьори в нови зони, но този път го направихте от костюма на Самус.

Къде да играем сега: Metroid Prime Trilogy за Wii и Wii U

1. Полуживот 2

Съвместна оценка по метакритика: 94

Всъщност нито един шутър от първо лице преди Half-Life не е имал история, защото е трудно да се разбере историята, когато сте фокусирани върху стрелбата. Това означаваше, че части от историята бяха понижени до катсцени между нивата, когато играчите просто искаха да се върнат в играта.

Valve разбра, че играчите ще обръщат внимание на историята на стрелеца, като позволяват на драмата да се разиграва в реално време с напредването на играта. Това изобщо не боли, разбира се, защото историята в Half-Life е невероятна. Сега всички само се надяват, че ще пуснат завършването.

Къде да играем сега: Той е включен в Orange Box на компютър, Xbox 360 и PlayStation 3